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¿Cómo puede ser un juego de Star Wars desarrollado por Ubisoft?

14/01/2021

Disney ha anunciado una asociación con Ubisoft para desarrollar un ambicioso videojuego de Star Wars, bajo el nuevo sello Lucasfilm Games. Es el estudio Massive Entertainment, detrás de la saga The Division, el que se encargará de ello.

El lunes 11 de enero, Disney anunció un Noticias identidad para los videojuegos de Star Wars, que se agruparán en el estandarte resucitado Lucasfilm Games (nombre original que había dado paso a LucasArts a principios de los 90). No obstante, se pensó que Electronic Arts continuaría ocupándose exclusivamente de los distintos proyectos. Nos equivocamos: en un artículo publicado el 13 de enero, Cableado informa sobre una fusión entre Disney y Ubisoft para desarrollar un videojuego de Star Wars de mundo abierto. No se ha comunicado la fecha de lanzamiento.

« EA ha sido y seguirá siendo un socio importante para nosotros en el futuro. Pero creemos que hay espacio para otros Dice Sean Shoptaw, vicepresidente del departamento centrado en juegos de Disney. Con Ubisoft, el acuerdo parece un matrimonio obvio, si no de razón: la compañía francesa sabe cómo supervisar los grandes éxitos de taquilla. Y como este proyecto de Star Wars ha sido confiado al estudio Massive Entertainment, ya podemos hacernos una primera idea de la experiencia que se pondrá en manos de los jugadores.

Star Wars IX: The Rise of Skywalker // Fuente: Youtube

Un juego de Star Wars en Ubisoft

Un juego de Indiana Jones también

Además de este juego de Star Wars de Ubisoft, Lucasfilm Games ha ordenado una adaptación de la saga de Indiana Jones en Bethesda. MachineGames (los últimos Wolfensteins) se encargará de ello. Actualmente se está llamando a producción una quinta película.

Massive Entertainment es un estudio sueco que es mejor conocido por La división y La división 2, dos juegos de disparos en tercera persona con contenido en evolución y un fuerte énfasis en elementos RPG (equipamiento, progresión de niveles, habilidades para desbloquear…). Generoso y controlado, el segundo opus presenta varios argumentos que podrían retomarse en un proyecto de Star Wars muy ambicioso. Uno puede muy bien imaginar un punto de partida similar: uno encarna a un soldado – del Imperio o de otro – y uno cumple misiones cada vez más difíciles, en cooperación o no. Para la parte visual, se supone que Massive Entertainment dependerá de su motor interno Snowdrop.

Ya podemos confiar en la autenticidad del videojuego, garantizada por el sello Lucasfilm Games. Disney quiere que todas las futuras producciones de videojuegos de Star Wars encajen en el canon. Por su parte, Massive Entertainment ya ha demostrado que sabe manejar las licencias insignia, evidenciado por su trabajo en la adaptación. South Park: La fractura del destino (81% en Metacritic). La compañía también es responsable de configurar un videojuego basado en el universo Avatar. ” El universo de Star Wars es una fuente increíble de motivación para que nuestros equipos innoven y superen los límites de nuestra industria. Imaginar nuevos mundos, nuevos personajes y nuevas historias que enriquecerán este universo es una gran oportunidad para nosotros. », Entusiasma a Yves Guillemot, CEO de Ubisoft.

Otra hipótesis, Massive Entertainment podría apoyarse en el último Assassin’s Creed para imaginar un juego de acción / aventura un poco más centrado en la narración, al estilo de The Witcher. Salvo que este juego ya existe (más o menos): en noviembre de 2019, Respawn Entertainment y Electronic Arts marcaron positivamente los espíritus con Star Wars Jedi: Fallen Order. También se espera una secuela.

Para Ubisoft y Lucasfilm Games, simplemente será necesario evitar el síndrome Vengadores de Marvel, un servicio de juego de Square Enix que ya no interesa a mucha gente en la actualidad.

La continuación en video


Source: Numerama by www.numerama.com.

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