Pokémon Brilliant Diamond – Revisión


En su trabajo en la serie Pokémon, Studio GameFreak entra en una etapa en la que ya no rehace títulos antiguos de Game Boy, sino que se remonta a la Nintendo DS. Esto también se aplica a la cuarta generación, que una vez trajo una gran cantidad de mecánicas de juego interesantes, nuevos Pokémon y, sobre todo, el mítico imperio subterráneo. Hoy, la remasterización Brilliant Diamond (y se podría decir que su hermana Shining Pearl) se fijará en el diente.

A Aleš y a mí no nos gustaría repetirlo, pero al menos en pocas palabras, mordimos el cambio de diseño asociado con la modernización de los juegos más nuevos: mientras que la Nintendo DS tenía dos pantallas en el momento de su lanzamiento, la remasterización se lanzó en la Nintendo Switch. requerido Llega a las entrañas del juego y personaliza la interfaz para una sola pantalla. Por tanto, los elementos individuales parecen “poco convencionales” en el contexto de la transferencia de la cuarta generación a Switch, pero al mismo tiempo limpios y modernos. Estos son ajustes que no ofenden a nadie y eran necesarios para un funcionamiento sin problemas.

Además de la interfaz de usuario, la página de gráficos, por supuesto, ha sido rediseñada, y el nuevo Pokémon se ve en el mundo. Los sprites bidimensionales, que fueron una de las razones por las que uno no tenía que tener miedo de buscar herramientas de modder y poder agregar nuevos Pokémon a juegos antiguos, definitivamente se han hecho cargo y los jugadores pueden disfrutar de sus cargas en 3D. , como sabemos por las siguientes generaciones.

Al mismo tiempo, sin embargo, los autores no fueron demasiado lejos. Como escribió Aleš, han conservado la vista clásica desde arriba en lugar de las cámaras RPG más modernas colocadas detrás de los hombros del protagonista principal (o protagonista), como es el caso de Pokémon Sword and Shield.

Desafortunadamente, la conversión a una forma moderna no pasó sin elementos discutibles, y uno de ellos es claramente llamativo. Los personajes del juego se parecen a las figuras de Funko POP, y aunque un concepto similar da testimonio de los protagonistas de los niños (o adolescentes), es simplemente antinatural para todos los demás personajes. Los juegos de Pokémon a menudo tratan con motivos e ideas de adultos, pero si te lo cuenta una persona que podría balancearse fácilmente en el tablero de tu auto y carece solo de un cuello móvil, la atmósfera se derrite como el vapor sobre una olla.

¡Tu cola está ardiendo, mono!

Sin embargo, esta serie no trata sobre humanos, sino sobre monstruos de bolsillo. Después del extraño Pokémon de tercera generación, el cuarto es mucho más conservador y natural cuando se trata de luchar contra criaturas, y me atrevo a decir que es más lindo. Ya sea que mires los adorables entrantes, el Luxia eléctrico, el Bronzor de acero, mi apestoso favorito Skuntanka u otros tipos agradables que conocerás, probablemente no evitarás oler. Además, el juego respeta los cambios introducidos por otras generaciones, por lo que incluso los Pokémon antiguos tienen tipos o habilidades modernas a las que puedes estar acostumbrado de los títulos actuales.

A veces, tenía la sensación de que la selección de Pokémon era algo limitada, pero seamos sinceros, con la cuarta generación, había más de cuatrocientos monstruos, y la selección era bastante amplia sin formas de desarrollo alternativas o los otros cuatrocientos Pokémon en oferta. Probablemente no evitarás tener algunos de los Pokémon a los que estás acostumbrado de las partes más elaboradas de la serie, pero, sinceramente, ¿molesta a alguien?

Como resultado, depende de ti cuán interesante y desafiante será el juego, finalmente puedes decidir pasar por él solo con la cuarta generación de Pokémon. Pero no importa cómo juegues, disfrutarás de una mejora importante: sí, digo en voz alta que es una mejora, incluso si te pone en riesgo de lapidación inmediata. Recientemente, incluso los Pokémon que no participan activamente en el combate obtienen cierta experiencia. Por lo tanto, no tiene que perder un tiempo precioso puliendo niveles indefinidamente y, en cambio, pasar por el juego sin problemas.

Esto es literalmente una mejora que da vida, pero no reduce la dificultad de algunas peleas ni la necesidad de poder componer correctamente un grupo de cargas y optimizar sus ataques y estadísticas, para que puedas eliminar a tus enemigos. El primer gran bache de dificultad aparece en algún lugar cerca del tercer estadio, y aunque el juego todavía parece muy familiar, gracias a la capacidad de nivelar con elegancia incluso Pokémon olvidados, puedes darle vida a tu peregrinaje con un equipo lo suficientemente diverso.

Abajo en la mina

Hablando de esos Pokémon olvidados: como es una buena práctica, la región de Sinnoh también tiene sus reliquias prehistóricas. Sin embargo, el camino hacia ellos no pasa por la recolección accidental de algunos de los fósiles, sino por una excavación completamente dirigida en un gran sistema subterráneo, que es la principal atracción de la cuarta generación.

Cuando salieron las versiones originales de Diamond y Pearl, el entorno subterráneo tenía una mecánica completamente nueva. El jugador podría usar varias herramientas en lugares seleccionados para descubrir los escombros y debajo de ellos varios tipos de objetos y especialmente fósiles. Estos se complementan en el remaster con, por ejemplo, estatuas majestuosas, es decir, verdaderos hallazgos arqueológicos con los que puedes embellecer tu guarida subterránea.

Hasta ahora he escrito principalmente sobre modificaciones cosméticas y modernización de algunos elementos del juego, pero en el caso del underground, es necesario ir un poco más allá. Está adornado con nuevas cuevas, biomas especiales en los que puedes atrapar Pokémon ligeramente diferentes a los que encuentras en la superficie.

Después de una cuidadosa consideración, llegué a la conclusión de que esta es una mejora en dos frentes, porque por un lado tienes la oportunidad de usar más Pokémon desde el principio, pero por otro lado me las arreglé para conseguir el infernal Houndoom en el 28 en un momento en que mis propios cargos eran en la mayoría de los casos alrededor de diez niveles más débiles. Y luego realmente puedes caminar a través de los entrenadores afuera en un abrir y cerrar de ojos.

La ambigüedad de los biomas no solo termina con la oferta de Pokémon, también radica en lo que los autores se atrevieron a hacer con el juego. El estudio de ILCA detrás del remaster parece estar probando lo que Switch y Sinnoh pueden manejar, pero al mismo tiempo tenían miedo de confiar plenamente en sus ideas. Y tan profundo bajo tierra te encontrarás con Pokémon cara a cara. No corras frenéticamente en la hierba como en la superficie: puedes ver directamente qué criatura está frente a ti, puedes evitarla, rodearla o participar en un encuentro.

Es una gran innovación, pero limitada a la húmeda oscuridad del sol. Y es una pena que los autores no se atrevan a usar este elemento en el resto del juego, porque solo beneficiaría la transferencia de la cuarta generación hasta el día de hoy, y habría especialistas en marketing que tenían la garantía de incluir Pokémon en todo el mundo. en cada tráiler.

Los diamantes no se oxidan

Como resultado, Pokémon Brilliant Diamond solo realiza cambios menores y parciales en la jugabilidad probada y acerca el título antiguo a la audiencia actual. No puedo estar enojado con los autores por eso, y aprecio especialmente el hecho de que puedo disfrutar de los duelos y no perder mi precioso tiempo en niveles como en mi adolescencia, cuando todavía había muchas más tardes y noches libres.

El nuevo remaster muestra una vez más cuánto tiempo ha durado toda la serie Pokémon. Al mismo tiempo, los autores deberían tomar su trabajo sobre Diamante y Perla como una advertencia, porque se encuentran en una capa de hielo delgado. Con una posible remasterización, la pareja Black & White se pondrá al día en el desarrollo.


Source: Games by games.tiscali.cz.

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