El nuevo firmware de Sony para PS5 puede hacer que tus juegos sean un poco más rápidos

Aurich Lawson | Sony

La última actualización del firmware del sistema PS5 de Sony hace que algunos juegos se ejecuten un poco más rápido, al menos en ciertos escenarios. en un nuevo video de Digital Foundry, se descubrió que un aumento en el rendimiento, que afecta tanto al modelo de lanzamiento de la serie 1000 de la consola como a la revisión del modelo de la serie 1100 lanzada recientemente, parece hacer que ciertos juegos se ejecuten hasta tres puntos porcentuales más rápido.

El fundador de Digital Foundry, Richard Leadbetter, comparó las pruebas de rendimiento en Control Ultimate Edition y Devil May Cry 5 Edición especial utilizando el firmware de PS5 lanzado anteriormente como punto de referencia frente a la actualización de software del sistema de septiembre actual. Las secuencias de gráficos de cuadros que acompañan al video mostraban DMC5SE cortar escenas y ControlEl modo de foto (que desbloquea la velocidad de fotogramas del juego, con un límite de 30 fps durante el juego) se ejecuta a una fluctuación de 1-2 fotogramas por segundo más alto en la PS5 con el firmware más nuevo.

Durante sus pruebas, Leadbetter dijo que cada juego corría un 1-3 por ciento más rápido con un margen de error del 1 por ciento. Añadió que el trazado de rayos y las velocidades de cuadro desbloqueadas parecían ser un “componente común” en su aparición. Digital Foundry no mencionó ningún otro juego que haya desbloqueado velocidades de cuadro por debajo de 60 fps, ya que la poderosa consola PS5 no tiene muchos de esos. Esto deja a la interpretación exactamente cuánta potencia está abriendo posiblemente esta actualización de firmware a los juegos de PS5 en todos los ámbitos.

Aunque un rendimiento más rápido para los juegos puede parecer inusual para una actualización del sistema del lado del hardware, el caso del nuevo firmware de Sony es solo el último ejemplo. Microsoft lanzó inicialmente la Xbox One original en 2013 con el 10 por ciento del tiempo total de procesamiento de la GPU del dispositivo reservado para el “procesamiento del sistema”, que reservaba espacio para la integración obligatoria de Kinect, así como para la función de salto entre aplicaciones del hardware, el modo Snap.

Los representantes de Sony no respondieron de inmediato a las preguntas sobre la última actualización de firmware de la PS5 y su impacto en el rendimiento del juego.


Source: Ars Technica by arstechnica.com.

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