Recordando Android 1.0: los primeros pasos de un robot verde.

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Nueva York, 23 de septiembre de 2008, martes. Los ejecutivos de HTC, Google, T-Mobile y Deutsche Telekom suben al escenario para presentar Android 1.0, un sistema operativo móvil completamente nuevo y el primer teléfono inteligente que se ejecuta en él, el HTC Dream (también conocido como G1 de T-Mobile).

Los representantes de la empresa hablaron extensamente sobre cómo se abrió la nueva plataforma y se centró en alentar a los desarrolladores externos a crear aplicaciones de Android. Según ellos, querían “proporcionar a los usuarios muchos dispositivos, aplicaciones y servicios nuevos para que la gente pueda utilizar Internet móvil en todo el mundo”.

Los ejecutivos de Google, Larry Page y Sergey Brin, aparecieron frente al público en comerciales. Bryn, quien se describe a sí mismo como un geek, demostró la primera aplicación que escribió para Android que contaba el tiempo que el G1 pasaba en el aire cuando se lanzaba. Estos dos estaban claramente enamorados de la nueva plataforma y hablaron con entusiasmo sobre su potencial.

Ese día, la combinación de hardware y software en un nuevo producto sentó las bases para el Android que usamos hoy.

Pero, ¿cómo era este Android 1.0? ¿Qué funciones tenías? ¿Qué fichas le faltaron? La plataforma estaba sorprendentemente completa e inacabada al mismo tiempo. Recordemos los primeros pasos de Android en honor al reciente aniversario.

Android 1.0: una experiencia familiar pero nueva

Si nos adelantamos al pasado, en el otoño de 2008, veremos que en esos días muchos sistemas operativos móviles competían entre sí. El iOS de Apple tenía solo un año y era inferior en escala a los líderes de la industria BlackBerry OS y Symbian. No olvidemos Windows Mobile y Palm OS. Google y los desarrolladores de Android combinaron algunos de los elementos interesantes de las plataformas ya maduras y agregaron una serie de nuevas ideas que todavía forman parte de Android hasta el día de hoy.

Android 1.0 tenía tres paneles de pantalla de inicio. La pieza central era la pantalla de inicio principal que albergaba aplicaciones y widgets preinstalados. Puede deslizar el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha para agregar más aplicaciones y widgets a otras pantallas, al igual que el Android moderno. El uso de widgets en Android era nuevo en ese momento. Las plataformas de esa época, como Windows Mobile, que se controlaba mediante toques de pantalla única, también incluían widgets, pero no eran tan diversos ni tan personalizables como en Android.

Android 1.0 tenía un carrusel de aplicaciones. Era posible acceder a él desde la ventana activa tocando un botón especial en la parte inferior de la pantalla. Sin embargo, en general, la funcionalidad de la lista de aplicaciones era la misma que ahora. El menú de configuración de Android 1.0 se organizó de manera similar al Android moderno, pero el menú de configuración rápida aún no existía. Por cierto, iOS 2, en el que se ejecutaron los iPhones en 2008, no tenía un carrusel de aplicaciones, pero tenía una similitud en los dispositivos Windows Phone y BlackBerry.

La plataforma estaba vinculada al componente de hardware. Quienes hayan usado Android desde la infancia de este SO seguramente recordarán todos estos botones para controlarlo, estos tenaces botones de “Atrás”, “Inicio” y de menú eran necesarios para la navegación y acciones adicionales. Ni siquiera había un teclado en pantalla: el G1 requería un teclado QWERTY físico para ingresar cualquier texto. La plataforma ahora se ha reorientado completamente para tocar y gesticular para las mismas acciones. De todas las plataformas disponibles en 2008, solo el iPhone era completamente controlable tocando la pantalla. BlackBerry, Symbian y Windows, por otro lado, dependían mucho de los botones físicos.

La implementación de notificaciones en Android 1.0 ya fue muy exitosa en ese entonces y formó la base de lo que son las notificaciones en la actualidad. La forma en que aparecieron brevemente en la barra de notificaciones influyó en otras plataformas móviles, lo que llevó a los desarrolladores a adoptar la idea.

La barra de búsqueda activa de Google se ha incorporado desde el principio y todavía está viva hoy. E incluso la versión más antigua de la herramienta de búsqueda incluía una función de autocompletar.

¿Y la seguridad? Tuviste la oportunidad de usar un patrón para desbloquear la pantalla, que ahora ves como una de las opciones.

“Hay una aplicación para esto” – ¿Qué era antes?

Apple presentó su App Store con iOS 2 en julio de 2008, justo antes del debut de Android. En ese momento, una tienda de aplicaciones centralizada en un dispositivo era poco común. La mayoría de las aplicaciones en ese momento se compraron directamente del desarrollador o de distribuidores individuales en línea. Es bueno que Google haya seguido el ejemplo de Apple.

Las primeras aplicaciones de Android 1.0 eran primitivas pero funcionales. Entre las primeras disponibles para los usuarios se encuentran las propias aplicaciones de Google, como Gmail, calendario, calculadora, mapas y YouTube. Las aplicaciones de terceros estaban disponibles en Android Market, como se llamaba originalmente Play Store. Android Market 1.0 era muy primitivo. Allí se podían encontrar pocas aplicaciones, y también era todo texto, con solo algunas salpicaduras de gráficos e imágenes.

En ese momento, Gmail ya admitía cosas tan importantes como notificaciones push, IMAP / POP y SMTP, lo que le daba una ventaja sobre el correo en otras plataformas. YouTube, por otro lado, fue doloroso porque las redes 3G de entonces simplemente no podían transmitir video. Y el navegador aún no se llamaba Chrome. Estaba basado en WebKit, pero inicialmente carecía de soporte para Flash.

La aplicación de la cámara no fue impresionante. Por ejemplo, cada vez que toma una foto, aparece una ventana que le pregunta qué desea hacer: guardar, personalizar, compartir o eliminar la foto. Cada. Una vez. Peor aún, la aplicación de la cámara no tenía muchas funciones, ni tenía la capacidad de grabar videos.

Google Maps fue la indudable ventaja de la plataforma. A pesar de que estaban disponibles en varias otras plataformas, como BlackBerry OS, los mapas para Android eran muy avanzados. Estos incluían Street View, la capacidad de observar la apariencia real del objeto deseado. Además, ya tenían soporte para vistas panorámicas, por lo que podías explorar el área incluso antes de acercarte al objeto deseado.

Sentando las bases para el futuro de Android

No hay duda de que Android 1.0 fue un producto decente desde el principio. Recopiló muchas ideas bajo un solo banner y se convirtió en una plataforma muy prometedora desde el principio. Pero no todo fue tan sencillo. En ese momento, solo el operador de T-Mobile en los Estados Unidos ofrecía el teléfono inteligente G1, y el dispositivo no ingresó a otros mercados hasta principios de 2009. En general, los dispositivos Android no se vendieron en grandes volúmenes hasta que Verizon Wireless presentó el Motorola Droid en el otoño de 2009, un año después del lanzamiento de la plataforma. En ese momento, ya se trataba de Android 2.0.

Pero difícilmente se puede sobrestimar la importancia de estos primeros pasos, ya que fue entonces cuando se sentaron las bases del desarrollo de Android. Google tenía prisa por hablar sobre futuras versiones de la plataforma, incluidas Cupcake y Donut, que la compañía prometió agregar funciones y corregir errores con el tiempo. Esto alimentó las expectativas y estimuló una mayor proliferación. Además, Android rápidamente se hizo popular entre la comunidad de desarrolladores y modding porque era de código abierto, a diferencia de BlackBerry OS, iOS, PalmOS y Symbian.

En general, este camino fue largo, pero en vísperas del lanzamiento de Android 12, definitivamente podemos decir que no queremos que todo salga de otra manera, ¿verdad? ¿Nos sentimos nostálgicos?


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