Android 12 podría traer un rumble mejorado del controlador de juego

Android 12 podría traer un rumble mejorado del controlador de juego

Los pocos de ustedes que usan controladores físicos para jugar con sus dispositivos Android pueden haber notado que la retroalimentación háptica es terrible en este momento. Por el momento, Android no tiene el soporte de vibración adecuado para controladores externos, lo que significa que los juegos no tienen ruido o son muy primitivos. Según algunas confirmaciones detectadas recientemente, eso está a punto de cambiar.

Por el momento, Android tiene una API muy poco sofisticada para vibraciones en dispositivos externos. Como señala XDA, el problema con esto es que los desarrolladores no tienen control sobre cosas como la amplitud de las vibraciones y los efectos de vibración personalizados. Debido a esto, muchos juegos renuncian a la retroalimentación háptica con controladores externos. Google decidió abordar esto hace unos meses, cuando XDA detectó algunos compromisos de AOSP destinados a mejorar el soporte de rumble para dispositivos externos. El código agrega control de amplitud e indica que los efectos de vibración personalizados podrían llegar pronto.

Las confirmaciones aún no se han fusionado, al menos públicamente, pero es muy posible que ya se hayan fusionado internamente y Google acaba de hacer públicas las confirmaciones. Si aún no se han fusionado, los cambios aún podrían llegar a Android 12 si se fusionan en las próximas semanas. Esperamos que Google pueda fusionarlos a tiempo.


Source: Android Police – Android news, reviews, apps, games, phones, tablets by www.androidpolice.com.

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