Las computadoras portátiles con GeForce RTX serie 30 son una solución ideal en ausencia de gráficos

Hasta hace poco, construir una computadora para juegos clásica era la forma más barata de jugar con los últimos chips para juegos si estaba dispuesto a anclar su máquina en un lugar y renunciar a la portabilidad. Sin embargo, en la situación actual en la que el mercado de las tarjetas gráficas ha estado dominado por mineros y especuladores, las tarjetas están cambiando. Las computadoras portátiles para juegos permanecen en manos de los jugadores por el momento.

Si miramos hacia atrás solo unas pocas generaciones de hardware en el pasado, la combinación de una máquina de juego y una computadora portátil probablemente generaría dudas. Sin embargo, la migración de reproductores de equipos de sobremesa y la creciente demanda de potentes dispositivos portátiles han obligado a los fabricantes a adaptar las tecnologías modernas a dimensiones más compactas.

La línea de rendimiento entre las variantes de tarjetas gráficas móviles es cada vez más delgada, y Nvidia borra la brecha aún más al usar la tecnología Max-Q de tercera generación. Nvidia tomó prestado el nombre de esta tecnología de la industria de la aviación, donde indica la cantidad máxima de estrés aerodinámico que puede soportar una aeronave.

En el contexto de las tarjetas gráficas, esta tecnología representa el diseño adecuado para la transferencia de potencia de los gráficos y la producción de calor, o mejor dicho, el máximo rendimiento en los juegos, manteniendo las dimensiones delgadas y ligeras que son clave para los dispositivos portátiles. Entonces, ¿qué características puede esperar de las computadoras portátiles con tarjetas gráficas GeForce RTX serie 30 y tecnología Max-Q de tercera generación?

Nvidia Dynamic Boost 2.0

Dynamic Boost 2.0 equilibra la distribución de energía entre la tarjeta gráfica y el procesador. Anteriormente, los componentes individuales tenían que conformarse con una asignación de energía dedicada, lo que, sin embargo, conducía a un desequilibrio en varios escenarios, ya que algunos juegos o sus pasajes son más exigentes con el procesador y otros con la tarjeta gráfica.

Utilizando una red de inteligencia artificial, Dynamic Boost 2.0 se encarga de la gestión de energía basándose en el análisis de escenas individuales, de modo que pueda predecir las deficiencias (cuellos de botella) en el lateral de la tarjeta gráfica o del procesador. Si sigue una escena sensible a los gráficos, Nvidia transfiere algo de energía del procesador a la tarjeta gráfica, o transfiere algo de energía de la tarjeta gráfica al procesador si el rendimiento de los gráficos se desperdiciaría.

Dynamic Boost 2.0 en las pruebas mostró un aumento de rendimiento de hasta un 16% en comparación con las mismas configuraciones con esta función desactivada. La complejidad de los últimos títulos de juegos es realmente diversa, y nunca se sabe qué componente iniciará el servicio antes: Dynamic Boost 2.0 se asegurará de que se hagan los compromisos correctos.

DLSS a Ray-tracing

Una cuestión de rutina para las tarjetas gráficas RTX es el soporte de iluminación realista de escenas utilizando raytracing y la función Deep Learning Super Sampling, más conocida como DLSS. Esta tecnología anti-aliasing utiliza potentes tensores centrales para renderizar escenas con un número menor de píxeles para aumentar la velocidad de fotogramas sin que la resolución más baja sea visible.

La información faltante se calcula mediante el método de aprendizaje automático y la red neuronal. El resultado es tan indistinguible de la resolución nativa que esta tecnología se está convirtiendo gradualmente en el estándar. En algunos casos, DLSS es la única forma de disfrutar de un título en resolución 4k en hardware asequible o de lograr una alta velocidad de fotogramas en monitores de gama alta.

Gracias a esta tecnología, también obtendrás rendimiento en juegos para los que la tarjeta gráfica ya no sería suficiente en resolución nativa, y así alargar la vida práctica del hardware.

Nvidia Reflex

En el campo de los dispositivos de juego, el parámetro más inclinado es la respuesta, es decir, la transferencia de información más corta entre lo que ingresa en el teclado o mouse y lo que ve en la pantalla. Los cuadros por segundo en sí mismos son solo la punta del iceberg, debajo de la superficie, el camino de la imagen a la pantalla es mucho más complejo. Intentemos simplificarlo.

En la práctica, el procesador asigna a la tarjeta gráfica la tarea de qué imagen procesar y enviar al monitor. Si sucede que la tarjeta gráfica no logra procesar las instrucciones de los procesadores a tiempo, la cola de estas imágenes a procesar puede acumularse en un punto. Sucede con tanta frecuencia que las imágenes que aparecen en fila quedan desactualizadas durante unos milisegundos y se envían a la pantalla con una cruz tras funus.

Nvidia Reflex se encarga de la sinergia perfecta entre el procesador y la tarjeta gráfica, de modo que el procesador tiene en cuenta el rendimiento de los gráficos y siempre transmite solo las instrucciones de procesamiento más actualizadas. Para minimizar la respuesta, esta función también se puede combinar con periféricos para juegos de Logitech, MSI, Corsair, Alienware, Acer, Asus, SteelSeries y Razer, que son compatibles con Reflex y permiten, por ejemplo, una medición precisa del terminal desde su pantalla en el monitor mediante un cable especial.

Estudio Nvidia

Las tarjetas gráficas no solo son una herramienta para jugar, sino también un componente clave para los creadores de contenido multimedia, desde fotos y videos hasta la creación de escenas 3D en software de visualización. Es por eso que Nvidia Studio incluye controladores dedicados y herramientas exclusivas para maximizar el rendimiento en la renderización y edición de programas.

Con las tarjetas gráficas de la serie 30, puede administrar sus proyectos de manera lúdica en una resolución extremadamente alta de 8k, contenido para realidad virtual, incluso con el soporte de la tecnología de trazado de rayos fotorrealista. Nvidia trabaja con más de 50 socios en el campo de las herramientas de software creativas, para lo cual optimiza sus tarjetas gráficas para un rendimiento récord. Los modelos más altos de esta serie tienen hasta 24 GB de memoria gráfica, que pueden manejar fácilmente incluso los proyectos más complejos con enormes demandas.

La segunda generación de núcleos RT proporciona hasta el doble de aumento de rendimiento en herramientas de renderizado de alta gama como Blender, Cycles, Chaos V-Ray y Autodesk Arnold. La tercera generación de núcleos Tensor acelera los procesos utilizando métodos de inteligencia artificial, como el deshielo de las representaciones 3D.

Nvidia Whispermode 2.0

Las computadoras portátiles para juegos nunca han sido demasiado silenciosas en el pasado. Por lo general, los juegos exprimen el rendimiento de su hardware hasta la última gota, a lo que los refrigeradores responden adecuadamente y ponen sus ventiladores al máximo. Los miembros de su hogar, sus dedos, sus oídos y sus compañeros de equipo de chat de voz no le agradecen por tales turbinas.

Nvidia responde a este problema candente para los jugadores integrando una función de control de ruido. En Whisper Mode 2.0, establece el nivel de ruido ideal mientras mantiene el mejor rendimiento posible. En pocas palabras, le dice a su computadora portátil que no tiene que intentar exprimir todos los fotogramas por segundo a toda costa cuando esté satisfecho con el valor que elija.

Luego, el algoritmo se encarga de la distribución de energía adecuada a través de la tarjeta gráfica, el procesador mientras mantiene una temperatura razonable del sistema y el ruido del ventilador. Debido a que las tarjetas gráficas de la serie 30 son tan poderosas, tienen suficiente energía para distribuir antes de que comiencen a ahogarse con el enfriamiento activo.

Transmisión de Nvidia

Aunque la función Nvidia Broadcast está dirigida principalmente a streamers que deseen compartir sus sesiones de juego con el mundo. Sin embargo, su función será utilizada por todos los usuarios que se encuentren en el momento de una pandemia refiriéndose a reuniones de larga distancia y videollamadas de trabajo. Cuando transmita videojuegos, apreciará especialmente el rendimiento máximo para el procesamiento de video, por lo que puede compartir imágenes de alta definición con el mundo en tiempo real mientras mantiene la cantidad máxima de cuadros por segundo.

Nvidia Broadcast transforma su habitación en un estudio tan pequeño y también actuará como camarógrafo. Durante la transmisión, puede mantener a su personaje en la toma para que no tenga que pensar constantemente si está sentado correctamente o no. Siempre que alcance algo, se apoye en una silla o apoye el codo en su costado, Nvidia Broadcast recortará la imagen para que su personaje siempre permanezca en el medio del cuadro (vea el video en 2:40 arriba).

Ni siquiera tienes que pensar en si la cámara no ocupará la parte de la habitación donde no estás ordenado, ya que este programa también se encargará de difuminar tu fondo o de reemplazarlo directamente con una imagen estática, animación o efecto. Gracias al codificador de hardware, el efecto funciona de manera muy limpia, sin el uso de una pantalla verde.

Nvidia GeForce ahora

Para los nuevos portátiles GeForce RTX de la serie 30, Nvidia ofrece acceso gratuito al servicio GeForce Now, con el que puede disfrutar del rendimiento de las tarjetas gráficas RTX incluso en PC, Mac, Chromebook o dispositivos móviles más débiles. Puede usar este servicio mientras viaja donde no está llevando su computadora portátil para juegos, o en la computadora de su trabajo cuando el jefe no está mirando.

Las computadoras portátiles con tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 30 se pueden encontrar en stock en CZC.cz, por ejemplo


Source: Diit.cz by diit.cz.

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