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El proyecto coreano EVE atrae gráficos de primera clase y duras peleas contra jefes

28/11/2020

Se cumplen siete años de la fundación del estudio coreano Shift Up, cuyo personaje principal es Hyung-Tae Kim, ilustrador y director artístico de juegos como Blade & Soul y The War of Genesis. Sus primeras creaciones propias estaban destinadas a los teléfonos móviles, y el primer juego Destiny Child se convirtió en la aplicación más rentable de Corea en 2016. Afortunadamente, Kim tiene ambiciones aún mayores, que mostró al mundo en abril pasado en forma de Project EVE. En ese momento, estaba dirigido a computadoras y consolas de última generación en la actualidad.

Desafortunadamente, no sabemos mucho sobre el juego como tal. Unreal Engine 4 debe unas impresionantes imágenes que representan la Tierra después de la invasión de invasores desconocidos llamados NA-tives. Te conviertes en el título de Eve, una linda chica con un cuerpo semi-robótico cuya misión es recuperar la Tierra. Aunque podemos decir por la etiqueta de los invasores que realmente nunca nos perteneció.

Si bien el avance del año pasado fue principalmente una demostración de las capacidades gráficas de Shift Up, el nuevo video de hoy ya muestra el Proyecto EVE en marcha y da una idea de un sistema de combate que lucha contra un jefe extraño que tiene una motosierra orgánica en lugar de una cabeza.

Se puede observar un énfasis en esquivar y bloquear, mientras que la perfecta ejecución de ambas acciones evitará cualquier pérdida de salud. Eve puede teletransportarse a la espalda de los enemigos y, además de los ataques básicos, también inicia combos encadenados. Finalmente, hay una animación de un finalizador de efectos.

Eve ha estado haciendo de la compañía un robot levitando todo el tiempo, pero no se pone manos a la obra ni hace un solo comentario. Tal vez sea causado por las primeras etapas del desarrollo del juego, o su propósito es bastante diferente de ser un compañero de lucha e inteligente.

Esperaremos las respuestas, porque Project EVE actualmente no tiene una fecha de lanzamiento indicada y no especifica plataformas compatibles. Por tanto, no sabemos si solo se siguen considerando las computadoras, PlayStation 4 y Xbox One, que fueron mencionadas en el anuncio del año pasado. El juego ciertamente merecería ser lanzado en la nueva generación, y la pregunta es si las viejas consolas no obstaculizarían sus ventajas gráficas.

En cualquier caso, esperemos que algún día realmente haya algo, porque las primeras demostraciones pueden emocionar.


Source: Games by games.tiscali.cz.

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