Overwatch 2: ¿Qué dicen los profesionales al respecto?


Mi revisión de las noticias ligeramente controvertidas de Overwatch 2, que podría debatirse en cuanto a si es una secuela completa, ya se publicó ayer. Sin embargo, la opinión de los jugadores ordinarios está lejos de ser la única relevante. Los streamers, los profesionales y otras partes interesadas importantes tendrán una gran influencia en el futuro del juego.

Bueno, hoy vengo con un texto adicional que debe ser de interés para todos los fanáticos del juego. Porque hablé de la segunda parte con una persona de lo más profesional: el entrenador de un verdadero equipo profesional de Overwatch.

Noticias de atlanta

El entrenador del equipo profesional Atlanta Reign se tomó el tiempo para hablar conmigo y darme algunas ideas interesantes sobre los problemas de Overwatch 2. La mayor crítica que probablemente le venga a la mente al jugador promedio es la conexión problemática con el juego con el que está luchando la novedad, pero un verdadero experto tiene su propia opinión.

Y no es una opinión del todo positiva. Silence, como se hace llamar el entrenador de Atlanta, afirma que Blizzard en la práctica ha reemplazado muchas decisiones de diseño discutibles con otras. “Lo más notable es el hecho de que el juego está más centrado en el combate a muerte. Lo más comentado en la comunidad es que, en comparación con la primera parte, Overwatch 2 es más un juego de disparos que un MOBA”, dice Silence.

“Personalmente, creo que la transición de un equipo de seis a cinco es algo bueno, pero definitivamente podría haberse manejado mejor. Esto se debe al hecho de que el juego carecía de recursos al principio y luego se vio afectado”. por problemas internos en Activision Blizzard. Y lo digo como alguien que lleva jugando Overwatch 2 desde la versión alfa”, explica el entrenador.

El cambio es más notable en el hecho de que el juego ha perdido un tanque en el equipo, pero quedan dos curanderos. Silence argumenta que sería mejor para Blizzard eliminar a un sanador a expensas de un tanque, y agrega: “Tener una línea de frente estable y efectiva es lo que le da a Overwatch la mejor sensación de juego y éxito. Tener un tanque de calidad no solo determina la victoria, sino que también da confianza a todos los demás jugadores en otros roles”.

“La mayoría de los jugadores casuales no tienen nada que agarrar en ausencia de un par de tanques y una primera línea clara”, dice Silence. “Overwatch 2 es mucho más sobre el juego uno a uno, que la base de jugadores casuales no se da cuenta, por lo que en realidad juegan ‘mal'”, agrega la cuenta de Silence.

¿Quién lo juega?

Silence continúa mencionando innumerables detalles en los que el jugador promedio (o crítico) no pensaría mientras juega y, sin embargo, estos son elementos muy beneficiosos. Para todos ellos, podemos mencionar el hecho de que Overwatch 2 ha eliminado la cantidad de cosas en la pantalla que activan las habilidades usadas de personajes individuales. Incluso para los jugadores ocasionales, es más fácil navegar por los eventos y no verse abrumados por los efectos que quitan el campo de visión y distraen.

Después del lanzamiento, el juego cuenta con que los fanáticos de la primera entrega y del juego similar en general estén “muertos de hambre” por la larga espera de contenido nuevo, por lo que saltarán a Overwatch 2 a lo grande, independientemente del hecho de que es un juego difícil sobre el papel que actualmente se vende como una secuela en toda regla con un doblete en el título.

A diferencia de los jugadores profesionales, esta puede ser una experiencia muy nueva para muchos novatos. Tienen muchas opciones para explorar el juego en su propio eje: los profesionales han estado jugando desde la versión alfa y, comprensiblemente, tienen una actitud diferente hacia Overwatch.

La parte profesional de la base de jugadores, que debería promocionar el título y mantener el interés en él, lamentablemente sufre de falta de fondos en el mercado occidental. “Los números occidentales han estado disminuyendo durante mucho tiempo y Overwatch 2 aún no ha podido traer los cambios prometidos. Por otro lado, la audiencia china es grande, pero se transmite allí en plataformas diferentes a la nuestra y, al mismo tiempo, la parte china no proporciona números oficiales. Sabemos que es un fenómeno y una audiencia mucho mayor, pero no sabemos cuánto”, explica Silence.

“Activision Blizzard simplemente no proporciona al juego ni a la liga profesional los recursos que necesitamos para seguir creciendo. A largo plazo, siento que están tratando de reducir los costos en todos los frentes y no alcanzar el punto de equilibrio, en lugar de invertir en la longevidad y ofrecer un producto de calidad”, agrega.

Silence cierra nuestra conversación diciendo que otros jugadores pueden sentirse atraídos por el modo para un jugador prometido y que el juego y su escena profesional no se enfrentan a una desaparición rápida, como fue el caso de Heroes of the Storm, pero solo el tiempo dirá si se podrá hablar de éxito.

No es sorprendente, pero es bueno.

En mi opinión, Silence resumió a la perfección toda la situación que rodea a Overwatch 2. No es un mal juego, ni mucho menos. El hecho de que sea accesible de forma gratuita atrae a una gran cantidad de jugadores, especialmente a aquellos que, por ejemplo, solo vieron la primera parte y nunca jugaron. Para ellos, es un juego nuevo y no probado que tiene mucho que ofrecer.

Si no eres novato, todo se trata del hábito y la voluntad de aceptar una nueva filosofía, ya sea desde el lado del diseño del juego, o la transición a un pase de temporada y una economía diferente. Además, si decides tomarte el tiempo de leer las opiniones y observaciones de los profesionales, descubrirás cuántos pequeños cambios hay en el juego y no tienes oportunidad de atraparlos en el frenético ritmo de acción.


Source: Games by games.tiscali.cz.

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