las relaciones son tensas y Microsoft podría beneficiarse

Si bien sabemos que Hideo Kojima y Microsoft están en conversaciones muy avanzadas para albergar el próximo juego del diseñador japonés, la relación entre Sony y el creador parece mucho menor.

Kojima, ¿punta de lanza de una nueva estrategia en Microsoft?

El nombre Hideo Kojima ha aparecido en el titular en las redes sociales últimamente. Y por una buena razón, hace unas semanas, Kojima Productions formalizó el trabajo en un nuevo juego desde el lanzamiento de Muerte varada en 2019: “Bueno, sí, estoy haciendo algo seguro, y puedo decirles que probablemente lo anunciaremos muy pronto.“, dijo el director artístico de Muerte varada, Yoji Shinkawa con AI Hub.

Pero, ¿a quién apoyar el proyecto? Si bien Sony ha sido durante muchos años un apoyo nada despreciable para las creaciones del famoso diseñador de juegos japonés (a mediados de la década anterior), y para su estudio Kojima Productions, sin hablar de exclusividad, citemos, por ejemplo, la versión. PC Muerte varadaEl nombre de Microsoft apareció hace unos días. La información proviene del periodista Jeff Grubb, quien informa que la operación consistiría en convertir a Hideo Kojima en el eje de la estrategia de Microsoft, para explotar los talentos japoneses que todavía faltan en la marca.

Para Sony, las ventas fueron “decepcionantes”

¿Por qué recurrir a Microsoft cuando el trato con Sony parecía estar funcionando? Según el informante Shpeshal_Ed, invitado en el podcast de Xbox Era, Hideo Kojima habría llamado a la puerta de Sony de antemano para hablar sobre su próximo título. Pero la firma de Tokio habría rechazado la oferta, trayendo consigo las condiciones de una asociación debido a las bajas ventas de Muerte varada. Posteriormente, Kojima habría recurrido a Google y Stadia para beneficiar su trabajo desde la nube. Pero Por el lado de Microsoft estaría que las conversaciones serían las más avanzadas, incluso se habla de un acuerdo a punto de concretarse.

Nada oficial por tanto, pero la situación parece ir aclarando día a día. La salida de Kojima de Microsoft no sería tan sorprendente, cuando sabemos que la firma estadounidense sacó la chequera para pagar el estudio Zenimax / Bethesda, sus 8 estudios de desarrollo y licencias como The Elder Scrolls, Fallout, Quake, Dishonored, Doom, Wolfenstein o Starfield. Todo por $ 7.5 mil millones. ¿Un segundo juego de póquer para Microsoft?


Source: Hitek : actualité geek et tests high tech by hitek.fr.

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