¿Por qué no se puede aplicar el concepto de APU de consola a una PC de montaje?

Q. ¿No debería montarse la APU en la PC de ensamblaje como Xbox Series X y PlayStation 5? Si el ancho de banda es un problema, ¿AMD no agregaría más memoria a la APU?

UNA. Desafortunadamente, es imposible instalar y ensamblar la APU que está montada en una poderosa consola de juegos moderna en una PC.

Tome la Xbox Series X y PlayStation 5, por ejemplo. Por diseño, ambos sistemas combinan procesadores CPU y GPU para juegos y procesamiento de tareas y utilizan memoria GDDR6. Y la característica de esta memoria es que se usa principalmente para GPU y no se usa como memoria del sistema en PC de ensamblaje general.

Entonces, si la memoria GDDR6 se va a usar en PC como se usa actualmente en APU personalizadas, AMD tiene que rediseñar toda la placa base desde cero. En este caso, será difícil obtener una buena respuesta de la comunidad de entusiastas de las PC de ensamblaje que valoran mucho la compatibilidad de los componentes y la apertura de las PC de ensamblaje de bricolaje.

Si bien AMD podría rediseñar la APU para que una consola personalizada sea compatible con los componentes estándar de PC, sería un proyecto que requeriría un esfuerzo considerable por parte de los ingenieros de cualquier manera, y sería difícil producir resultados que justificaran el tiempo y los recursos invertidos. . Existe una alta probabilidad de que no haya tantos compradores como para que se forme un cierto nivel de economías de escala. En ese caso, el costo de producción será tan alto que será difícil establecer un precio razonable que disminuya la carga de los usuarios generales.

Entonces, ¿cómo se puede producir la APU de consola? En primer lugar, Microsoft y Sony solicitan una gran cantidad de APU de consola. El año pasado se vendieron millones de consolas nuevas a pesar de la crisis de suministro. Ésta es la razón obvia por la que no se puede producir APU de PC. AMD no se atreverá a lanzar una APU para PC para contrarrestar la plantación de grandes clientes. Los productos pedidos para consolas finalmente se producen para consolas.

Ⓒ ADAM PATRICK MURRAY / IDG

Mis colegas de PCWorld y yo siempre estamos interesados ​​en el hardware divertido y espero tener la opción de una APU de alto rendimiento. Los precios de las nuevas tarjetas gráficas están aumentando. El precio inicial de las GPU de nivel de entrada, que solía estar entre $ 200 y $ 250, ahora supera los $ 330. Cuando se lance una APU con el rendimiento de la serie GTX 10, serán bienvenidos varios tipos de usuarios, como padres con hijos que quieran jugar juegos en línea con amigos en una PC.

¿Quizás Intel no está en el camino que AMD no irá? Ahora, si Intel, que ha participado en la competencia de tarjetas gráficas, desarrolla una APU de alto rendimiento, podrá satisfacer la demanda de piezas de PC a un precio asequible y mostrar sus capacidades de combinación de CPU y GPU al exterior. Ya existe un precedente para Kaby Lake G 2018, e Intel ni siquiera le teme a los proyectos de nicho.

Sin embargo, todo esto es solo una hipótesis. Tanto AMD como Intel se centrarán en crear excelentes productos que satisfagan a los usuarios y las empresas, aunque el resultado no tiene por qué ser un componente de consola. [email protected]


Source: ITWorld Korea by www.itworld.co.kr.

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