Héroes renegados: Ruinas de Tasos

Editor: Team17 Digital
Desarrollador: Estudios heliocéntricos
Sitio web

Requisitos del sistema:
Mínimo: Procesador Intel Core 2 Duo E4400 2 GHz o AMD Athlon II X2 280, tarjeta gráfica Nvidia GeForce 8300 GS o ATI Radeon HD 3200, 1 GB de RAM, 1 GB de espacio libre
Recomendado: Procesador Intel Core 2 Duo E4400 2 GHz o AMD Athlon II X2 280, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GT 710 o ATI Radeon HD 7470, 1 GB de RAM, 1 GB de espacio libre
Juegos similares: Serie la leyenda de Zelda
Categoría: acción Aventura

No obtuvimos un videojuego que nos hubiera llevado de regreso al camino pavimentado por la serie clásica de Zelda cuando la franquicia era más una aventura de habilidades que un juego de rol en el sentido actual, pero Rogue Heroes: Ruins of Tasos vino, vi y ciertamente ganó es!

Hubo un tiempo en que los juegos de rol, los juegos de aventuras y los juegos de habilidad no estaban tan separados en términos de clasificación e implementación como lo están hoy. En la primera mitad de los noventa, debido a la inmadurez tecnológica de la época, estos tres estilos solían incluirse en una sola obra, por lo que basta pensar en la serie Zelda, que muchos tienden a caracterizar como simples juegos de rol a esta día, pero de hecho se encontraron otras características de género. en eso.

Hoy en día, sin embargo, los desarrolladores tienden a pensar por separado, aunque a los viejos zorros como nosotros les encantaría ver híbridos de este género. Apuntó a esta capa estrecha con su último trabajo, Heliocentric Studios, quien pensó que muchos estarían contentos con un videojuego de la era temprana de Zelda, para el cual no podrían haber tomado una mejor decisión, ya que quizás solo unos pocos estarían contentos con su trabajo de calidad, pero en su totalidad. ¡Veamos por qué amamos a Rogue Heroes: Ruins of Tasos tan fácilmente!

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Comencemos por ahí, la historia no es demasiado complicada por los creadores, lo cual es absolutamente una buena noticia para aquellos que buscan un efecto retro también en esta área. Había un mundo de fantasía, protagonizado por la tierra de Tasos, una vez una tierra pacífica, pero después de que los efectos de los antiguos sellos mágicos que sostenían a los Titanes en las profundidades de los cuatro laberintos subterráneos comenzaron a debilitarse, se desató el mal oscuro. Los protagonistas todavía están retenidos por un puñado de magia, pero sus secuaces han invadido el mundo, por lo que las diosas que una vez hicieron los sellos piden desesperadamente a los héroes de Tasos que formen un equipo y enfrenten la amenaza mientras reproducen el suyo.

En resumen, por lo tanto, una vez más, un par de chicos y chicas cómicos llegaron a tener la tarea de salvar al mundo de la destrucción. Para muchos, esto puede parecer aburrido y un cliché, pero Rogue Heroes: Ruins of Tasos es un proyecto de bajo presupuesto que, cuando estuvo listo, no complicó ni la historia ni la jugabilidad, ya que el objetivo aquí era entretener y evocar el pasado. .

Y esto también es muy cierto para el juego, que se basa en una vista de cámara isométrica fija, y lo mejor de todo es que podemos unirnos a los eventos no solo solos, sino en compañía de hasta tres de nuestros amigos. Evidentemente, la experiencia no se pierde aunque estemos solos en el campo de aventuras, en cuyo caso la dificultad de los oponentes y los puzzles se ajusta a nosotros, ya que la jugabilidad se basa básicamente en peleas y puzzles, de una forma muy inteligente. En Rogue Heroes: Ruins of Tasos, tendremos un punto seguro, el mundo de la superficie que no cambiará.

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Nuestro pequeño pueblo siempre permanece igual y el mismo, y aún más, cuanto más dinero, gemas y más obtenemos, más mejoras podemos hacer aquí. No solo podemos desarrollar nuestra pequeña casa de campo de esta forma, sino que también podemos dar vida a todo el asentamiento, de modo que la pila inicial de escombros pronto se convierta en una comunidad viva y próspera, lo que, por supuesto, también será una inversión rentable para nosotros. . Cuantos más servicios y la presencia de más personas no solo nos brinden muchas misiones secundarias (recuerde, los elementos de juego de roles son importantes), sino que también ofrecen nuevas oportunidades de desarrollo para que podamos estar allí tan pronto como nos sumerjamos en el lo más hondo.

Porque aunque encontremos oponentes, esqueletos, zombis y más en la superficie, las criaturas realmente peligrosas nos esperan en los laberintos subterráneos, que, además, se generan de forma totalmente aleatoria. A menudo experimentaremos esto, ya que habrá personas de pie que pueden lograrlo primero y llegar al oponente principal de inmediato. Nuestro trabajo se complica no solo por los monstruos, sino también por los acertijos. Si bien no nos encontramos con soluciones tan específicas como lo hicimos una vez en la serie Zelda, los acertijos basados ​​en la aleatoriedad no infrecuente pueden burlarse de nosotros muchas veces, e incluso pueden causar serios dolores de cabeza, como una pequeña falta de atención o la activación de un mal interruptor. ya ha entrado en valiosos puntos de vida. .

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Es interesante, por cierto, lo variado que es el juego en parte debido a la aleatoriedad y en parte a las ideas de los desarrolladores. Las peleas en sí son múltiples, ya que podemos elegir entre una variedad de armas y habilidades (nuestro héroe pertenecerá a una de las castas en primer lugar), pero las pistas a menudo también pueden ayudarnos. Por ejemplo, podemos lanzar bombas, atrapar oponentes desagradables, en una palabra, podemos encontrarnos constantemente e intentar innovar.

Gracias a esto, Rogue Heroes: Ruins of Tasos no se aburrirá ni un minuto. Si bien es un hecho y una realidad, puede ser muy incómodo fallar presumiblemente poco antes de la meta, ya que la regeneración automática y más ciertamente no están aquí. Habrá pociones mágicas, por supuesto, y a menudo obtendremos corazones de los elementos de la pista destrozables que nos curarán, pero todo esto a menudo no vale nada si se ocupan de nuestros problemas feos en la primera ubicación del laberinto en frente. de nosotros.

Porque hay problemas de implementación, como en ocasiones un mal control, dificultad en el manejo del personaje, una mala defensa o un ataque desde un ángulo desfavorable, o incluso una sorpresa -que es especialmente común- es suficiente para que una parte importante de nuestra vitalidad se vaya. en la sopa. Por supuesto, esto también agrega un byte al resultado final, ya que el juego también evoca obras contemporáneas en términos de dificultad, lo cual es una gran ventaja, aunque algunas partes del curso a menudo son injustas, pero después de 4-5 horas la lógica de los creadores pueden ser conocidos. . Entonces, por ejemplo, nos damos cuenta de que nunca caemos en una nueva ubicación sin defensa, o estamos mejor con las ollas si preferimos romperlas en pedazos desde la distancia, evitando la posibilidad de que una serpiente nos muerda directamente. lejos. Estas cositas le dan una picardía infantil a todo, que no negamos, ¡también rejuvenecimos un poco durante la prueba!

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Gráficos: Además, este efecto es compatible con los gráficos. No es suficiente ser extremadamente colorido en todo el resultado final, pero aún se basa en la experiencia popular del pixel art en estos días, por lo que es tan anticuado que es bonito y llamativo al mismo tiempo. Obviamente, no es necesario comparar el espectáculo con un trabajo de categoría triple A, ya que el diseño aquí comenzó con ideas completamente diferentes, los desarrolladores ni siquiera pudieron manejar sumas tan grandes, por lo que buscaron la solución retro directa, que fue muy bien horneado en este caso también.

Interfaz de usuario, controlabilidad: Si bien la interfaz está bien, el control desafortunadamente puede causarnos problemas en muchos casos. No es sorprendente, dado que el teclado es el mayor enemigo de la vista de cámara fija y la perspectiva isométrica, bueno, incluso si algunas de las funciones básicas se han transferido al mouse. No diríamos que es malo, pero Rogue Heroes: Ruins of Tasos tiene inconvenientes en el control.

Jugabilidad: Básicamente, no hay un problema particular con la garantía en el juego, está garantizado que ofrecerá suficiente experiencia incluso durante semanas, incluso si lo hacemos solo, pero recuerde, el enfoque central aquí es de una manera cooperativa. Del lado de otros tres jugadores, nos aguardarán experiencias prácticamente infinitas en las ubicaciones generadas aleatoriamente, lo que es un tiroteo bastante serio en términos de creación.

Inteligencia, dificultad: No llamaríamos el juego difícil, pero es aún más injusto. En muchos casos, es posible que hayamos encontrado trampas en cada lugar que eran virtualmente indefendibles, y si la casualidad cree que nos estamos cortando algo en la cara en tres habitaciones seguidas, fácilmente podría ser el final de nuestras carreras. Por supuesto, esto tampoco es un gran problema, nos recuperaremos en nuestra casa, las mejoras y el dinero recaudado no se perderá, pero tendremos que luchar por la mazmorra nuevamente, que se verá completamente diferente debido al generador aleatorio.

Sonidos, música: No hay demasiado sonido y música en el juego, y el doblaje se omite por completo, pero básicamente no lo extrañaremos, ya que nos sorprendería que tales diálogos estuvieran sincronizados con una creación tan anticuada.

Resumen: Claramente, Rogue Heroes: Ruins of Tasos necesita ser tratado y evaluado en su propia categoría, y a la luz de eso, no se puede comparar con un juego de rol actual. Para aquellos que buscan experiencias retro y viven y mueren por los juegos contemporáneos de Zelda, es decir, les gusta tener elementos de rol mezclados con mucha acción y acertijos, mientras que ni la aleatoriedad ni la diversión multijugador quedan fuera de la fórmula, Heliocentric Studios puede ser una agradable joya en una fila. En el primer intento, ¡asegúrese de levantarse el sombrero frente a ellos!


Source: SG.hu Hírmagazin – Játék by sg.hu.

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