¿Está realmente al nivel de una Nvidia GeForce RTX 3080 móvil? Se discute

¿Está el Apple M1 Max al nivel de una Nvidia GeForce RTX 3080 móvil como se jacta Apple? Aquí hay muchas respuestas. Prepárate, la comparación no es tan fácil.

Mientras esperamos las primeras pruebas donde tendremos benchmarks independientes que nos darán una idea precisa de lo que tienen para vender los chips Apple M1 Pro y Max, echemos un vistazo a las afirmaciones de Apple sobre la potencia gráfica de sus chips.

Como recordatorio, Apple ha presentado sus dos nuevos MacBook Pro, 14.2 y 16.2 pulgadas, que tienen derecho a dos chips ARM domésticos destinados a profesionales: los chips M1 Pro y M1 Max.

Apple M1 Max: ¿está realmente al nivel de una Nvidia GeForce RTX 3080 móvil?  Se discute

Como especificamos, tiene una docena de configuraciones diferentes, lo que no es necesariamente para aprehender para los neófitos. En cualquier caso, podemos resumir las características de los dos chips así:

  • Apple M1 Pro : una CPU de 8 o 10 núcleos (6 a 8 núcleos de alto rendimiento y 2 núcleos de alta eficiencia energética), GPU de 14 o 16 núcleos, motor neuronal de 16 núcleos, 16 o 32 GB de RAM unificada, hasta 200 GB / s de ancho de banda de memoria
  • Apple M1 Max : una CPU de 10 núcleos (8 núcleos de alto rendimiento y 2 núcleos de alta eficiencia energética), GPU de 24 o 32 núcleos, motor neuronal de 16 núcleos, hasta 64 GB de RAM unificada, hasta 400 GB / s de ancho de banda de memoria

En cuanto al chip gráfico integrado (iGPU), no tiene nombre porque generalmente estamos hablando de un SoC (System On Chip) que integra todos los componentes. Solo sabemos que Apple ha trabajado en una arquitectura de GPU personalizada que va de 14 a 32 núcleos según la versión. Estos núcleos se benefician de un bus de memoria mucho más grande. Apple ha insistido especialmente en la eficiencia de esta iGPU, es decir en su ratio de consumo energético.

En este caso, Apple enfrentó el chip M1 Pro contra una Nvidia GeForce RTX 3050 Ti de 4GB, con el chip de Apple logrando un rendimiento similar con un 70% menos de energía. Por lo que entendemos, este bloque de GPU consumiría alrededor de 30 vatios, en comparación con los 75-80 vatios de la dGPU RTX 3050 Ti. En el gráfico proporcionado por Apple a continuación, nos enteramos de que el dispositivo utilizado por este punto de referencia fue una computadora portátil Lenovo Legion 5 (82JW0012US) equipada con una CPU AMD Ryzen 7 5800H con 16 GB de memoria RAM DDR4.

Apple M1 Max: ¿está realmente al nivel de una Nvidia GeForce RTX 3080 móvil?  Se discute

En el siguiente gráfico, Apple se propuso comparar su chip Apple M1 Max con dos computadoras portátiles. Apple no especifica qué versión del M1 Max se utilizó, imaginamos que es la de 32 núcleos. La comparación se realizó con dos portátiles para juegos, el MSI GE76 Raider (IPS Full HD @ 360 Hz, Intel Core i7-10870H, Nvidia GeForce RTX 3070 y 32 GB de RAM) y el Razer Blade 15 Advanced (OLED 4K @ 60 Hz, Intel Core i9-11900H, Nvidia GeForce RTX 3080 en versión de 16 GB y 32 GB de RAM). Estas son dos grandes configuraciones que tuvimos la oportunidad de probar.

Apple M1 Max: ¿está realmente al nivel de una Nvidia GeForce RTX 3080 móvil?  Se discute

La mayor parte del tamaño de la matriz del chip M1 Max lo ocupa la GPU de 32 núcleos, y la potencia se informa en 10,4 TFLOP (teraflops). La parte gráfica ocupa tanto espacio que podríamos hablar de una GPU rodeada de un SoC, y no de un SoC que aloja una GPU. Usted sigue ? Cuando se trata de rendimiento, Apple lucha con los mejores del mercado, comparando así el rendimiento del chip M1 Max con el de una GeForce RTX 3080 móvil. Por lo tanto, la M1 Max lograría un rendimiento similar con 100 Watts menos de potencia (60 Watts vs 160 Watts ).

Razer Blade 15 avanzado

Razer Blade 15 avanzado

Lo que parece obvio es que Apple se está codeando con las máquinas portátiles más potentes del mercado. Estas máquinas son compradas por creativos, desarrolladores y jugadores. Apple, por su parte, obviamente apunta a creativos y desarrolladores. Como señala Cassim en su editorial, este enfoque es muy frustrante porque deja a los jugadores a un lado. Las MacBooks no ofrecen la versatilidad que ofrecen las máquinas AMD-Intel-Nvidia que ejecutan Windows 10/11.

Como puede ver, los gráficos proporcionados por Apple son muy imprecisos y realmente no permiten comprender lo que se midió. ¿Cómo se ve esto en realidad?

La delicada comparación

Cuando llegaron la PS5 y la Xbox Series X, comparamos las dos consolas de un lado a otro. Comparten la misma arquitectura, proporcionada por AMD, por lo que es bastante sencillo. La unidad de medida teraFLOPS (TFLOPS) se utiliza a menudo, fuertemente respaldada por los departamentos. márketing marcas. Microsoft, por ejemplo, anunció con gran fanfarria que la Xbox Series X tendrá derecho a una potencia gráfica de 12 TFLOPS, o 12 teraFLOPS.

Apple M1 Max: ¿está realmente al nivel de una Nvidia GeForce RTX 3080 móvil?  Se discute

Como puede ver, la potencia de GPU teórica del chip Apple M1 Max es comparable a la de la GPU de una PS5, pero muy por debajo de los chips de Nvidia. A modo de comparación, el último OLED de Nintendo Switch es … 0,4 teraflop, mientras que una PS4 tiene 1,84 teraflop. Tienes que tener cuidado con esta medida. Es una forma de medir la potencia de cálculo matemática bruta de un procesador. El problema es que la potencia bruta no es suficiente para resumir la compleja arquitectura de un procesador o chip gráfico. Tomaremos otros criterios como la arquitectura, el ancho de banda, el uso de RAM, la diferencia en la capacidad de la memoria de video, etc.

Todos estos elementos hacen que sea arriesgado comparar los teraFLOPS de procesadores que utilizan diferentes arquitecturas para concluir sobre una diferencia en el rendimiento, más aún cuando provienen de diferentes marcas.

Por lo tanto, debemos recurrir a evaluaciones comparativas sintéticas y comparaciones de pruebas reales en software. A la espera de la posibilidad de hacerse con máquinas, los benchmarks sintéticos dejan pasar las puntuaciones obtenidas por los primeros usuarios.

Los primeros benchmarks sintéticos

Obtuvimos así las puntuaciones de GFXBench, una herramienta que tiene cierta reputación en la industria. El chip M1 Max de Apple alcanzó 703,2 fps en el nivel normal de “ruinas aztecas” (pantalla apagada, 1080p) y 275,9 fps en el nivel alto (pantalla apagada, 1440p).

Hemos sintetizado estos primeros resultados en una gráfica, en verde (pantalla apagada, 1080p) y en azul (pantalla apagada, 1440p), las pruebas del móvil RTX 3080 obtenidas se realizaron en una variante de bajo consumo del chip (su potencia depende de varias variables, como el marco del dispositivo, por ejemplo). Tenga en cuenta que los resultados de la pantalla apagada son más precisos, ya que esto elimina la definición de la pantalla como un factor potencial.

Apple M1 Max: ¿está realmente al nivel de una Nvidia GeForce RTX 3080 móvil?  Se discute¿Qué concluir de esta primera prueba? Primero, no tenemos idea de cuáles son las condiciones de prueba para el Apple M1 Max, ¿es una versión de 24 núcleos o de 32 núcleos? Entonces, el chip Apple M1 Max es un chip sin precedentes con un rendimiento sin precedentes. Estamos hablando de un SoC ARM, conviene recordarlo. En una computadora portátil, el chip gráfico dedicado a menudo tiene su propia memoria de video y su propio sistema de enfriamiento activo. Este no es el caso en Apple, el Apple M1 Max es un chip todo en uno con memoria unificada.

Por último, Apple no ha diseñado su chip para juegos, por lo que será mucho más relevante utilizar otros benchmarks sintéticos que los de GFXBench y sobre todo comparar el rendimiento del software profesional en unas condiciones concretas. También habrá que comparar el consumo, cuando el portátil está en red y con batería, aquí es donde brilla el Apple M1 Max y eso presagia muy buenas cosas para el futuro. Uno puede imaginarse cómo Apple podrá seguir aumentando el número de núcleos gráficos en una configuración más intensiva en energía, como la de un Mac Pro.

Posicionamiento de precios completamente consistente

Tienes que pagar 3.209 euros por la configuración más barata con un chip Apple M1 Max (24 núcleos y 16 GB de memoria unificada). A este precio, existen configuraciones de portátiles muy sólidas, con GeForce RTX 3080 móvil, una potente CPU AMD o Intel y 32 GB de RAM. La propuesta de Apple parece ser, a primera vista, bastante consistente en precios. Esta afirmación no es necesariamente válida en máquinas portátiles menos costosas equipadas con una dGPU RTX 3060 o 3070, que podría compararse con una MacBook Pro equipada con un chip Apple M1 Pro, hay entre 1000 y 1700 euros.

Una vez más, las máquinas de Apple son ciertamente más eficientes en el trabajo, especialmente porque el rendimiento obtenido parece ser relativamente estable incluso cuando la computadora portátil está en batería (lo que no ocurre en absoluto en las computadoras portátiles). Por otro lado, excluyen, de facto, a los jugadores que desean tener una máquina polivalente para trabajar pero también para jugar.

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Source: Frandroid by www.frandroid.com.

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