ForeVR Bowl debuta en Oculus Quest con una alocada versión de los bolos

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ForeVR lanzó su primer juego de deportes de realidad virtual hoy con Cuenco ForeVR para Oculus Quest y Oculus Quest 2 Auriculares de realidad virtual.

La mayoría de la gente no va a los bolos en este momento, pero este juego podría darle un toque con su alocada versión de los bolos. Permite a los jugadores experimentar un mundo inmersivo de bolos y acceso a avatares basados ​​en los personajes animados Avatar 2.0 de Facebook.

ForeVR fue fundada por los veteranos de la industria Marcus Segal y Mike Pagano Doom, quienes trabajaron en Zynga. Recaudaron $ 1.5 millones en diciembre y terminaron su primer juego basado en Unity en 10 meses con un equipo de 10 personas.

Segal dijo en una entrevista con GamesBeat que el mercado de la realidad virtual está entrando en una nueva etapa con la creciente accesibilidad y asequibilidad de la tecnología de realidad virtual, gracias al lanzamiento de los auriculares inalámbricos Oculus Quest 2. El equipo tiene como objetivo traducir los juegos “de la vida real” más populares y clásicos en juegos adictivos y atractivos que puede jugar con amigos y familiares, dijo. En particular, cree que los juegos deportivos serán una gran oportunidad en la realidad virtual.

“Nuestras sesiones de juego promedio cuando la gente juega con otras personas son de 40 minutos”, dijo Segal. “A la gente le encanta interactuar. Es un gran juego en el que puedes charlar o tener una reunión mientras juegas a los bolos. Creemos que está a la altura de la promesa de la realidad virtual en términos de presencia. Te sientes teletransportado a otro lugar “.

Como se Juega

Arriba: ForeVR Bowl cuesta $ 20 en Oculus Quest y Oculus Quest 2.

Crédito de la imagen: ForeVR

ForeVR Bowl ofrece seis pistas de bolos temáticas, incluida la luna, una discoteca, una mansión de Palm Springs, una sala de la década de 1990, una sala de campeones y una isla polinesia con parachoques para niños, con bandas sonoras dedicadas para cada ubicación. Los jugadores compiten contra familiares y amigos eligiendo entre una selección de más de 75 bolas de boliche coleccionables, cada una con su propio estilo y modo de juego.

“No hay dos personas que lancen bolas de boliche de la misma manera”, dijo Segal.

Puedes hacer tiros con truco. Y puedes rodar la bola desde cualquier lugar donde estés, y puedes obtener bolas de boliche capaces de rodar a 50 millas por hora.

Los jugadores pueden elegir entre una variedad de modos de juego diferentes: para un jugador, pin dorado, multijugador (comparten los mismos auriculares) y multijugador donde juegas con tus amigos de la vida real o conoces a otros nuevos.

Ocultos a lo largo del juego hay huevos de Pascua para que los jugadores los descubran y compartan, como aterrizar golpes con disparos de trucos locos, bailar con personajes no jugadores que fueron animados físicamente por el equipo de ForeVR y hacer música recogiendo las bolas brillantes.

Los jugadores pueden ganar trofeos a través de logros seleccionados en el juego, como un Strike, un Brooklyn Strike, un Hambone y manteniendo un promedio de bolos fuerte, pueden ganar monedas jugando y desbloqueando diferentes bolas para comprar, y pueden hacer que su nombre aparezca en la tabla de clasificación en cada callejón.

Con el tiempo, el juego recibirá actualizaciones como movimientos y giros suaves, avatares mejorados y más idiomas. Ya puede transmitir las imágenes a un televisor y transmitirlas en vivo.

Fondo

Arriba: una bomba de bolos en ForeVR Bowl.

Crédito de la imagen: ForeVR

Los patrocinadores de ForeVR incluyen Galaxy Interactive Fund, el CEO de Twitch, Emmett Shear, el cofundador de Twitch, Justin Kan, y los fundadores de Zynga, Mark Pincus y Justin Waldron. El equipo tiene su sede en San Francisco y Los Ángeles e incluye creativos y estrategas senior de Glu, Disney, Electronic Arts y Zynga.

Segal cree que la oportunidad es similar al momento en que la Nintendo Wii hizo que los juegos fueran más accesibles para todos, desde niños pequeños hasta abuelos. Wii Sports fue un gran éxito en Wii, y no es casualidad que el primer juego de ForeVR sea un juego de bolos.

En Zynga, Segal ayudó a ser pionero en los juegos sociales como vicepresidente senior de operaciones globales y director de operaciones de Worldwide Game Studios. Formó parte del equipo que la convirtió en una de las empresas de más rápido crecimiento en alcanzar los $ 1 mil millones en ingresos.

Segal también cofundó y se desempeñó como director de operaciones de Vindicia, una compañía de tecnología enfocada en brindar soluciones de pago avanzadas para comerciantes digitales (la compañía fue vendida a Amdocs en 2018). Segal se desempeñó como director de operaciones de eMusic.com, donde defendió el cambio de la música a lo digital y dirigió la organización a través de su adquisición por parte de Universal Music Group en 2003. Antes de ingresar a la tecnología, trabajó en televisión y cine y fue pirotécnico en Maestro de bestias 3.

Doom se desempeña como director creativo de ForeVR y anteriormente fundó y dirigió Pagano World, una empresa de consultoría que ofrecía a los clientes información sobre la producción y la dirección de juegos en juegos como John Wick Hex y Blair Witch. También fue un pionero en los juegos móviles primero como fundador y CEO de los estudios independientes Built Games, creando juegos para socios como Viacom y Turner Broadcasting.

Antes de su carrera como empresario de juegos, Doom fue gerente general del nuevo grupo de casinos en Zynga. En Electronic Arts, Doom fundó el primer estudio gratuito de EA y dirigió la producción del galardonado juego SimCity Social Facebook. También trabajó en algunos de los primeros y más jugados juegos de Walt Disney Internet Group y Warner Bros. Online.

Segal había estado invirtiendo en juegos hasta hace poco, pero cuando vio el crecimiento de la realidad virtual, decidió regresar.

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Source: VentureBeat by feedproxy.google.com.

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