
Compañías de juegos como Netmarble y Com2us, que lograron resultados récord en el viento cara a cara el año pasado, están invirtiendo y adquiriendo desarrolladores extranjeros de manera activa. Se interpreta como capturar los ‘dos conejos’ del fortalecimiento del mercado global y la PI (derechos de propiedad intelectual) basados en la ‘bala viva’ asegurada.
Según la industria el día 23, Netmarble adquirió recientemente la mayor participación en el desarrollador de juegos indie estadounidense ‘Kung Fu Factory’. La fábrica de Kung Fu se incorpora a una subsidiaria de la subsidiaria norteamericana de Netmarble. Actualmente, Kung Fu Factory está desarrollando ‘NBA Ball Stars’, el primer juego de autoedición de la subsidiaria norteamericana de Netmarble que utiliza NBA IP.
Esta no es la primera vez que Netmarble adquiere un desarrollador extranjero. Netmarble adquirió una participación del 60% en Jam City en los EE. UU. En 2015 por aproximadamente 150 mil millones de wones, y en 2017, adquirió la compañía canadiense de juegos móviles Kabam por aproximadamente 900 mil millones de wones. Actualmente, Kabam es una cabeza de puente para el mercado norteamericano de Netmarble. El año pasado, las ventas en el extranjero del tercer trimestre de Netmarble ascendieron a 4787 mil millones de wones, lo que representa el 75% de las ventas totales.
Com2uS, que genera 500 mil millones de won en ventas cada año con su IP representativa, ‘Summoners War’, también está invirtiendo activamente para diversificar su estructura de ventas. Una compañía de juegos alemana famosa por ‘Big Ball’, que creó ‘Soccer Spirits’ el año pasado, ‘Tikitaka Studio’, que desarrolló ‘Arcana Tactics’ y ‘Out of the Park Baseball’, incluyendo ‘AllM’, una desarrollador de juegos en línea adquirido el 2. Hizo una inversión agresiva al adquirir el 100% de ‘Out of the Park Developments’. El objetivo es diversificar la estructura de ventas, que actualmente está sesgada hacia juegos móviles como Summoners War, expandiendo la IP y expandiendo el dominio a juegos de PC más allá de los dispositivos móviles.
El refuerzo de la propiedad intelectual está detrás de la adquisición activa de desarrolladores por parte de las empresas de juegos. Un funcionario de la industria predijo que “el mercado mundial de juegos está cambiando rápidamente en la moda y los consumidores se mueven con frecuencia, por lo que la diversificación de las ventas es esencial”. “La estrategia para hacer crecer la infraestructura mediante la adquisición de desarrolladores con IP exitosas continuará en el futuro”.
Reportero Kim Gun-ho scoop3126@segye.com
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Source: 스포츠 by www.segye.com.
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