Microsoft recorta comisiones sobre las ventas de juegos de PC para presionar a Steam

Microsoft quiere convertirse en un actor importante en la distribución de juegos de PC al reducir la comisión que se cobra en su tienda de aplicaciones. Una forma de sacudir un mercado en el que Valve sigue dominando.

Microsoft suaviza los ojos de los estudios de juego. El editor de Windows de hecho anunció discretamente el 29 de abril de 2020 cambios relacionados con el modelo económico de su tienda de aplicaciones.

« A partir del 1 de agosto, la participación en los ingresos por ventas de juegos de PC de Microsoft Store caerá del 70% al 88% a favor de los desarrolladores. », Anunció Sarah Bond, vicepresidenta y directora del ecosistema de juegos de Microsoft. Una forma de ofrecer ” Reparto de ingresos claro e incondicional »Para desarrolladores de juegos.

La tienda de Windows quiere convertirse en un referente

Esta reducción en la comisión cobrada por Redmond solo se refiere a los juegos de PC que figuran en Microsoft Store, el reparto de ingresos sigue siendo el mismo para los juegos de Xbox. Con este cambio de política, Microsoft busca lograr dos cosas.

Primero, haz que tu plataforma sea más atractiva. Si bien mucha gente juega en Windows, pocos pasan por la tienda de Microsoft para comprar sus juegos. Hay que decir que durante años, la tienda virtual hizo que la distribución a través de este canal se complicara al obligar a los estudios a adoptar una plataforma de desarrollo específica en lugar de distribuirlos en Win32, el formato que ha prevalecido durante casi 30 años.

El objetivo era impulsar a los equipos de desarrollo a crear aplicaciones universales capaces de ejecutarse en Windows 10, Windows 10 Mobile, Xbox y Hololens. Sin embargo, la tendencia nunca se puso de moda y en 2016 Microsoft abandonó estas restricciones. Con este movimiento y la relajación económica anunciada recientemente, la compañía espera atraer más títulos a su plataforma.

Vapor en la mira

Al tomar solo el 12% de comisión, Microsoft también espera robar participación de mercado de Steam, la tienda de juegos desarrollada por Valve que aún domina en gran medida el sector. A pesar de controversias recientes, Steam continúa cobrando un 30% sobre las ventas de juegos realizadas en su plataforma (excepto cuando el juego alcanza los $ 10 millones en ingresos, en cuyo caso, la comisión cae al 25% y luego al 20% después de 50 millones).

Steam todavía se lleva el 30% de las ventas realizadas en su tienda // Fuente: Vapor

El cabestrillo contra Steam fue abierto por primera vez por Epic Games (el estudio detrás de Fortnite entre otros) que había anunciado durante la apertura de su plataforma de distribución. que solo cobraría 12% de comisión. Una novedad en un mercado donde el 30% había sido la norma hasta entonces. Por lo tanto, Microsoft pronto se unirá a Epic en este campo para tratar de seducir a los desarrolladores de juegos y patear el hormiguero.

Este anuncio llega en un momento delicado en el que esta distribución del ingreso es ampliamente cuestionada. Google y Apple han bajado o bajarán sus comisiones en su tienda móvil para empresas que generen menos de una determinada cantidad, y cada vez son más los estudios que critican este desglose. Según una encuesta reciente realizada por la Game Developers Conference (uno de los programas de videojuegos más grandes del mundo), solo el 3% de los estudios considera justificado este impuesto.

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Source: Numerama by www.numerama.com.

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