Nvidia “Diablo 4 y Redfall son compatibles con DLSS 3 desde el lanzamiento”

La generación de cuadros DLSS 3, que Nvidia presentó con la serie GeForce RTX 40, se extendió 7 veces más rápido que DLSS 2 Anunciado. En su Conferencia anual de desarrolladores de juegos, Nvidia también presentó varios juegos de gran éxito que admiten la generación de cuadros DLSS 3 desde el primer día.
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Nvidia se refiere a Diablo 4 (lanzado el 6 de junio), Arcane Redfall (2 de mayo) y The Final (en beta). Estos tres tipos admitirán DLSS 3 al mismo tiempo que se publiquen. El soporte para Forza Horizon 5 comienza el 28 de marzo. Los juegos independientes Deceive Inc., Gripper y Smallland: Survive the Wilds admitirán el DLSS 2 mejorado.


DLSS 2 también era una tecnología de mejora de imagen basada en IA que mejora el rendimiento del juego, pero DLSS 3 es un conjunto mejorado de tecnologías construidas sobre esa base. DLSS 3 incluye una opción separada para DLSS 2, una función de generación de cuadros que inserta cuadros generados por IA entre todos los cuadros generados por GPU y reduce el riesgo de cuellos de botella en la CPU, y Reflex, que reduce la latencia al insertar cuadros generados por IA que no están controlados. por el usuario ) la tecnología está incluida.

Con los marcos generados por IA, a veces los efectos visuales pueden ser erráticos y lentos, pero DLSS 3 ofrece una experiencia fluida incluso con la resolución más alta.

El reportero también ha estado esperando durante mucho tiempo para disfrutar del potencial de DLSS 3 y los efectos de DLSS 3 en un juego de gran éxito que se lanzará este año. Debe tener una tarjeta gráfica GeForce RTX 40 para experimentar los efectos DLSS 3. Esto se debe a que requiere una nueva arquitectura, el acelerador de flujo óptico de Ada Lovelace. El RTX 4090 de primera línea es sin duda un monstruo, pero el RTX 4070 Ti es más que adecuado para usuarios ocasionales que juegan a una resolución de 1440p. Por supuesto, el precio no es barato. Es mejor evitar el RTX 4080, cuyo precio se ha disparado.
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Source: ITWorld Korea by www.itworld.co.kr.

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