Lástima que Pathfinder WotR no sea cooperativo … ¿o sí?


Pathfinder: Ira de los justos es un nuevo juego de Owlcat que pone a los jugadores en los zapatos, botas o cascos de un grupo humilde de aventureros destinados a la gloria.

lo di las mejores notas en mi revisión reciente.

Pero, como es un juego de un solo jugador, no hay razón para mencionarlo en nuestro Juegos para jugar en una cita nocturna serie.

Entonces, lamento haber perdido el tiempo con este artículo. ¡Nos vemos la semana que viene!

Estoy bromenando: Mi esposa y yo descubrimos cómo hacer Pathfinder: WotR (solo WotR de aquí en adelante) una experiencia de juego cooperativo y nos lo pasamos genial.

Para aquellos que no están familiarizados con Pionero, es un juego de rol de mesa que comparte algo de ADN con Calabozos y Dragones. En forma de videojuego, simula bastante bien la experiencia de la mesa y ofrece numerosos métodos de juego.

Pero la esencia es que reúnes un grupo de aventureros y andas haciendo misiones, matando enemigos, obteniendo botines y subiendo de nivel para convertirte en una fuerza divina en un mundo donde las fuerzas divinas son en realidad algo comunes.

Si has jugado Puerta de Baldur, Neverwinter Nights, Dragon Age: Origins, Pillars of Eternity o cualquier otro título de “CRPG”, incluido Diablo hasta cierto punto, ya estás algo familiarizado con la estructura de juego detrás WotR.

Pero WotR impulsa las cosas hasta el enésimo grado con personalización y opciones. Es una caja de arena para las personas a las que les importan una mierda los mundos abiertos. Es un patio de recreo para personas que disfrutan experimentando con construcciones y dinámicas de fiesta. Y tiene una historia realmente genial que vale la pena compartir con un compañero de juegos.

En resumen, es el juego perfecto para sumergirse en una cita nocturna si tú y tu compañero de juego están tratando de perderse en un mundo que parece que fue hecho solo para ti.

Pero es solo para un jugador. Entonces, tendrás que evitar eso primero. La buena noticia es que es muy sencillo de hacer.

  • Paso uno: Tenga dos ratones de computadora.
  • Segundo paso: ?
  • Paso tres: beneficio.

Nota:No hay spoilers por delante, pero revelo cuándo estarán disponibles ciertas mecánicas.

Hablando en serio: Inicie el juego de la forma habitual. Decide cuál de los dos es el “jugador uno” y haz que ese jugador cree su personaje de forma normal.

Disfruta de las secuencias de apertura y terminarás con algunos compañeros en tu grupo una vez que llegues a la mazmorra del tutorial.

Tan pronto como consigan sus primeros compañeros, decidan entre ustedes cómo se repartirán la fiesta. El jugador uno debe controlar su personaje creado (y cualquier compañero animal que venga con su construcción) y el jugador 2 debe controlar a otro personaje.

Eventualmente, puede tener hasta seis personas en su grupo y puede dividirlas como desee.

Mi esposa y yo decidimos dividir nuestro grupo en tres y tres y funcionó perfectamente.

Cómo dividir el control: El juego no hace esto por ti como, por ejemplo, Divinidad II donde tú y un segundo jugador crean personajes iniciales separados y asignan el control de los compañeros a los perfiles de los jugadores.

En su lugar, simplemente conecte un segundo mouse. Durante las escenas que no son de combate, tú o tu compañero pueden controlar la acción. Y, cuando estalla el combate, tienes la opción de usar el combate por turnos o en tiempo real con pausa.

Para lograr la experiencia de una cita nocturna, recomiendo jugar en modo por turnos. Cuando es el turno de tu personaje, tú controlas la acción y cuando es de tu compañero, ellos controlan la acción.

Consejos:

  • Use dos ratones de computadora porque no solo es molesto pasar el mouse de un lado a otro, sino que aumenta las probabilidades de que accidentalmente dispare una habilidad o se salte un turno.
  • Puedes crear otro personaje personalizado una vez que finalice el tutorial y conozcas a un NPC que te dé acceso a mercenarios.
  • No es una experiencia cooperativa perfecta, la historia está dirigida al jugador principal, por lo que el jugador 2 debe poder aceptar que es parte del grupo del héroe, no realmente el héroe en sí.
  • Trate de no mirar La experiencia cooperativa de WotR como videojuego. En cambio, piense en ello como un dispositivo de narración colaborativa como un juego de rol de mesa. No importa quién controle la fiesta, solo estás haciendo el equivalente a decir “vamos al este”.

Pensamientos finales: Nos divertimos mucho jugando juntos. Controlar nuestra fiesta compartida significaba que cuando me levantaba para comer algo, ella podía mantenernos explorando la mazmorra hasta que ocurriera un encuentro.

Y fue mucho más divertido discutir la estrategia antes de la batalla y unir nuestras cabezas para determinar los mejores caminos que nuestros personajes tomarían al subir de nivel que durante mi juego en solitario.

No puedo esperar para volver a sumergirme. Hay algo especial en compartir un mundo entero con otra persona.

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Source: The Next Web by feedproxy.google.com.

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