En nuestro cuello está la Canaán de los fanáticos de las consolas retro.

En un futuro próximo, Analogue lanzará dos máquinas que admitirán innumerables juegos de hierro de 8 y 16 bits de medios originales.

Los amantes de las consolas retro pueden frotarse las manos, porque Analogue pronto lanzará el un dúo, que se puede usar para aplicar máscaras a casi todos los juegos del sistema NEC de 16 bits de forma nativa. La máquina Motor PC/TurboGrafx-16, SuperGrafxSe pueden reproducir títulos TurboGrafx-CD, o PC Engine CD-ROM (tanto PAL como NTSC), y lo hace todo en resolución 1080p (o 720/480p), sin ningún tipo de retraso – de eso se trata, que en su mano simpática la Tarjeta HuCard/Turbochip Además de una ranura para tarjetas, también hay un lector de CD.


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La funcionalidad esencial de cada máquina clásica se ha condensado directamente en el FPGA Altera Cyclone V, por lo que puede olvidarse de la emulación de archivos ROM en favor de soportes de datos físicos reales. La construcción de 267 mm de ancho, 177 mm de profundidad y 34,7 mm de alto que usa Analogue OS naturalmente tiene un puerto de controlador de estilo original, pero gracias al módulo Wi-Fi/Bluetooth integrado y los dos puertos USB, podemos conectar el $25 de varias maneras El gamepad 8BitDo de prueba se vende con un receptor de 2,4 GHz y un cable USB Tipo-C/Tipo-A, que por cierto dura unas 20 horas con una batería, entra automáticamente en modo de suspensión después de 15 minutos y también es compatible con Nintendo Switch consola.


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A Por $250 ya en estado de pre-pedido, negro en la versión de EE. UU. y blanco en la versión japonesa, puede manejar hasta cuatro controladores y puede reproducir sonido de 48 kHz/16 bits a través de la toma HDMI o la salida de auriculares de 3,5 mm conectada al control de volumen, el firmware y podremos actualizarlo con el lector de tarjetas SD incorporado. Se puede acceder a varias configuraciones de imagen desde el software (como escalado, opciones de línea de escaneo, estiramiento horizontal/vertical, etc.), y un adaptador tipo C de carga rápida de 18 vatios es responsable de la fuente de alimentación.


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Eso no es todo, porque el producto Bolsillo viene un pariente portátil de $ 220, que a primera vista podría ser uno modernizado Bolsillo de Game Boy recuerda el observador de una sola vez. Esto ciertamente no es una coincidencia, porque la gota de bolsillo en blanco y negro puede consumir más de 2780 cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance, pero lo que es aún peor es que comprando convertidores Game Gear, Neo Geo Pocket Color o Atari Los juegos de Lynx también se pueden jugar de forma nativa, junto con los motores de cartucho Duo NEC.


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La pantalla giratoria de 360 ​​grados de 3,5 pulgadas funciona con una resolución de 1600 x 1440 píxeles y, además de su frecuencia de actualización variable, puede reproducir con precisión las características de visualización de los dispositivos portátiles antiguos (por ejemplo, efectos de retroiluminación LCD, cuadrícula de píxeles). patrones, patrones de subpíxeles LCD). Se puede cambiar la función de todos los botones, la batería de 4300 mAh, que se puede cargar mediante Type-C, almacena suficiente cacao para unas 6-10 horas, y los sonidos se reproducen a través de altavoces estéreo, aunque también se utiliza el jack de 3,5 mm. falta en la lista de especificaciones. Para la pequeña cosa que permite el modo multijugador para cuatro jugadores, estará disponible una base compatible con DAC, que transmite una señal de 1080p a una pantalla más grande con su salida HDMI, y los controladores con cable se pueden conectar a los dos puertos USB, de los cuales un total de cuatro se puede manejar (cuatro Bluetooth, o dos de 2,4 GHz y dos cadenas). El “menú” también incluirá estuches transparentes y protectores de pantalla de vidrio templado.

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Gracias al sintetizador/secuenciador Nanoloop, podemos editar/escuchar música con lo que cabe en el bolsillo trasero, pero con cables MIDI IN/USB-A/Analog Sync/Pocket Link (que, por cierto, se pueden animar para trabajar con la mayoría de Game Boys) para MIDI DAW (Digital Audio Workstation), podemos conectarnos a todo tipo de instrumentos MIDI, PC, Mac, otros Pocket u otro hardware. Aquellos interesados ​​en hacer de los juegos un Con GB Estudio pueden dar vida a sus ideas sin conocimientos de programación, que luego pueden cargar desde una tarjeta de memoria microSD, mientras que, al mismo tiempo, aquellos con experiencia en desarrollo pueden trasladar sus propias soluciones a la segunda FPGA oculta bajo la cubierta.


Source: Hírek és cikkek – PROHARDVER! by prohardver.hu.

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