La trama, el arte conceptual y la construcción inicial de STALKER 2 se fusionaron en la Red – UNIAN

Según una versión de la secuela del tirador ucraniano, que fue cancelada en 2011, el personaje principal podría ser Sagitario.

El concepto de uno de los mutantes de la secuela cancelada STALKER / captura de pantalla

Durante la filtración a gran escala, una gran cantidad de arte conceptual, un documento de diseño con una descripción de la trama, el código fuente del motor X-Ray Engine 2.0, así como la construcción inicial del juego. ACOSADOR 2, que fue abolida en 2011.

La información se fusionó en partes – en el foro ap-pro.ru y en la página “Boletín del mismo acosador” en la red social VKontakte. Por lo tanto, algunos detalles de la trama de la secuela cancelada difieren en los documentos.

Cerdo mutante / captura de pantalla

Cerdo mutante / captura de pantalla

  • Según una versión del CD, la trama de STALKER 2 se desarrollaría en 2015, tres años después de los eventos de “STALKER: Shadow of Chernobyl”. El protagonista de esta versión era un acosador desconocido que sufre de pesadillas sobre la Zona. En algún momento decide volver a ir a la central nuclear de Chernobyl para comprender el significado de sus visiones, pero en el proceso se ve envuelto en una red de intrigas. En el transcurso de la trama, el jugador podría conocer a personajes famosos de la primera parte, incluidos Doctor y Sagitario. También menciona el enfrentamiento con la organización NDICHAZ, de la que recientemente se habló nuevamente en GSC Game World, y un dispositivo capaz de crear artefactos o incluso destruir la Zona.
  • Según otra versión del documento de diseño, el personaje principal de la secuela podría ser el propio Sagitario. Y los eventos podrían ir en la misma línea que en la primera versión.
Cronología / captura de pantalla del evento del juego

Cronología / captura de pantalla del evento del juego

Según la descripción, la campaña de la historia del STALKER 2 cancelado duró 10 horas. Y la finalización completa de todas las tareas podría llevar 30 horas.

Mapa del juego / captura de pantalla

Mapa del juego / captura de pantalla

En este caso, los jugadores de la secuela tendrían la oportunidad de crear su propio grupo y base, que podrían mejorarse.

Agrupamiento

Grupo “Deuda” / captura de pantalla

Los desarrolladores también planearon agregar un modo multijugador para 32 jugadores.

Arte de ubicación / captura de pantalla

Arte de ubicación / captura de pantalla

La primera versión del STALKER 2 cancelado está fechada en diciembre de 2011.

Imágenes de la secuela cancelada en el motor / captura de pantalla X-Ray Engine 2.0

Imágenes de la secuela cancelada en el motor / captura de pantalla X-Ray Engine 2.0

Otro fotograma de STALKER 2 en un motor / captura de pantalla de X-Ray Engine 2.0

Otro fotograma de STALKER 2 en un motor / captura de pantalla de X-Ray Engine 2.0

Recordaremos, el 9 de diciembre de 2011, el director del estudio ucraniano GSC Game World, Sergey Grigorovich, anunció inesperadamente la finalización del desarrollo de STALKER 2 y despidió a un equipo. El estudio reanudó su trabajo, lanzando “Cossacks 3” en 2016. Y en 2018, Serhiy Hryhorovych anunció la creación de STALKER 2. Este juego será diferente de la versión cancelada, cuyos documentos han llegado a Internet.

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Source: Інформаційне Агентство УНІАН by www.unian.ua.

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