Watergate
2 jugadores 30-60 minutos a partir de 12 años Checa
Aunque generalmente no creo que me interese mucho la historia (definitivamente menos que el presente y el futuro), ciertos juegos de mesa pueden engañarme. Recientemente, por ejemplo, fue Pax Pamir sobre la lucha por el poder en Afganistán, de la que antes no tenía idea, y ahora es Watergate, cuya causa política tenía alguna idea, pero la combinación de historia con política ya es claramente asesina. para mí.
Bueno, eso es suficiente si me das los hechos antiguos en forma de juego de mesa, ¡y me gustaría leer algunos libros al respecto de inmediato! Si es como yo, no se deje intimidar por el tema serio de Watergate. Por un lado, te permitirías voluntariamente disfrutar de uno de los mejores juegos para dos del mercado y, por otro lado, este juego hará que te interese un escándalo realmente picante, contrario a todas las expectativas. Un tema tan brillantemente tratado simplemente no se ve.
Historia en la práctica
El caso de Watergate se remonta a principios de la década de 1970, cuando periodistas de investigación del Washington Post, a través de varios años de arduo trabajo, descubrieron las prácticas injustas del entonces presidente Nixon, quien espió a los oponentes políticos a través de agentes antes del próximo período electoral.
Estos eventos son simulados por el juego de mesa Watergate, en el que uno de los jugadores asume el papel de prensa y el otro de la administración de Nixon. Será un objetivo completamente diferente para todos: el periodista debe demostrar la conexión entre los agentes y Nixon a toda costa, mientras que el presidente debe barrer todas esas pruebas debajo de la alfombra.
Todo el juego está controlado por cartas. Cada jugador tiene su propio mazo lleno de cartas únicas para intentar triunfar. Utilizándolos, desde el principio hasta el final del juego con tu oponente, arrastras en una sola escala por tres tipos de fichas: influencia, iniciativa y evidencia. Parece ridículo que todo el juego se degrade a una escala normal, pero no te dejes engañar. Watergate es una lucha increíble y tensa hasta el final.
Una vez que la ronda ha terminado, todo lo que está en su lado de la escala le parece y lo manejará correctamente. Al tomar la iniciativa, se asegurará una carta extra para el siguiente turno y la ventaja indiscutible de que comenzará y finalizará la ronda. Al atraer influencia, el periodista pone a disposición eventos adicionales, mientras que para Nixon, esta es la forma principal de ganar el juego. Por el contrario, la obtención de pruebas es la principal forma que tiene el periodista de condenar a Nixon.
Cada una de esas pruebas viaja a un tablero de anuncios en el centro del cual la cara del presidente Nixon lo mira fijamente, mientras que los ojos de otros culpables lo siguen por su perímetro. El periodista entre estos agentes y Nixon debe crear un vínculo a partir de la evidencia, y si tiene éxito con los dos sospechosos, la historia se repetirá.
Sin embargo, si Nixon toma la evidencia, también la coloca en un tablero de anuncios, pero está cubierta, lo que permite a los periodistas romper el hilo. De la misma forma, los propios sospechosos pueden quedar ennegrecidos, deshaciéndose así por completo de la sospecha, aunque nunca se pierda nada en Watergate …
Cartas de palabras más fuertes
Cada carta se puede jugar de dos formas. La primera es usar su valor simplemente para juntar una de las fichas. El segundo es el uso de su habilidad, una habilidad muy pero muy poderosa que puede revertir incluso una batalla aparentemente perdida.
Son precisamente estas habilidades las que hacen que cada juego de Watergate sea un viaje increíble. Traen consigo giros sorprendentes, ya sea que muevan las fichas mencionadas en grandes cantidades o jueguen con los elementos del juego. Por ejemplo, pueden cancelar los efectos de un oponente, descartar cartas de su mano, devolver al juego componentes previamente descartados, y hay una carta que inmediatamente y sin piedad termina la ronda actual con calma al principio.
Se recomienda retirar la mayoría de las cartas de su mazo después de dicho uso y nunca las volverá a ver, por lo que debe considerar cuidadosamente cada movimiento. Cada jugador juega cinco cartas en cada turno, o cuatro (según la iniciativa), y como no hay muchas, cada turno individual es sumamente importante en toda la lucha por la verdad o su supresión.
Cada movimiento de la ficha, cada colocación de evidencia, cada prevención de la revelación cambia a un lado o al otro hacia la victoria. Watergate tiene un gradiente, no se atasca en ninguna parte y no puede reducir la velocidad. Por el contrario, solo se está acelerando y antes de que te des cuenta, se terminará.
Felicidad increible
Si el final de Nixon o de los periodistas depende de dos factores. Uno de ellos es su capacidad para actuar, tomar las decisiones correctas, tener un plan y tratar de cumplirlo a toda costa. El segundo es una coincidencia. Hay mucha de ella en el juego y, a menudo, será ella quien decida si ganas o pierdes (realmente hay ocasiones en las que accidentalmente sacas una ficha de prueba de la bolsa y esperas que puedas controlar y ganar, o no tendrás suerte y Nixon sigue en el poder).
Pero es una coincidencia y una coincidencia, y he aprendido a llamarlo local. Desde el punto de vista del juego, ganar por casualidad no parece un mecanismo divertido, pero tiene mucho sentido en esta área. Incluso los periodistas hicieron lo que pudieron hace 40 años, pero sin suerte, la historia podría resultar completamente diferente. Si Nixon tuviera suerte, por otro lado, Dios sabe cómo sería el mundo hoy …
Es una suerte que tenga a mano el juego de cartas que más le conviene en una situación determinada. Tiene la suerte de que Nixon extraiga las fichas de pruebas que necesita. Se necesita suerte para tener cartas que interfieran en la mano mientras tu oponente juega las cartas que necesitas cancelar. Pero no es que el jugador sea completamente inútil en el juego. La suerte te ayudará, pero si no lo conoces, no llegarás a ninguna parte.
Y es solo la suerte, o más bien la aleatoriedad, lo que hace de Watergate un juego tan emocionante que duele los músculos. Con la respiración contenida, espera la carta jugada por cada oponente, ya sea que arruine completamente sus planes o simplemente los frene un poco. Lo repetiré, pero ayuda a volcar rápidamente y simplemente no puedes estar interesado en el movimiento de tu oponente.
Es más, tienes más experiencia con cada juego, y una vez que conoces cada carta en ambos mazos, es un juego bastante diferente al de las primeras sesiones, cuando es lo mismo: “Qué, estás bromeando, ¿no? ? ” ¡Eso es tremendamente fuerte! ”Pero no es que la sorpresa desapareciera del juego. Quizás cada carta pueda hacer un claro sorprendente en un momento ideal.
¿El mejor juego para dos?
La mejor parte es que percibes el tema a lo largo del juego. Eres periodista, juegas a las cartas describiendo hechos reales y esencialmente anhelas la convicción de Nixon. Eres Nixon y te estás metiendo tanto en los zapatos que ya estás vadeando alrededor de tu cintura mientras tu frente está húmeda, pero de alguna manera misteriosa logras quemar pruebas y chantajear a los testigos para que ni siquiera esperen.
Y no descansarás hasta que termine. Te lo diré, estoy tenso por escribir estas líneas, y prefiero cortarlo e ir a otra fiesta, pero de alguna manera puedo manejarlo. Pero prácticamente no tienes nada que hacer aquí. Aunque todavía tengo algo de información al final, ya debería tener su tienda favorita en la tarjeta lateral y Watergate en el carrito.
Lo diré en su totalidad: no encontrarás un juego mejor para dos. No en el área de juegos más pequeños con un tiempo de juego agradablemente corto y un tema y mecanismos tan bien conectados.
Watergate es simplemente una piedra gracias a sus sencillos sistemas de juego, que dan espacio a un número prácticamente infinito de estrategias. Gracias a la fuerte temática que sienten ambos jugadores de principio a fin. Gracias a la tensión constante que te mantendrá alerta y sesgado hasta el final. Y al fin y al cabo gracias a su procesamiento, donde estarás especialmente complacido con las cartas gigantes, durante las cuales ya sientes, gracias a sus dimensiones, que vas a hacer algo realmente poderoso y voltear la situación a tu favor. Los hechos históricos que constituyen la mitad (!!!) del reglamento son solo la guinda del pastel.
No tengas miedo del tema. Incluso si no sabes nada sobre él, Watergate te dará suficiente información sobre él y te inspirará para este caso político de una manera muy entretenida. E incluso si no, sigue siendo un excelente juego para dos con mecanismos perfectamente perfeccionados. Pero solo la combinación de los dos convierte a Watergate en una de las joyas del mundo de los juegos de mesa.
Source: Games by games.tiscali.cz.
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