El códec de audio Satin debería ayudar a mejorar la claridad del sonido en las reuniones de Teams en redes congestionadas con alta pérdida de paquetes.
El códec de audio Satin de Microsoft llegará a Teams
Microsoft presentó el códec de audio Satin a Teams el año pasado, pero su uso se limitó a llamadas con solo 2 participantes. Hoy en día, muchos hacen el trabajo desde casa, en redes que probablemente se compartirán con otros miembros de la familia para video, educación en casa, juegos, etc., por lo que las reuniones de Teams también podrían beneficiarse enormemente del códec impulsado por IA. Cualquier tasa de bits en los ahorros de audio se puede usar para mejorar las experiencias en otras cargas de trabajo, como compartir videos o contenido, dijo Microsoft. El códec Satin funciona actualmente en modo de voz de banda ancha de 6 kbps a 36 kbps. Se ampliará en un futuro próximo para admitir música estéreo de banda completa a una frecuencia de muestreo máxima de 48 kHz. Satin es una evolución de Silk, el código de audio que Skype desarrolló durante el acceso telefónico a Internet para audio con calidad de audio de banda ancha de 14 kbps (16 kHz). Los ingenieros señalan que Silk era el códec predeterminado para Skype y Microsoft Teams y parte de Opus, un formato de codificación de audio para WebRTC, un proyecto que brinda comunicación en tiempo real (RTC) al navegador. A pesar de todas las mejoras en las velocidades de banda ancha y móviles, la calidad y el uso de la red varían enormemente.
Las personas escuchan sonidos en frecuencias entre 20 Hz y 20 kHz. Los primeros sistemas de telefonía utilizaban una frecuencia de muestreo de 8 kHz y podían reproducir frecuencias de hasta 4 kHz (en la práctica, hasta 3,4 kHz).
VoIP ha traído voz de banda ancha para brindar un sonido más nítido, natural y comprensible. Silk y Opus aprovecharon esto con voz de banda súper ancha, capturando frecuencias de hasta 12 kHz. Satin redefine la banda de banda súper ancha para cubrir frecuencias de hasta 16 kHz para una mayor claridad. El código satinado también se ocupa de situaciones en las que las redes experimentan una gran pérdida de paquetes, lo que afecta la calidad del sonido. Satin codifica cada paquete de forma independiente, de modo que el efecto de perder un paquete no afecta la calidad de los siguientes. El códec también está diseñado para facilitar la ocultación de la pérdida de paquetes de alta calidad en el dominio de parámetros internos.
Fuente: Zdnet
Source: PC Press by pcpress.rs.
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