Recomendador de fin de semana: Resident Evil Village

Editor: Capcom
Desarrollador: Capcom
Sitio web

Requisitos del sistema:
Mínimo: Procesador Intel Core i5-7500 3.4 GHz o AMD Ryzen R3 1200, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1050 Ti o ATI Radeon RX 560, 8 GB de RAM, 80 GB de espacio libre
Recomendado: Procesador Intel Core i7-8700 de 6 núcleos a 3,2 GHz o AMD Ryzen 5 3600 de 6 núcleos a 3,6 GHz, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1070 o ATI Radeon RX 5700, 16 GB de RAM, 80 GB de espacio libre
Juegos similares: Resident Evil 7
Categoría: horror

Capcom se basa inteligentemente en el lanzamiento del último juego de Resident Evil, y ahora aquí está el tan esperado octavo episodio, que emplea soluciones más audaces que nunca, pero aún podría ser un gran favorito para los fanáticos de la serie. ¡Sigue nuestra prueba de juego de Resident Evil Village!

De las apariciones multiplataforma de este año, quizás el nuevo Resident Evil fue el título favorito de la audiencia que todos esperaban con ansias. No es de extrañar, ya que Capcom ha llevado la serie a una línea completamente nueva con el séptimo episodio, su familia pantanosa en los pantanos estadounidenses y la aventura construida sobre una guarnición en la atmósfera de una masacre de motosierra en Texas todavía a veces causa noches de insomnio para los fanáticos que están tan contentos de que los creadores planeen lanzarlos.

Muchos esperaban otra perversión estadounidense sensual y enfermiza de la Parte Ocho, pero la información en la línea confundía cada vez más la imagen, ya que el enfoque en la ubicación europea o el vampiro gigante, y la aparición de Chris Redfield, de alguna manera no quería encajar en la imagen en absoluto. Capcom era francamente genial en marketing antes del estreno, sabiendo todo sobre Resident Evil Village sin saber realmente nada, así que estábamos ansiosos por lanzar la última aventura de terror cuando salió, lo que causó sorpresas agradables y desagradables, pero en general realmente Me gustó el resultado final. ¡Veamos por qué!

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Aunque hubo juegos de Resident Evil que hubieran hecho mejor olvidar la historia, después del séptimo episodio, estábamos ansiosos por lo que los creadores nos sorprenderán ahora. Y hubo muchas sorpresas, y el lanzamiento nos llevó a las aguas profundas de inmediato, ya que después de que Ethan Winters sobreviviera al episodio anterior, él y su familia decidieron comenzar una nueva vida y tratar de olvidarlo todo. Pero una noche todo cambia, la pesadilla regresa: su esposa es asesinada y su pequeña hija es secuestrada. Lo que es más, sigue un pequeño spoiler, es Chris Redfield, que no estaba exactamente del lado equivocado en episodios anteriores, y con suficiente perseverancia, ahora resultará que no todo es lo que parece.

Por supuesto, esta vez no recurrimos a las autoridades en busca de ayuda, pero nosotros mismos seguimos las pistas que nos llevan directamente a Europa del Este, un diminuto pueblo de montaña, que en muchos casos tiene el mismo efecto que en Resident Evil 4, pero no motivo de preocupación: el nuevo episodio no es un robo, no es un regreso, sino una experiencia completamente nueva. Volviendo a la trama: aproximadamente la primera mitad del juego es genial. Nos espera una atmósfera asombrosa, una inconfundible experiencia de terror con supervivencia, luchas mínimas, acertijos, como estábamos acostumbrados en el apartado anterior.

Pero algo podría haber hecho clic en los creadores sobre la marcha, porque desafortunadamente primero la historia se aleja de la realidad tanto como sea posible, y luego, más tarde, el juego también se convierte en un corte prácticamente sin sentido, lo cual es indigno de comenzar. Esto último era quizás incluso de esperar de los episodios anteriores, pero después del séptimo episodio esperábamos una historia mucho más realista, más precisamente más creíble del juego, con brujas, magia de la aldea y otra horrible “endogamia” que era típica de el séptimo episodio.

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Cualquiera que esté ansioso por esto se sentirá decepcionado en Resident Evil Village, a pesar de que la atmósfera del juego nos promete lugares ingeniosos, casi encantadores en todo momento, podremos disfrutar constantemente de desafíos agradables, cuya dificultad obviamente depende del nivel elegido. Por supuesto, todavía no hay un mundo abierto, pero las pistas son mucho más abiertas, lo que te brinda mucha más libertad que en el episodio anterior. Además de la destacada elaboración de los sitios, también estaremos en constante recolección. Aquí, realmente vamos a tener que echar un vistazo a cada rincón y grieta, aunque no es raro que agitemos el mouse, la combinación de la presentación visual y los efectos de sonido asociados con ella ha sido tan espeluznante.

Además, recolectar será necesario no solo para explorar las pistas tanto como sea posible y lograr los mejores resultados posibles con los extras encontrados, sino también porque de esta manera podremos llevar significativamente más equipo con nosotros contra nuestros oponentes. No importa en absoluto cuántas armas, municiones y otros accesorios tengamos, porque aunque el juego todavía no se basa en disparar o cortar el césped aburrido, tenemos mucho que ver con él. ¡Especialmente acercándose al final!

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Hablando de jugabilidad, Resident Evil Village está principalmente relacionado con el episodio anterior en esta área, en comparación con el cual casi no veremos ningún cambio significativo, excepto por las ubicaciones más grandes y los extras más coleccionables. A la luz de lo anterior, se ha puesto un poco más de énfasis en la elaboración para gestionar los objetos y recursos disponibles para nosotros de manera mucho más hábil, ya que la supervivencia ha jugado un papel muy importante en ello, pero desafortunadamente esto solo será típico de la primera mitad de la obra. Como hemos indicado anteriormente, cuanto más nos acercamos al final y cuanto más enredada es la historia, más intensas se vuelven las luchas.

Esto no es un problema por un tiempo, ya que los oponentes son variados y los jefes pueden traernos mucho susto, se necesitarán tácticas para derrotarlos a todos, pero después de un tiempo vendrá la autorrepetición en este campo también. Luego, el estado de ánimo pasa a un segundo plano, y debido al corte, los mismos – tontos – oponentes nos inundarán, y a veces no habría sido malo, pero prácticamente las últimas 3-4 horas fueron solo eso. Aunque nos encantaron los enfoques tácticos de The Evil Within en las batallas, por ejemplo, lamentablemente no habrá rastro de esto aquí. Este es un gran inconveniente a la luz del hecho de que el resultado final no fue muy uniforme, pero los fanáticos de la serie aún no tienen motivos para quejarse, ¡porque Resident Evil Village hizo un gran trabajo aparte de eso!

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Gráficos: Por cierto, es quizás el primer videojuego al que nos atrevemos a usar la ficha de la próxima generación con un corazón tranquilo. El RE Engine es capaz de realizar un renderizado asombrosamente espectacular, y aunque está muy hambriento de él, vale la pena cada byte de memoria, porque en muchos lugares tenemos experiencias totalmente fotorrealistas esperándonos. Al igual que en la Parte Siete, en muchos casos, nos estremeceremos ante el espectáculo, que es extremadamente elaborado, detallado en cada elemento, y ciertamente no olvidaremos ese juego de luces y sombras por un tiempo.

Interfaz de usuario, controlabilidad: La misma claridad es característica del juego en esta área que de su predecesor inmediato. Gracias a la vista interior, tenemos una vista mucho mejor del terreno, nuestro héroe es fácil de controlar, recolectar es fácil, las soluciones de los rompecabezas se pueden ejecutar con más cuidado, en una palabra, sería difícil atarlo. en el resultado final.

Jugabilidad: Dependiendo de cuán apresurado sea nuestro negocio, podemos abrirnos camino a través del juego en 10-15 horas. No parece mucho, pero estamos garantizados que no encontraremos zigzags ocultos al principio, por lo que vale la pena entrar en la experiencia al menos una vez más. La mejor parte, sin embargo, es que a medida que avanzamos en la campaña, abrimos el modo Mercenaries, en el que la acción esencialmente toma la iniciativa, matando a tantos enemigos como sea posible por la mayor cantidad de dinero posible, para que podamos aprender sobre Resident Evil. Ubicaciones de pueblos desde una perspectiva completamente nueva. Esto se confirmará en unos meses con la llegada del modo multijugador Re: Verse, que definitivamente no causará queja a largo plazo.

Inteligencia, dificultad: La dificultad fluctúa específicamente en el juego, pero el grado de desafío cambia notablemente si lo modificas, por lo que vale la pena experimentar con él, vale la pena. La inteligencia ya es un poco más problemática que eso. Sea cual sea el nivel en el que estemos, ninguno de los oponentes será demasiado inteligente, excepto los jefes, que se volverán cada vez más incómodos hacia el final de la creación.

Sonidos, música: El nuevo Resident Evil tiene una atmósfera muy extravagante, gracias no solo al diseño de las pistas y los gráficos detallados, sino también a los sonidos. Si bien las sincronizaciones también son excelentes, los efectos de sonido son los que respaldan particularmente la experiencia. A menudo será una experiencia muy aterradora, ¡no hay mejor palabra para describirla!

Resumen: Resident Evil Village se ha convertido básicamente en otro gran miembro de la legendaria serie de horrores de Capcom, pero en su mayoría solo es una experiencia duradera para aquellos que han amado la parte siete y pueden abordarla con suficiente franqueza. Debido a que el trabajo ahora se desvía de la realidad mucho más de lo habitual, pero la historia tiene un final excelente, mientras que el mecanismo describe altibajos similares, los píos inclinados a la acción no son necesariamente ventajosos, parecen más un desfase de tiempo, pero después Al final, pasaremos por alto todo a los creadores. ¡Esperamos con ansias la parte final de la trilogía!


Source: SG.hu Hírmagazin by sg.hu.

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