En la primavera de 2019, la Comisión Europea acusó a Valve de restringir a los usuarios la posibilidad de usar juegos comprados entre los estados miembros de la UE, una medida llamada bloqueo geográfico. Desde la perspectiva de la Comisión Europea, esto es una violación de la competencia, y además de Valve, los editores de juegos Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media y Zenimax también estuvieron involucrados en la acusación (Zenimax es la empresa matriz del gigante de los juegos Bethesda / nota del editor).
La Comisión Europea opta ahora por hacerlo realidad de las acusaciones en forma de multas por un total de 7,8 millones EUR o algo más de 79 millones SEK. Del importe de la multa, 6 millones de euros se distribuyen a los editores de juegos, que recibieron importes reducidos debido a la cooperación con la investigación de la Comisión. Valve recibirá una cantidad mayor de 1,6 millones de euros ya que la empresa ha optado por no cooperar con la Comisión.
Más del 50% de todos los europeos juegan videojuegos. La industria de los videojuegos en Europa está prosperando y ahora vale más de 17.000 millones de euros. Las sanciones de hoy contra las prácticas de “bloqueo geográfico” de Valve y cinco editores de videojuegos para PC sirven como recordatorio de que, según la ley de competencia de la UE, las empresas tienen prohibido restringir contractualmente las ventas transfronterizas. Estas prácticas privan a los consumidores europeos de los beneficios del mercado único digital de la UE y de la oportunidad de buscar la oferta más adecuada en la UE. – Margrethe Vestager, chef de konkurrensfrågor i EU-kommissionen
Margrethe Vestager, Jefa de Asuntos de Competencia dentro de la UE, afirma en el comunicado de prensa que el monto de la multa tiene como objetivo recordar a las empresas de juego que no tienen derecho a restringir las ventas entre los estados miembros, ya que esto viola las leyes de competencia de la UE. Explica además que la oportunidad de poder elegir la mejor oferta dentro de las fronteras de la UE es el propósito y los beneficios de tener un mercado digital común en la región.
Desde un punto de vista puramente técnico, la Comisión señala que Valve ha habilitado el bloqueo geográfico de las compras de juegos a través de Steam, que además de sus propios títulos también permite la activación de claves que están incluidas en otras tiendas digitales y compras físicas de juegos. Por lo tanto, al incluir funciones para el bloqueo geográfico, Valve está obligada a habilitar la restricción, y los editores de juegos están obligados a solicitarla y usarla.
En el comunicado de prensa sobre la decisión y las multas, la Comisión Europea también menciona que las personas y empresas que se han visto afectadas negativamente por el geobloqueo anticompetitivo de los editores de juegos pueden buscar una compensación en los tribunales del estado miembro correspondiente. La decisión de la Comisión Europea es una prueba vinculante de que ha tenido lugar una actividad ilegal y, por lo tanto, también es válida en los tribunales nacionales.
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Source: SweClockers by www.sweclockers.com.
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