Nvidia: Ray Tracing y DLSS aterrizan en DOOM Eternal y más allá | Computex 2021

La nota clave de Nvidia Alabama Computex 2021, un evento en el que se presentaron grandes innovaciones tanto en el frente del hardware como del software. Después de lanzar las nuevas cartas de la familia Ampere, el gigante americano ha anunciado que más de 130 juegos y las aplicaciones creativas ahora admiten tecnologías de aceleración Nvidia RTX, incluyendo el trazado de rayos y funciones de Super Sampling de Deep Learning (DLSS).

Entre los títulos que acaban de dar la bienvenida al soporte RTX encontramos DOOM Eterno, el nunca demasiado elogiado Red Dead Redemption 2 mi Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

De DOOM Eternal a Rainbow Six Siege: los nuevos juegos RTX

“RTX ha establecido un nuevo estándar, gracias al trazado de rayos de Nvidia y DLSS que llevan la calidad y el rendimiento de la imagen a niveles previamente inimaginables”., ha declarado Matt Wuebbling, vicepresidente de marketing global de Nvidia GeForce. Wuebbling no está del todo mal, después de todo, los juegos particularmente exigentes como Cyberpunk 2077 y Watch Dogs: Legion han ganado un aumento significativo en el rendimiento gracias al soporte DLSS.

Hasta la fecha son más de 60 juegos que admiten el trazado de rayos o DLSS, a la que se suman otros 20 títulos que han adoptado la tecnología de reducción de latencia Nvidia Reflex. En Computex 2021 descubrimos cuáles serán las próximas franquicias que adoptarán las tecnologías RTX.

DOOM Eterno fue el protagonista absoluto de la presentación. El juego de disparos en primera persona de ritmo rápido de Id Software Admitirá tanto el trazado de rayos como DLSS de Nvidia, de la que obtendrá un sector gráfico de mayor impacto – con reflejos y refracciones renderizadas en tiempo real – y un importante impulso de rendimiento. Puedes ver el juego en acción (con RTX activado) en las espectaculares imágenes de juego que se muestran durante el discurso de apertura de Nvidia.

Con tarjetas de video de la gama Ampere, DOOM Eternal disparará a más de 100 fps en 4K con trazado de rayos y DLSS habilitados, al menos según declaraciones de la casa Santa Clara.

Hellish FPS no es la única incorporación nueva a la familia RTX. El soporte para trazado de rayos y DLSS también estará disponible para El ascenso, MUERTE: 1983, Ícaro, El viaje del constructor LEGO mi La persistencia. Además, entre los nuevos juegos que se beneficiarán de la adopción de DLSS se encuentran dos pesos pesados ​​en el panorama de los juegos: Red Dead Redemption 2 mi Rainbow Six Siege.

“En Rainbow Six Siege, una fracción de segundo realmente puede significar la diferencia entre la vida digital y la muerte digital”, dice Anthony De Rochefort, programador 3D en Ubisoft. Como observamos en el juego de demostración de Computex, el tirador gana de 40 a 50 fps habilitando el DLSS en 4K, un resultado excelente ya que es un título que premia los reflejos y tiempos de reacción del jugador.


Source: Le news di Hardware Upgrade by gaming.hwupgrade.it.

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