Cerebro de laboratorio aprende videojuego | Ciencias


Pong es un videojuego básico. En un juego de individuales similar al tenis de mesa, los jugadores mueven sus raquetas verticalmente. Se turnan para tratar de golpear la pelota que rebota en el medio.

El juego similar al ping pong también ha fascinado a los desarrolladores de biointeligencia. Su pregunta fue la siguiente: ¿Cuántas células cerebrales o neuronas se necesitan para jugar al Pong?

Unas 800.000, dice un estudio reciente publicado en la revista científica Neuron investigar. Las neuronas de ratón cultivadas en ese laboratorio se ajustaron para conectarse a un videojuego utilizando tecnología informática.

El contenido continúa después del anuncio.

800.000 células cerebrales cultivadas en un recipiente de cultivo pudieron controlar el juego en el experimento. Sin embargo, la pelota se movió bastante lentamente en el juego de prueba, lo que facilitó el trabajo de las células cerebrales. Las neuronas que mueven el bate pudieron seguir el movimiento de la pelota cuando se acercaba al bate.

El contenido continúa debajo del anuncio.

Investigar fueron realizados por representantes de la empresa australiana Cortical Labs junto con investigadores del University College London y la Monash University.

El objetivo de Cortical Labs era demostrar que los tejidos vivos se pueden combinar con tecnología hecha de silicio u otra sustancia, en este caso microchips.

El videojuego muestra que incluso un pequeño grupo de neuronas puede adaptarse a una determinada tarea. Y cuando las neuronas reciben retroalimentación del entorno, pueden aprender una nueva tarea.

“El pong se ha utilizado como uno de los primeros juegos utilizados en el aprendizaje automático, por lo que queríamos enseñar exactamente eso”, dice el neurocientífico de Cortical Labs. Brett Kagan En la publicación en línea Science Alert.

El nombre del sistema de red neuronal desarrollado por la empresa de crecimiento biotecnológico es Dishbrain.

Dishbrain produjo una mezcla de células cerebrales de embriones de ratón y células cerebrales humanas, neuronas, cultivadas a partir de células madre humanas.

Luego, estas células se cultivaron entre los microelectrodos en el mismo recipiente de cultivo. Nació una combinación de chips y materia biológica. Las neuronas podrían activarse con los chips.

Las neuronas aprenden sobre el juego con la ayuda de la retroalimentación. El grupo que produjo el biochip siempre les decía a estos “mini-cerebros” a través de electrodos si el bate no golpeaba la pelota.

“De esta manera, obligamos a las neuronas biológicas a cambiar su función. Condujo a algo parecido a la inteligencia”. Kagan dice en un comunicado de prensa de Cortical Labs.

“Son capaces de recibir información de una fuente externa, procesarla y responder en tiempo real en función de los datos”.

Todavía estamos lejos de modelar el cerebro humano. Un mini cerebro todavía puede ayudar a los químicos e investigadores de drogas. Dishbrain podría ayudar a comprender cómo funcionan las drogas a nivel celular en el cerebro. Puede ayudar a adaptar los medicamentos.


Source: Tiede by www.tiede.fi.

*The article has been translated based on the content of Tiede by www.tiede.fi. If there is any problem regarding the content, copyright, please leave a report below the article. We will try to process as quickly as possible to protect the rights of the author. Thank you very much!

*We just want readers to access information more quickly and easily with other multilingual content, instead of information only available in a certain language.

*We always respect the copyright of the content of the author and always include the original link of the source article.If the author disagrees, just leave the report below the article, the article will be edited or deleted at the request of the author. Thanks very much! Best regards!