Martin Roháček: Jugar me atrapó y no me dejó ir. Hoy, los torneos deportivos atraen a millones de espectadores

Ponte una sudadera con el logo de tu equipo favorito y ya puedes ir. Un gran torneo le espera en Alemania. Es un evento de clase mundial con quince mil espectadores. Cientos de miles más lo verán en línea, pero Martin Roháček quiere estar allí y animar en vivo. Tiene treinta y dos años y lanzó su primer juego de computadora cuando tenía cuatro. Era una de las pocas personas en el pueblo de donde venía cuando era niño que tenía una computadora. Los juegos luego se jugaron en la arena dos-ocho-seis. Desde el punto de vista actual, es un fragmento, pero juegos como Golden Axe se pueden ejecutar sin problemas. “Me atrapó y no me dejó ir”, dice Martin, quien con el tiempo comenzó a ver jugar a los profesionales.

Fue alrededor de 2004, el año anterior a la creación del canal de YouTube. Para mejorar su juego en Warcraft 3, descargó archivos de los principales jugadores del mundo a su computadora, que luego se abrió directamente en el juego. Gracias a eso, vio cómo piensan, qué hacen y cómo se comportan en el mundo virtual. Aunque estudió ciencias políticas en la Universidad Charles, finalmente regresó al mundo del juego. Actualmente trabaja para la Asociación Checa de Deportes.

Como él dice, ya no tiene que convencer a nadie del significado de los videojuegos profesionales. Los torneos deportivos atraen a cientos de miles de espectadores y millones más se ven en línea. El torneo de cartas informáticas HearthStone está superando al Super Bowl, y los jugadores del torneo Dota 2 comparten hasta 40 millones de dólares en premios. Según el tipo de cambio actual, en el caso de un solo torneo, podemos hablar de un negocio de mil millones de dólares. Pocos deportes manejan tales medios con una etiqueta tradicional.

Los deportes tienen de todo a lo que estamos acostumbrados, desde retransmisiones de grandes competiciones de fútbol, ​​como estadios abarrotados, comentaristas en traje y analistas con opiniones sobre lo que uno u otro debería haber hecho diferente. Martin señala que no hay diferencia entre los fanáticos que ven un partido del Arsenal, un torneo de Wimbledon, una vista de cámara dentro de un auto de carreras del WRC o un torneo de Counter Strike del mayor torneo de luchadores. En todos los casos, es un deseo ver cómo las personas de primera clase pueden hacer frente a una disciplina técnicamente exigente.

El mayor protagonista de Martin es Dota 2, apodado NoTail, que ha ganado $ 6.7 millones en carreras de torneos. Así como los fanáticos del hockey recuerdan el Nagano dorado olímpico, Martin adora el momento en que su equipo favorito, OG, ganó el campeonato mundial más prestigioso de 2018 en Dota 2. Victoria ”, dice Martin, que conduce un reloj despertador para ver los torneos en Estados Unidos o Asia en línea debido a un retraso.

Ya había aceptado el hecho de que nunca volvería a alcanzar las habilidades de sus ídolos. “Pero eso no significa que esté disminuyendo la velocidad. Así como alguien va a ver fútbol después del trabajo, a mí me gusta soltar el punto y sumergirme en mi mundo”, dice.


Source: Reflex.cz by www.reflex.cz.

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