Gates of Hell – revisión de usuario – juego (versión para PC)

Justo al principio, me hice una pregunta difícil. ¿Es esta realmente la mejor estrategia del Segundo Mundo? Examinaremos esto más de cerca en esta revisión. Descubrí el juego por primera vez en 2015 en Steam en el programa Greenlight, que ya no existe. Estaba muy interesado en el juego porque parecía una secuela decente de la serie Men of War. Me gusta Men of War porque está en el motor GEM, que ofrece un control clásico de RTS combinado con un control directo de las unidades. Pero hablaremos de eso más adelante, qué es exactamente y cómo funciona. He estado viendo Gates of Hell desde ese año. Más tarde, comencé a contribuir más al foro de Steam. Esto lo notó el líder de la comunidad, quien me ofreció o no quiso ser moderador del foro de Steam. Luego me convertí en un probador beta cerrado. El juego se volvió muy cercano a mí y también miré detrás de escena. Desarrollar juegos no es nada fácil. Los desarrolladores me tienen un gran respeto, que no se dieron por vencidos después de todos estos problemas e hicieron el juego hasta el lanzamiento.


¿De qué se trata Gates of Hell? ¿Es esta otra estrategia de la Segunda Guerra Mundial? Es un juego históricamente preciso y orientado al realismo. No espere que sus soldados sobrevivan fácilmente al fuego de una ametralladora o una explosión cercana. Debes considerar tus órdenes y no enviar al ejército sin cabeza a la batalla. Prepárese para la gestión de microunidades y experimente los tiempos más oscuros de la existencia humana. De eso se trata Gates of Hell.

El juego ofrece un solo jugador y multijugador, donde luchas por los alemanes o los rusos en el frente oriental. Singleplayer incluye dos misiones de entrenamiento y hasta ahora 10 misiones principales. Recomiendo pasar primero por misiones de entrenamiento, incluso si está bien versado en estrategias. Aprenderás los conceptos básicos del control directo de unidades y la microgestión. Si nunca antes ha jugado un juego construido con el motor GEM, el comienzo puede parecer complicado, pero no tiene que preocuparse. Lo hará rápido. Después del entrenamiento, tendrás que luchar en el frente. Diez misiones pueden parecer pequeñas, pero créanme, una misión puede llevar dos horas. Depende de lo bueno que seas y de la dificultad que juegues. Puede elegir entre cuatro. Ligero, medio, pesado y luego hardcore, donde sudas mucho. Las misiones varían desde el sigilo hasta las batallas a gran escala y se crean de acuerdo con batallas reales en el frente oriental. Los autores han trabajado mucho en la investigación de áreas y eventos históricos.

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Después de la campaña principal, puedes iniciar el modo Conquista. Es una campaña dinámica. Tú eliges el bando, la dificultad, la duración y la niebla de guerra, si verás todas las unidades desde el principio o solo verás lo que ven tus unidades. El juego generará un mapa simple con puntos. Al principio, debes comprar unidades y elegir un lugar para atacar. Después de cada batalla puedes desbloquear y comprar cada vez mejores unidades. Poco a poco irás formando tu propio ejército, que te acompañará durante toda la campaña. La batalla consiste en ocupar todas las zonas del mapa. Más tarde, también debes prestar atención a los campos de minas. Estos están marcados con una pequeña tabla directamente en el suelo. Puedes pasarlo por alto fácilmente y tu ejército sufrirá numerosas pérdidas. Debes tener cuidado en todo momento. El enemigo también esconde soldados de reconocimiento entre los arbustos. Si tienen un rifle de granadas antitanque, su tanque o vehículo puede terminar en llamas. Después de ocupar con éxito las zonas, volverá al mapa principal con un resumen de la eficacia de sus unidades y la cantidad de recursos que obtuvo. La moneda principal son los puntos de MP por los que compras nuevas unidades y luego los puntos de investigación de DP, que se utilizan para desbloquear mejores unidades. Los puntos AP también son muy importantes, que se utilizan para reparar y reponer municiones. También hay SP, los llamados puntos especiales, que hasta ahora solo puedes usar para llamar a una incursión. Si ha reabastecido municiones, ha reparado unidades o ha comprado unas nuevas, puede empezar a defender. Las batallas siempre se alternan con ofensivas y defensivas. Tu tarea es defenderte hasta alcanzar el número máximo de puntos. Cuantas más zonas defiendas, más rápido obtendrás puntos. Si fallas perderás un punto o si quieres una posición en el mapa principal y tendrás que luchar por ella de nuevo. Continúa gradualmente por el mapa principal hasta llegar a la base enemiga, que si ocupas tu campaña está ganada. Lástima que el ataque a la base se parezca a otras peleas. Es un mapa seleccionado al azar con zonas distribuidas al azar. La conquista puede deshacerse durante mucho tiempo y prácticamente cada batalla es diferente, ya que los mapas cambian a menudo y las zonas en ellos están en lugares diferentes a los que estaban antes. Tiene muchas opciones sobre cómo proceder. Depende de usted si bombardea al enemigo con cañones o construye un ejército de tanques.

La conquista y todas las misiones para un jugador también se pueden jugar en cooperación. Aquí es donde llegamos al modo multijugador. Consiste en el modo Battle Zones. El ganador es el equipo que alcanza el límite de puntos necesarios para ganar al ocupar más zonas en el campo de batalla. También puede ganar perdiendo su puntuación ante el enemigo. Esto disminuye si pierde su unidad. Por eso, es importante prestar especial atención a tus tanques y no dejarlos solos, donde su infantería enemiga podría sorprender y destruir. Elegirás la doctrina antes de iniciar el partido. Cada doctrina se juega de manera diferente y ofrece otras unidades especiales. También hay bots en el juego con los que puedes jugar solo o tener un PvE. El modo multijugador puede ser muy divertido, pero también bastante frustrante gracias al motor obsoleto. Lo explicaré. El multijugador funciona aquí como en los viejos tiempos. Si un jugador está en el lobby con una computadora débil, puede suceder que los otros jugadores ralenticen el juego, incluso si él no inició el lobby. Esto se hace mediante un icono de señal para cada jugador, que muestra lo buena que es una computadora. Si está en rojo, te recomiendo que evites a esos jugadores. Un ping alto también puede causar un problema. Sin embargo, los autores todavía están trabajando para mejorar el código de red y tratando de reducir estos impactos.

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Al principio, mencioné el control directo de unidades. ¿Así que qué es lo? Es muy simple. Juegas a un juego de estrategia en tiempo real clásico, pero después de presionar E con la unidad marcada, cambias a control directo. Ya no le das comandos a la unidad, sino que la controlas directamente a través de WASD y el mouse como en un tirador de terceros. Tienes la opción de dos vistas de los soldados. Clásico de arriba hacia abajo como con la estrategia o después de presionar T cambia a la vista de tercera persona. Para vehículos y cañones, cuando se acerca a la tercera persona, cambia a la primera persona, por lo que mirará directamente a través de la vista. Los desarrolladores también planean agregar una cámara en primera persona para soldados.

También vale la pena mencionar el lado audiovisual del juego. Los efectos de las explosiones se gestionan a un alto nivel. Además, los flashes de las armas parecen realistas y me atrevo a decir que es uno de los más bonitos que he visto en los juegos. Los desarrolladores también se preocupan por los modelos y texturas de los vehículos, por lo que ni siquiera Battlefield se avergonzaría. Los diseñadores de sonido hicieron un trabajo igualmente bueno. Se puede ver por los desarrolladores que realmente disfrutan creando el juego, lo que también lo demuestran con su actividad en las redes sociales, donde intentan dar respuesta a todas las preguntas posibles de la comunidad y ayudar con los problemas del juego. También podrían aprender de ellos grandes estudios AAA sobre cómo construir una comunidad para el juego.

Los juegos de GEM Engine siempre se han tratado de modos. Gates of Hell no es una excepción. Totalmente compatible con los modos con Steam Workshop. Está creciendo lentamente y encontrarás cosas interesantes que harán que jugar sea más divertido, difícil o agregar algo nuevo, ya sea en forma de nuevas misiones, mapas o unidades. Gates of Hell, como el juego adecuado en GEM Engine, también incluye un editor. En esto, puede crear fácilmente su mapa o simplemente divertirse con las unidades en los mapas existentes. Esto es lo que realmente me gusta del juego. Puedes generar fácilmente cualquier unidad y crear tu propia batalla. Alternativamente, puede probar fácilmente los tanques. Por ejemplo, puede enfrentar a Tiger contra diez T-34.
También debo mencionar la armadura y la balística del juego. Debido a que los autores querían lograr el realismo, no podían quedarse con un simple sistema de puntos de HP. Cada vehículo se divide en componentes que pueden dañarse o destruirse individualmente. Balística también tiene en cuenta el peso de la carga y su energía. Es un sistema similar a War Thunder. He escrito más sobre esto en este artículo. Es un sistema complejo para un juego de estrategia en tiempo real.

Alabé mucho el juego, pero también tiene sus aspectos negativos. El primero es el sistema de búsqueda de caminos. Sucede que las unidades se atascan y tienes que pasar al control directo, lo que te cuesta tiempo. Puedes acostumbrarte y con el tiempo sabrás cómo se están comportando, pero al principio puede resultar frustrante. Otra cosa es la optimización. Ella también merecería un poco más de amor. Y finalmente multijugador. Ya lo mencioné. Es difícil y cada motor tiene sus límites. Sin embargo, si tienes un buen juego, lo disfrutarás. No es un problema jugar con jugadores aleatorios tampoco, pero debes tener cuidado de no tener un más lento en el lobby.

Eso es todo. Todo lo que queda es responder a la pregunta que me hice al principio. ¿Es este el mejor juego de estrategia en tiempo real de la Segunda Guerra Mundial? Definitivamente sí para mí. Cumple con todo lo que necesito de un juego de estrategia en tiempo real de calidad. Realismo, excelentes sonidos y efectos que crean una muy buena atmósfera en el campo de batalla y un bono es una comunidad amigable y desarrolladores que se preocupan por el juego y la comunidad. Si te gustan los juegos de estrategia en tiempo real y estás interesado en la Segunda Guerra Mundial, asegúrate de no perderte Gates of Hell.


Source: Sector.sk by www.sector.sk.

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