En su conferencia CES 2021, Nvidia presentó la esperada tarjeta gráfica GeForce RTX 3060. Después de la RTX 3060 Ti, que la compañía lanzó antes de Navidad, es otra tarjeta dirigida a jugadores con un presupuesto informático relativamente normal.
Después de todo, la propia Nvidia presenta la tarjeta como la sucesora de la exitosa GeForce GTX 1060, que aún gobierna las clasificaciones como las más numerosas (al menos las de Steam). Es necesario agregar que la tarjeta se lo merecía gracias a su entonces aceptable precio inicial y su buen rendimiento, que alcanzó la gama alta de la generación anterior, por lo que es de esperar que esto también se aplique a la RTX 3060.
En términos de precio, Nvidia colocó la tarjeta por debajo de 10.000 CZK, más precisamente el recomendado 8.800 CZK. Esta vez, sin embargo, la empresa deja la forma específica de los modelos a los socios; La propia Nvidia no publicará su edición Founders. Por lo tanto, podemos esperar que el precio bajo el liderazgo de terceros fabricantes aumente, especialmente para las ediciones premium con refrigeración mejorada. Y, por supuesto, la disponibilidad limitada que de alguna manera esperamos de las tarjetas Ampere hará lo suyo, dadas las existencias aún insatisfactorias de los cuatro modelos anteriores.
Según el comunicado de prensa de Nvidia, la RTX 3060 debería ser dos veces más potente en rasterización que la GTX 1060 y 10 veces más potente en renderizado de trazado de rayos. Sin embargo, no tomaría el segundo ejemplo como datos relevantes, porque el trazado de rayos solo se puede volver a activar en las tarjetas Generation 1000 y su chip no está adaptado (no tiene RT de aceleración ni tensor de núcleo).
Personalmente, tampoco me gustan las comparaciones con la generación anterior de Pascal, no con la anterior (Turing). Desde el punto de vista de Nvidia, por supuesto, tiene sentido: el aumento de rendimiento será mayor en el papel, además, la empresa puede dirigirse a los propietarios de tarjetas gráficas más antiguas en el sentido: “¡Es hora de actualizar!” sabría la diferencia de su predecesor RTX 2060 o RTX 2060 Super.
Además, Nvidia ha publicado solo un gráfico, que muestra a la RTX 3060 como una tarjeta capaz de ejecutar incluso los últimos juegos a 60 FPS en Full HD, pero lamentablemente no conocemos el nivel de detalle gráfico. Además, algunos juegos se miden con tecnologías RTX y DLSS, que pueden distorsionar significativamente las diferencias.
Sin embargo, a primera vista, parece que no podemos esperar una diferencia tan significativa en comparación con Turing como el nuevo Ampere presentado anteriormente. Traté de estimar qué representan los números de los puntos individuales en el gráfico y resultó que, por ejemplo, la diferencia entre RTX 3060 y RTX 2060 en The Division 2 es aproximadamente del 19%. Eso sería suficiente para el nivel RTX 2070, que muestra la misma diferencia en este juego en particular, pero no para el RTX 2080, que es aproximadamente un 40% más alto que el RTX 2060 en The Division 2.
Al mismo tiempo, las nuevas tarjetas de la serie 3000 pudieron aumentar aún más la relación precio / rendimiento de la última generación; No puedo verlo para tal salto con el RTX 3060, la tarjeta tendría que ofrecer un rendimiento superior al 2070 Super por su precio. Pero, por supuesto, nunca es posible deducir de un juego con certeza, así que tome mis estimaciones con precaución.
El RTX 3060 es interesante por su memoria gráfica, ya que alcanza unos inusuales 12 GB en esta categoría. Es un tipo de GDDR6 con un reloj aún no anunciado oficialmente (supongo que será de 12 o 14 GHz) y chips de 2GB. El bus sigue siendo de 192 bits, por lo que la empresa tuvo que instalar 6 chips (6 * 32 bits) en la tarjeta, cada uno con una capacidad de 2 GB (sean piezas de 1 GB, la VRAM será de 6 GB en total). Esto contrasta con el resto de la matriz Ampere, donde incluso el modelo de juego superior RTX 3080 tiene “sólo” 10 GB de VRAM (bus de 320 bits, es decir, 10 chips de 1 GB), el resto de los modelos 8 GB.
Una memoria tan inusualmente alta para una tarjeta de esta clase, además en un bus relativamente estrecho, me recuerda un poco a los gráficos de gama baja anteriores en el momento en que cambiaba a la memoria GDDR5. En ese momento, a algunos fabricantes les gustaba instalar gráficos más baratos con una gran porción de memorias GDDR3 lentas, tratando de dar la impresión de un producto de juego poderoso, pero en realidad, su bajo rendimiento obstaculizaba la tarjeta. Pero dudo que ese sea el caso, si Nvidia usara una memoria GDDR6 de 14 GHz, tendría un rendimiento suficiente de 336 GB / s.
Sin embargo, en comparación con la GTX 3060 Ti, la cantidad de núcleos CUDA ha disminuido, la RTX 3060 lleva 3548 de ellos, que es un 26% menos. Sobre el papel, intenta equilibrar los latidos en el impulso que la tarjeta ha establecido oficialmente por encima (1780 MHz frente a 1670 MHz). La diferencia que esto hace en el rendimiento sigue siendo una pregunta que será respondida por pruebas independientes.
Como representante de la nueva generación, el RTX 3060 no descuida ninguna de las nuevas tecnologías de Nvidia: aceleración de trazado de rayos, DLSS, Nvidia Reflex o la función Resizable BAR recientemente anunciada, que es una tecnología para el acceso directo del procesador a la memoria de la tarjeta gráfica. . Será compatible con todas las tarjetas RTX 3000 después de las actualizaciones de firmware y controladores, pero aún necesita una placa compatible. BAR redimensionable debería funcionar con procesadores AMD e Intel, y los fabricantes de placas base deberían aclarar y lanzar soporte en las próximas semanas.
También es importante para los propietarios de televisores nuevos que esta sea la tarjeta más barata con la nueva interfaz HDMI 2.1 hasta ahora. Esto le permite activar el modo automático de baja latencia (ALLM) y, sobre todo, la sincronización de la pantalla adaptable y la tarjeta gráfica en las pantallas compatibles. Conoces la función más por los nombres comerciales G-Sync (Nvidia) y FreeSync (AMD), pero también existe como una estandarización VESA bajo el nombre VRR (Variable Refresh Rate). Y es a través de HDMI 2.1 que el VRR ya funciona de forma nativa.
Las consolas de nueva generación tienen el mismo rendimiento, por lo que el televisor con esta interfaz ciertamente crecerá rápidamente en el mercado. Si también compró un televisor nuevo debido a las nuevas consolas, también puede usar sus funciones cuando juegue en una PC (pero repito, solo para modelos de televisores compatibles).
GeForce RTX 3060 debería llegar al mercado a fines de febrero por un precio que comienza en CZK 8,800 (publicado oficialmente en el sitio web de Nvidia).
Source: Games by games.tiscali.cz.
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