AMD se despertó después de medio año y recomendó Smart Access Memory como una mejor solución

En noviembre pasado, junto con la Radeon RX 6000, AMD presentó la tecnología Smart Access Memory. El objetivo de la tecnología era un enfoque más elegante del procesador a la memoria gráfica. Hasta ahora, el procesador tenía acceso a un máximo de 256 MB de memoria gráfica, lo cual se debía a la limitación de los sistemas operativos de 32 bits; Sin embargo, los sistemas de 64 bits no están tan limitados y es posible abordar una mayor cantidad de memoria. Sin embargo, se mantuvo el método de acceso. La posibilidad del cambio estuvo condicionada por una combinación de soporte extendido para el estándar PCIe 2.1 (o posterior) en combinación con soporte del sistema operativo. En Windows 10, esto requería el controlador Windows Display Driver Model (WDDM) v2. Este controlador también debe ser compatible con la barra de tamaño variable por sí solo. El requisito es, entre otras cosas, que el núcleo de gráficos sea capaz de generar y enviar la imagen incluso durante el proceso de cambio de límite y, por lo tanto, no haya cortes de imagen. También es necesario asegurarse de que los datos no se muevan por el bus entre el procesador y el núcleo gráfico durante el cambio. Por tanto, no se trata solo del estándar PCIe y la compatibilidad a nivel de GPU, en el caso de utilizar el sistema operativo Windows, también se trata de compatibilidad con los requisitos del sistema operativo.

La implementación de omitir el enfoque histórico de la memoria gráfica en pequeños segmentos y acceder a todo el espacio de una vez tenía ciertos detalles y no se trataba solo de marcar alguna casilla de verificación interna en los controladores de la tarjeta gráfica. La situación se puede entender de manera similar al soporte de DirectX 12 en la tarjeta gráfica: el hecho de que la tarjeta sea compatible con la interfaz no significa nada todavía. Se requiere un controlador ajustado para la usabilidad. En cuanto al rendimiento resultante, el problema no es el soporte para el hardware como tal, sino su implementación específica.

Volvamos específicamente a la memoria de acceso inteligente (SAM). En el momento del lanzamiento, Nvidia dio a conocer que estaba trabajando en su propia implementación del estándar PCIe Resizable Bar, en el que se basa SAM. Publicó la primera versión en abril de 2021, hace medio año. Las pruebas independientes han demostrado dos hechos clave: encender la barra redimensionable de Nvidia al máximo y un rendimiento promedio aumentado menos que AMD SAM. También vale la pena señalar que con una mayor cantidad de juegos, hubo una disminución en el rendimiento, aunque según Nvidia, debería haber sido posible activar la barra de tamaño variable solo en los juegos que se probaron para un impacto positivo en el rendimiento. Por otro lado, AMD SAM procedió de manera diferente y, después de encenderla, la tecnología está activa en todos los juegos, excepto en aquellos en los que se sabe que hace travesuras (AMD, por lo tanto, usa la llamada lista negra, lista blanca de Nvidia).

Dado que las conclusiones de las revisiones de abril eran como estaban, es bastante sorprendente que AMD haya notado seis meses después que Smart Access Memory se desempeñó mejor en promedio que Nvidia Resizable Bar y comenzó a promocionarlo en marketing. El cronometraje no tiene sentido ni con respecto al tiempo transcurrido (información de medio año) ni con respecto al hardware. Además, la comparación no se aplica a la nueva serie Radeon RX 5000 compatible o la recién lanzada Radeon RX 6600. Finalmente, se puede decir que promueve los beneficios de sus propias tarjetas gráficas en un momento en que la disponibilidad del hardware se ha deteriorado nuevamente (en cambio mucho mejor en verano). es simplemente extraño.


Source: Diit.cz by diit.cz.

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