CD Projekt sale de su silencio. Un mes después del lanzamiento de Cyberpunk 2077, finalmente quiso explicar el estudio polaco. Hay que decir que el equipo de desarrollo era particularmente esperado en el turno, especialmente con respecto a los muchos errores que empañaron la jugabilidad del juego.
Un proyecto visiblemente demasiado ambicioso
Puede sonar triste decirlo, pero parece que Cyberpunk 2077 no cumplió todas sus promesas. Los errores se sucedieron e incluso dieron lugar a muchos reembolsos, especialmente en PS4 y Xbox One.
Por eso anoche Marcin Iwiński, miembro de la gerencia de CD Projekt, habló y se explicó en video. Más que un simple discurso, el discurso rápidamente se convirtió en una verdadera disculpa pública.
Todo el equipo de administración y yo lo sentimos mucho, y asumo la responsabilidad pública por ello aquí. Por favor, no culpe a nuestros equipos.
Posteriormente, el cofundador de CD Projekt admite tener subestimó las dificultades técnicas vinculado a la creación de un universo tan vasto. Toma como testigo las consolas de la generación actual (PS4 y Xbox One). Estos iban a ser el último eslabón de la cadena, y el estudio prefería centrarse primero en la versión para PC del juego.
No parecía tan complicado al principio. Conocíamos las brechas tecnológicas, pero creo que el tiempo ha demostrado que subestimamos la tarea.
Estos problemas de desarrollo explican en particular el envío tardío de versiones de consola de Cyberpunk 2077 a la prensa. Todo en medio de una crisis de salud, lo que obliga al estudio a adaptarse a la dura realidad del trabajo de desarrollo a distancia.
Concentrarse en el futuro
Los errores del pasado ya no se pueden cambiar … CD Projekt, por lo tanto, solo tiene que mirar hacia el futuro. Esto sucederá sobre todo a través de una primera actualización que llegará en diez días. Otro le seguirá en febrero, siempre con el objetivo de mejorar la estabilidad del juego.
En cuanto al DLC, el equipo de desarrollo admite que prefiere centrarse principalmente en mejorar la experiencia de juego. Por tanto, deberíamos encontrar “la lluvia de DLC gratuitos” para la primavera y el verano.
Finalmente, Iwiński recuerda que las versiones de las series PS5 y Xbox todavía están planeadas para Cyberpunk 2077. También deberían aterrizar a finales de 2021, en forma de actualización gratuita para aquellos que ya tienen el juego en su poder.
Source: Hitek : actualité geek et tests high tech by hitek.fr.
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