GamesBeat Summit Next: el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, John Hanke de Niantic, Sarah Bond de Xbox

Únase a los líderes del juego en línea en GamesBeat Summit Next el próximo 9 y 10 de noviembre. Obtenga más información sobre lo que viene a continuación.


A veces necesitas personas que te inspiren a alcanzar mayores alturas y crean que una tecnología asombrosa está a la vuelta de la esquina. Eso es lo que celebraremos con nuestras inspiradoras charlas en nuestro JuegosBeat Summit Next evento. Y a veces necesitas que alguien sea brutalmente honesto y arroje agua fría sobre ideas locas que están sobrevaloradas y son engañosas.

Sospecho que escucharemos ambos mensajes de nuestro evento (puede Registrate aquí) del 9 al 10 de noviembre con algunos de los pioneros más interesantes de la industria del juego. Como lo implica la palabra “siguiente”, se trata de las ideas en el límite de la industria que podrían expandir los juegos más allá de sus fronteras naturales a medida que el crecimiento de la pandemia llega a la tierra. Me complace anunciar algunos oradores increíbles, pero dejaré que ustedes descubran quién los inspirará o los abofeteará con la realidad.

Tim Sweeney es el director ejecutivo de Epic Games.

Arriba: Tim Sweeney es el director ejecutivo de Epic Games.

Crédito de la imagen: Epic Games

Nuestros oradores más recientes incluyen a Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive. Socio de ZelnickMedia desde 2001, se convirtió en presidente de Take-Two en marzo de 2007 y CEO en enero de 2011. Con estudios y sellos como 2K, Rockstar Games, Hangar 13 y más, Take-Two ha acumulado algunas de las propiedades más sorprendentes en videojuegos. Incluyen Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2, Mafia, Civilization y 2K NBA. Zelnick tiene que supervisar los estudios que toman decisiones difíciles sobre la financiación de títulos triple A durante siete años. Y tiene que decidir si adoptar nuevas tecnologías o dejar que alguien más se adentre primero en lo desconocido. Nuevamente, te dejaré adivinar si arrojará agua fría sobre tokens no fungibles (NFT) en los juegos.

Sarah Bond es vicepresidenta corporativa de Microsoft Xbox.

Arriba: Sarah Bond es vicepresidenta corporativa de Microsoft Xbox.

Crédito de imagen: Microsoft

No temer. También tendremos a los defensores de los juegos blockchain como Yat Siu de Animoca Brands (que recaudó $ 138 millones con una valoración de $ 1 mil millones), John Linden de Mythical Games (que recaudó $ 75 millones), Jeff Zirlin de Sky Mavis (que recaudó $ 153 millones con una valoración de casi $ 3 mil millones) y James Zhang de Concept Art House.

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Ya sea que esté a favor de una versión del futuro o simplemente del status quo, le prometemos que tendrá un liderazgo innovador y una discusión inteligente de una manera muy eficiente en GamesBeat Summit Next. También me complace informar que más de la mitad de los 69 oradores que tenemos hasta ahora provienen de diversos orígenes.

Arriba: John Hanke es CEO y fundador de Niantic.

Crédito de la imagen: Niantic

Incluso tendremos un debate entre el ex ejecutivo de LucasArts, Brooks Brown, y el defensor de NFT, David Kim, de Wdny.io, que ayuda a las empresas de juegos a lanzar proyectos sobre el protocolo de cadena de bloques Wax, y Mitch Zamara de Million on Mars. Ese panel discutirá si los jugadores convencionales llegarán a amar las NFT y blockchain. Witek Radomski, director de tecnología de Enjin, también nos ayudará a comprender la cadena de bloques, y Matthew Ball conversará con el CEO de Dapper Labs, Roham Gharegozlou (una de las personas detrás de NBA Top Shot, que ha generado $ 780 millones en ventas de NFT). en el año pasado).

Roham Gharegozlou es director ejecutivo de Dapper Labs.

Arriba: Roham Gharegozlou es el director ejecutivo de Dapper Labs.

Crédito de la imagen: Dapper Labs

También estamos encantados de tener asociaciones con Augmented World Expo, que nos permite transmitir su discurso de apertura con John Hanke, CEO de Niantic, sobre el futuro de la realidad aumentada. Y nos estamos asociando con el evento GTC de Nvidia. Tanto para GTC como para GamesBeat Summit Next, moderaré un panel con Tim Sweeney, CEO de Epic Games; Christina Heller, directora ejecutiva de Metastage; Morgan McGuire, científico jefe de Roblox; Jinsoo Jeon, vicepresidente de la empresa de metaverso de SK Telecom; Willim Cui, vicepresidente corporativo del Interactive Entertainment Group en Tencent; Patrick Cozzi de Cesium; y el reverendo Lebaredian, vicepresidente del Omniverso en Nvidia.

Peter Moore, exlíder de Sega, EA y Microsoft, se ha unido a la junta de Nifty Games.

Arriba: Peter Moore, exlíder de Sega, EA y Microsoft, se ha unido a la junta de Nifty Games.

Crédito de la imagen: Nifty Games

Hablaré con Matthew Ball de Epyllion, Anna Sweet de Bad Robot Games, Jacob Navok de Genvid Technologies y el ex diseñador de Rockstar Imran Sarwar sobre el ETF de Metaverse, que le permite invertir hoy en las empresas que están construyendo el metaverso, el universo de mundos virtuales que están todos interconectados, como en novelas como Choque de nieve y Ready Player One.

Estaré conversando sobre la infraestructura del metaverso con el director de tecnología de Roblox, Dan Sturman, y discutiré por qué los juegos necesitan los deportes electrónicos para tener éxito con el director ejecutivo de Vindex, Mike Sepso.

Cambiaremos un poco las tornas y haremos que Forte y el fundador de Rally, Kevin Chou, moderen un panel de inversores que incluye a Nick Tuosto de Griffin Gaming Partners y Liontree, Amy Wu de Lightspeed y Jay Chi de Makers Fund, tres de los mayores inversores en juegos. hoy dia. Tuosto también moderará una charla con el negociador en la división Xbox de Microsoft, Sarah Bond, vicepresidenta corporativa.

Kevin Chou es el director ejecutivo de Rally.

Arriba: Kevin Chou es el fundador de Forte and Rally.

Crédito de la imagen: Rally

Stanley Pierre-Louis de la Entertainment Software Association moderará una sesión sobre juegos de impacto social con Jessica Lindl de Unity y David Washington de HiDef.

Amy Wu de Lightspeed Ventures también interrogará a Piers Kicks de Bitkraft y Delphi Digital, Miko Matsumura de Gumi Cryptos Capital y Gabby Dizon de Yield Guild Games sobre la oportunidad de jugar para ganar. Y Jon Brence entrevistará a su compañera influyente y propietaria del nuevo grupo de deportes electrónicos Mari “Atomic Mari” Takahashi.

Seamus Blackley con su furgoneta Feynman.

Arriba: Seamus Blackley con su furgoneta Feynman.

Crédito de la imagen: Seamus Blackley

También tenemos a Wanda Meloni de M2 ​​hablando sobre los mercados emergentes del juego con Maria Kochmola, cofundadora de The Games Fund; Salone Sehgal, socio de Lumikai; y Cordel Robbin-Coker, director ejecutivo de Carry1st.

Eve Crevoshay, directora ejecutiva de la organización sin fines de lucro Take This, desarrolladora de juegos de salud mental, moderará una sesión sobre cómo desarrollar la diversidad y la lucha contra el acoso en un estudio desde cero con Don Bellenger, CEO de The Beauty Cult; Carolin Krenzer, cofundadora de Trailmix; y Theron James, director ejecutivo de Wildseed Games.

Mari "AtomicMari" es copropietaria de Spacestation Gaming.

Arriba: Mari “AtomicMari” es copropietaria de Spacestation Gaming.

Crédito de la imagen: Spacestation Gaming

Emily Greer de Double Loop Games conversará con Anat Shperling, CEO de Toya, sobre cómo llegar a nuevas audiencias a través de juegos móviles y Roblox. Nuestro viejo amigo Peter Moore de Unity hablará sobre unirse a la junta de Nifty Games, un nuevo fabricante de juegos deportivos, con el CEO de Nifty, Jon Middleton.

Incluso tenemos al co-creador de Xbox, Seamus Blackley, para hablar poético sobre el vigésimo aniversario del lanzamiento de la consola de juegos Xbox de Microsoft. Nuestros maestros de ceremonias incluyen a Chris Mellisinos, quien fue el curador de la exhibición de juegos del Smithsonian, y Keisha Howard, fundadora de Sugar Gamers. Y el líder de MIT Game Lab, Riz Virk, moderará una mesa redonda sobre si vivimos en un universo simulado.

Keisha Howard, Jugadores de azúcar

Arriba: Keisha Howard, Sugar Gamers

Crédito de la imagen: Sugar Gamers

Nuestro formato serán dos días de charlas en línea, pregrabadas con Zoom Q&A para nuestra audiencia VIP, y otros eventos íntimos como mesas redondas y sesiones individuales. Nuestros asistentes suelen incluir directores ejecutivos y ejecutivos de alto nivel. Tenemos una gran cantidad de desarrolladores de juegos, editores de juegos, comercializadores, inversores, proveedores de la industria y otros líderes con las mejores ideas y conocimientos. Y tendremos una recepción en persona en San Francisco para nuestros asistentes VIP.

Arriba: Jeff Grubb de GamesBeat se viste así todos los días.

Crédito de la imagen: Michael O’Donnell / VentureBeat

Incluso esperamos cerrar el evento con un podcast especial del personal de GamesBeat, que me incluye a mí, Mike Minotti, Jeff Grubb y Rachel Kaser. Espero verte allí. Estoy agradecido por nuestro gran consejo asesor que nos ayudó a reunir a tantos grandes oradores.

Todavía estamos organizando la última de nuestras charlas y publicaremos nuestra agenda pronto. Y gracias a nuestros patrocinadores que incluyen Enjin, Nvidia, Wdny.io/Wax, Op Games, Irdeto by Denuvo, Gala Games y más. Nos complace verlos apoyar nuestros eventos de liderazgo intelectual y periodismo de juegos analíticos en GamesBeat.

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Source: VentureBeat by feedproxy.google.com.

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