Los mejores personajes de Mass Effect según los editores

El 7 de noviembre, los fanáticos de Mass Effect recibieron el tan esperado anuncio del remaster de toda la trilogía original. En esa ocasión, no dejamos de recordar al comandante más popular de la galaxia y su banda. Nos costó elegir el mejor personaje de un grupo de grandes, pero al final no fue una tarea sobrehumana. ¿Quién imprimió lo más profundo de nuestro corazón?

Alžběta Trojanová: Shepard

Bueno, admito que mi respuesta es muy zorra. Garrus, Wrex, Tali o Jack merecen su lugar, pero Shepard es único para mí en lo fantásticamente que trabaja como protagonista. Escribir a alguien que tiene su propio carisma, pero al mismo tiempo sientes que realmente estás jugando para él, no es fácil. O terminas con un papel en blanco poco profundo como Dovahkiin de Skyrim, o el personaje en sí mismo toma demasiado las riendas y no tienes ganas de acostumbrarte de ninguna manera.

Shepard logra el equilibrio perfecto en esto. Además, funciona perfectamente en ambas versiones: ¡no importa si juegas para el Shepard masculino o para la versión femenina! Un gran doblaje de Mark Meer y Jennifer Hale juega un papel en esto.

En resumen, Mass Effect es en gran parte lo que es, gracias a Shepard y Shepard. En esto, otros juegos de rol tienen mucho que aprender de la buena trilogía de ciencia ficción.

Sarka Tmejova: Garrus Vakarian

Mass Effect Garrus

Es difícil elegir al compañero más popular entre varios personajes geniales en el mundo de Mass Effect, pero dos de ellos tienen una ventaja innegable sobre el resto: son una parte importante de la trilogía de Shepard en cada una de las partes. Quarianka Tali es linda, BioWare ha hecho un buen trabajo con ella al evocar instintos protectores, pero Garrus es simplemente Garrus. Un socio igualitario, el mejor amigo en el que siempre puedes apoyarte.

Es capaz de superar el hecho de que no es el héroe icónico y toca un poco como un segundo violín. Tiene la suficiente humildad para nunca culpar a Shepard. ¡Por eso deberías dejarlo ganar una carrera de francotiradores amistosa en el techo de la Ciudadela!

Shepard siempre es el principal impulsor de los eventos en Mass Effect, por supuesto, pero es Garrus quien se convierte en policía espacial después de la supuesta muerte del comandante Arcángel y quiere hacer de la galaxia un lugar mejor por su cuenta. Incluso entonces, no pospone las cosas, y cuando Shepard resulta estar vivo, abandona su propia aventura y se embarca en la misión suicida de su ex comandante. Y cuando el mundo necesita ser salvado por tercera vez, no duda en sacrificar su propio planeta natal.

Con Garrus, simplemente sabes que puedes irte al infierno y tienes la oportunidad de volver. Quizás con una fea cicatriz en el rostro, pero juntos. ¡Los cañones de Normandía no se calibran solos!

Aleš Smutný: Javik

Mass Effect Javik

Es casi imposible elegir un personaje de todo el conjunto de Mass Effect. Wrex es un gran amigo, aunque no puede controlar su ira en absoluto, Thane es un arquetipo de un antihéroe trágico, Mordin tiene grandes palabras de moda y una historia igualmente trágica, Miranda es una heroína subestimada que eché solo por el regreso de la Ashley chovinista y tapiada (¡lo siento Miranda!), Garrus ha sido un gran amigo desde los dos segundos… De hecho, probablemente disfruté más del último Javik protheano de la serie, que estaba inexplicablemente escondido detrás del DLC en la tercera parte.

Javik es simplemente un luchador. Mientras que todos, liderados por Liara, miran religiosamente a los proteanos, encontrarse con la realidad y el verdadero proteano es extremadamente divertido. En lugar de un exaltado alienígena Gandhi, una élite militante y arrogante sale de la estasis, vertiendo un mensaje tras otro a su alrededor. Los asaris se sorprenden de haber aprendido a escribir, llamando a los salarianos “reptiles” y, por supuesto, respetando a los turianos y krogans hasta el punto de convertirlos en razas subordinadas. Además, está muy orgulloso de sus cuatro ojos.

En ese poco tiempo en la pantalla, Javik logra darle la vuelta a todos los estereotipos protheanos y entretenerse con historias que me convertirían en Mass Effect: Prothean de la época en que la galaxia estaba gobernada por cuatro alienígenas y Asari estaba aprendiendo a contar. sus dedos prsty

Vašek Pecháček: Liara T’Soni

Liara de Mass Effect

Hay dos Mass Effects diferentes: el reflexivo, curioso y paciente que conocemos principalmente de la primera parte con su cuidadosa construcción de una galaxia creíble, y el tonto, ardientemente heroico, de acción de Hollywood, o uno de los tres donde toda la historia ( salvo honrosas excepciones, como Genophage o Rannoch) se desmorona en un millón de tonterías.

El malo Mass Effect está representado por el difunto Shepard. Frente a la flota literalmente indestructible de Reapers, que no puede ser derrotada en batalla abierta, en lugar de formular planes de escape realistas, recuerda patéticamente: “¡¡¡Lucharemos o moriremos !!!”

Un buen Mass Effect está representado por Liara.

Liara T’Soni no es una máquina de matar de la que caen rumores vergonzosamente duros. Liara es una arqueóloga y científica inteligente, educada y ligeramente antisocial a la que no le importa excavar en ruinas antiguas durante cien años de su vida. A Liara le fascina Shepard no porque sea musculoso, muy valiente y bueno para disparar, sino por lo que es realmente interesante de él: su estrecho contacto con la tecnología protheana. En otras palabras: por lo que tiene en la cabeza.

Porque ella misma tiene más que suficiente en la cabeza. “Sexy blue alien is sexy” es la última razón por la que la considero mi personaje favorito. ¿Uno de los primeros? Su proyecto secreto en Mass Effect 3.

El resto del grupo de Shepard, incluido el propio comandante, está tratando de ganar una guerra que la razón dice que no se puede ganar. Y Liaru, sólo Liaru, sabia, previsora, racional, piensa que lo mejor que puede hacer una galaxia es tratar de ayudar a sus seguidores. Y así graba y esconde un mensaje en el que explica todo. Un mensaje que explica lo que está sucediendo en el próximo ciclo.

Cuando todo haya terminado, cuando hayan pasado otros cincuenta mil años, y ni siquiera el polvo de la tripulación del SSV Normandy, los Reactores descubrirán que han perdido. Porque alguien encontrará el mensaje de Liara. Porque sabrá qué peligro representa la Ciudadela. Porque toma todos los pasos necesarios para que el ciclo no se repita. Y cuando el impotente grito de ira de Harbinger sacude el vacío negro, donde no brillan las estrellas, vuelve el eco silencioso de un Assariya muerto hace mucho tiempo.

… O el absurdo deus ex machina resolverá todo y resultará que el heroísmo contundente es más importante que la razón. Pero Liara ya no tiene la culpa.


Source: Games by games.tiscali.cz.

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