Género | Acción |
Editor | Capcom |
Desarrollador | Capcom |
Requerimientos mínimos | Procesador Intel Core i5-7500 3,4 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3,1 GHz, 8 GB de RAM, tarjeta gráfica DirectX 12 y memoria de 4 GB, como NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560, disco duro de 50 GB |
Requerimientos Recomendados | Procesador Intel Core i7-8700K 3,7 GHz / AMD Ryzen 5 3600X 3,8 GHz, 16 GB de RAM, tarjeta gráfica DirectX 12, 8 GB de memoria como NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590 |
fecha de lanzamiento | 14 de julio de 2023 |
limite de edad | A partir de 16 años |
Localización | Texto y (todavía parcialmente) sonido |
Plataformas | PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One |
Sitio oficial |
Jugado en xbox Serie S
Como suele ser el caso con los proyectos multijugador, la opinión de la audiencia sobre Exoprimal se formó incluso en la etapa de anuncio. Otro juego de servicio sin campaña de historia, que también se vende a precio completo, no exactamente lo que esperas de Capcom. Pero hay dinosaurios en él, con los que luchan los personajes en exoesqueletos. Pero, ¿es esto suficiente para el éxito? Después de pasar unos días en la versión beta, es difícil sacar conclusiones firmes: el juego en sí es divertido, pero algunos elementos pueden afectar negativamente su futuro.
⇡#Los dinosaurios nunca son demasiados
En la “beta” solo hay un modo, que en la versión completa de Exoprimal será el principal: “Supervivencia entre dinosaurios”. Esto es entretenimiento PvPvE, donde cada partido se divide en dos partes iguales. Primero, ambos grupos de cinco personas realizan tareas de forma independiente entre sí; más precisamente, corren de un puntero a otro y derrotan a los dinosaurios. Luego, todos los participantes se teletransportan a otro lugar y compiten: el equipo azul y el equipo rojo deben completar la tarea dada más rápido que sus oponentes.

Incluso una bandada entera de dinosaurios voladores no puede resistir una ametralladora
La primera mitad del partido es PvE cooperativo clásico, que recuerda al modo Horda en Gears of War y otro entretenimiento similar en otros juegos. Cuando el escuadrón llega al siguiente punto, comienzan a formarse portales sobre el suelo, de los cuales saltan docenas (y a veces cientos) de dinosaurios. El rendimiento en esos momentos no disminuye (la magia de Capcom está en acción), es divertido disparar y hay suficientes tipos de criaturas: hay dinosaurios enormes, atrapando a los jugadores con cuernos y todo tipo de francotiradores, “explosivos”, enemigos invisibles etcétera.
Cuanto más rápido una unidad pueda manejar PvE, antes entrará en PvP y obtendrá una ventaja. Las condiciones pueden ser diferentes: luego, cada equipo empuja su caja y debe ser el primero en llevarla a la línea de meta, luego debes recolectar la energía esparcida por el lugar, luego eliminar a los oponentes y cargar el martillo, que abre el acceso a la próxima arena. La cantidad de dinosaurios que aparecen a cada paso no disminuye en absoluto, pero ahora no solo ellos, sino también los jugadores rivales están causando problemas. Pueden simplemente interferir con usted (por ejemplo, destruir una caja que tardará en recuperarse) o participar en un exterminio dirigido.

La fuerza del cubo y el tiempo requerido para restaurarlo se muestran en la parte superior de la pantalla
Todavía hay problemas tanto con PvE como con PvP. Disparar a los dinosaurios que inician los partidos se convierte rápidamente en una tarea: con el tiempo, se siente como una carga larga, durante la cual intentas entretenerte antes de entrar en el modo “real” con oponentes en vivo. Esto se debe en gran parte a la monotonía y uniformidad de estas salidas: estás haciendo lo mismo, recorriendo las mismas rutas y luchando contra los mismos enemigos. Quizás esto cambie en la versión completa: probablemente habrá diferentes niveles de dificultad y desafíos cambiantes. Pero, de ser así, seguramente se habría demostrado en la versión beta.
Las desventajas de PvP serán familiares para aquellos que han jugado Overwatch 2 y otros entretenimientos multijugador en equipo: si tu escuadrón tiene un eslabón débil, es poco probable que tenga éxito. No debes ser un jugador pasivo aquí, porque los partidos son caóticos: debes avanzar hacia la meta, disparar activamente a los dinosaurios y, si es posible, luchar contra oponentes humanos; en caso de muerte en el campo de batalla, regresarán solo después. 15 segundos, si sus compañeros no los resucitan. A diferencia de otros juegos de acción similares, en Exoprimal es mucho más difícil entender si tus compañeros lo están haciendo bien o mal, por lo que es recomendable dar lo mejor de ti al máximo y no dejarte distraer por los demás. A menos, por supuesto, que juegues con un Medic o un Tank.

El equipo perdedor tiene la oportunidad no solo de invocar grandes dinosaurios, sino también de controlarlos, trayendo aún más caos a los partidos. Es cierto que hasta ahora nadie sabe realmente cómo jugar para ellos, por lo que no representan un peligro particular.
para todos los gustos
Todos los exoesqueletos en Exoprimal se dividen en tres categorías: aviones de ataque, tanques y personajes de apoyo. Los primeros son los que más daño hacen, aunque no parecen estar bien equilibrados. Sniper es un héroe clásico con una ametralladora, capaz de infligir un daño impresionante a cualquier distancia, mientras que Vigilant se asemeja a Widowmaker de Overwatch 2: para que el daño de un rifle de francotirador sea crítico, debes mirar a través del visor y esperar un unos segundos antes de disparar. En su contexto, Zephyr, blandiendo una espada, parece bastante débil: en una multitud de dinosaurios, muere bastante rápido, aunque puede hacer tirones en diferentes direcciones, escapando del peligro.
También hay varios tanques disponibles. Hay una Barrera que no solo puede cubrir al equipo con un gran escudo, sino que también crea una cúpula que protege contra el daño entrante. Está Krieger, armado con una ametralladora sobrecalentada y misiles teledirigidos. Y está Murasame, especialmente para los amantes de los samuráis. Sabe cómo repeler los ataques y corta maravillosamente a los oponentes con una katana. Los luchadores de apoyo también tienen suficientes habilidades únicas: algunos ralentizan a los enemigos, algunos mejoran a los aliados y algunas armas cambian entre infligir daño y curar.

Un exoesqueleto con la cabeza en llamas no da acceso a un lanzallamas, pero puedes arrojar granadas muy a menudo.
Según las descripciones, todos estos exoesqueletos se parecen mucho a los personajes de Overwatch 2 y Apex Legends, pero no puedes establecer esos paralelismos en el juego en sí; después de todo, el entorno es completamente diferente. Lo principal es que la jugabilidad para ellos es sorprendentemente diferente. Vigilant, por ejemplo, crea carámbanos que congelan a todos los dinosaurios en un radio pequeño, y esta habilidad se combina perfectamente con la habilidad de liberar un rayo de energía que explota a los objetivos. Y la Barrera que sostiene el escudo atrae la atención de los enemigos y puede lanzarse con este escudo, derribando a todos los dinosaurios y causándoles un gran daño. Cada exoesqueleto genera divertidos momentos y situaciones de combate, para que no te aburras de experimentar con ellos. largo. Además, puedes cambiar libremente entre exoesqueletos durante el partido si el equipo necesita un tanque o apoyo.
Antes de lanzar Dino Survival, es recomendable familiarizarse con todos los exoesqueletos en el campo de entrenamiento. Si algo en Exoprimal está hecho a un nivel muy alto es un campo de pruebas que te permite probar absolutamente todo. Aquí hay docenas de objetivos diferentes, algunos se mueven lentamente, otros corren, otros están parados en colinas, y todo tipo de objetivos, y todos los elementos auxiliares como torretas y plataformas invocadas. En los partidos, es difícil entender las características de los trajes, ya que sus habilidades ni siquiera tienen descripciones normales, pero es un placer “sentirlas” en el campo de entrenamiento.

Lo que no verás en el campo de entrenamiento son momentos impresionantes en los que cientos de dinosaurios caen de los portales; al menos para ellos vale la pena iniciar el juego.
La versión beta no tiene un sistema de progreso completo: se otorgan niveles, pero las cosas recibidas no se pueden usar. Entre ellos hay módulos con bonificaciones pasivas, emblemas, algunos “cofres de guerra” (¿cajas de botín?) y otros elementos. Además de los niveles de los jugadores, hay niveles del Pase de sobreviviente, aparentemente, el análogo local del Pase de batalla. Espero que sea gratis – el juego ya es caro ($60).
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Y este es probablemente el principal problema de Exoprimal. La jugabilidad no es mala, incluso buena: durante los tres días que duró la prueba beta, no me cansé de ella. Luchar contra hordas de dinosaurios, especialmente cuando se cambia activamente entre exoesqueletos, es divertido, pero no tanto como para que Capcom quiera pagar el precio del juego. Los suscriptores de Game Pass están de suerte, recibirán el nuevo producto gratis, pero el resto deberá esperar a las primeras reseñas de la versión completa. Como mínimo, le gustaría ver diferentes niveles de dificultad, varios modos diferentes y un emocionante sistema de progreso. Si Exoprimal es tan pobre en contenido como la versión beta en el momento del lanzamiento, es muy probable que desaparezca como verdaderos dinosaurios. Sólo que más rápido.
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