“Reformas desiguales, con errores y muy pocas” – Revisión | Oddworld: Soulstorm es claramente decepcionante

El tan esperado Oddworld: Soulstorm permanece plano con sus actualizaciones, y pequeños bichos escandalosos y fallas de diseño frustran al jugador. Si bien Soulstorm funciona principalmente, es claramente decepcionante como parte de la serie Oddworld.


Fecha de emisión: 6.4.2021
Estudio: Oddworld Inhabitants
Editorial: Oddworld Inhabitants
Disponible: PC (Windows), PlayStation 4 y PlayStation 5 (probado)
Jugadores: 1
Límite de edad: 12
Juego jugado para revisión: 12 horas


Oddworld es una de las series de juegos de culto más legendarias. Oddworld: Abe’s Oddyseestä Lanzada en 1997, la serie cobró vida con el aclamado 2014 Oddworld: ¡Nuevo y sabroso! y en los últimos años, la serie de juegos se ha mantenido viva gracias, entre otras cosas, a actualizaciones en HD de juegos anteriores para Nintendo Switch.

Lanzado a principios de abril, muy esperado Oddworld: Soulstorm sin embargo, es el primer juego “nuevo” de Oddworld en 15 años. Nominalmente, también es un remake basado en 1998. Oddworld: Abe’s Exoddukseen, pero es claramente un juego independiente, tanto lúdico como narrativamente más amplio que su trabajo original.

Oddworld: Soulstorm ya se anunció en 2015, por lo que se ha incubado durante mucho tiempo. Las expectativas han crecido en línea con las revelaciones y promesas hechas sobre el juego, y Soulstorm tiene mucho que demostrar.

Es justo decir que soy un jugador de Oddworld desde hace mucho tiempo, y comencé a seguir la serie a su debido tiempo en PS1 con Abe’s Oddyseestä. Entonces, mi revisión se basa en cómo un fanático de la serie que vadeó todos los juegos de Oddworld se está acercando a Soulstorm.

Sobre esta base, es fundamentalmente triste decir que Soulstorm no está cumpliendo sus promesas. Sigue siendo mediocre y pierde en comparación con la mayoría de los juegos anteriores de Oddworld.

¡La historia de Soulstorm comienza de inmediato con New ‘n’ Tasty! -después del partido. El héroe de la raza Mudokon, Abe, ha liberado a los trabajadores de Rupture Farms de la esclavitud, pero los secretos más crueles de Oddworld apenas comienzan a caer en la cuenta. Guiado por pistas misteriosas, Abe se propone liberar a las otras Máquinas de Lodo esclavizadas por Glucone y descubrir su propio destino.

Se ha invertido un poco más en la historia de Soulstorm que en su predecesor, pero el enfoque principal sigue estando en los juegos. El juego se ha caracterizado por ser de estilo 2.5D, lo que significa que las plataformas tienen lugar en niveles bidimensionales, que, sin embargo, se superponen y se entrelazan en un mundo tridimensional. Como de costumbre, el juego resuelve acertijos, rescata Mud Machines y evita a los guardias sedientos de sangre.

El Soulstorm es significativamente más ancho y largo que su predecesor, pero las reformas más importantes están relacionadas con el equipamiento. Por primera vez, Abe puede reunir una variedad de recursos, fabricar una amplia variedad de equipos e incluso luchar contra los malos de manera más activa. Los mudocons aún se alejan fácilmente de sus vidas, pero al menos los enemigos pueden ser aturdidos, atados y arrastrados por los snus cuando el equipo llega a sus manos.

En los primeros días de Oddworld: Soulstorm es impresionante en términos de jugabilidad, efectos visuales y atmósfera. Todo se siente genial y épico, al mismo tiempo familiar y nuevo.

Sin embargo, la primera impresión positiva pronto comienza a violar. Los frutos del desarrollo a largo plazo no renuevan en última instancia el estilo de juego tanto como te imaginas y esperas, pero Oddworld se siente innecesariamente familiar en muchos lugares. La duración aún mayor también significa que hay muchas escenas muy similares en el juego y mucha repetición innecesaria.

Por otro lado, algunos tipos nuevos de escenas parecen abrumadoramente incontrolables; por ejemplo, defender a los mudocons escalando un muro distante de los guardias es (por segunda vez) confuso para tratar de mantener con vida a Aben, sus seguidores y sus compañeros lejanos. Los seguidores también pueden ser explotados en principio dándoles equipamiento, pero el jugador no puede estar seguro de que los Mudocons podrán defenderse. La característica, por lo tanto, permanece un poco lanosa.

El diseño del juego tampoco se ha librado de los cuellos de botella que plagaron los juegos anteriores de Oddworld. Algunas escenas son más difíciles que otras y la gravedad no aumenta de manera controlada. Esto es fácilmente frustrante, especialmente cuando prácticamente no hay formas alternativas de proceder en muchas escenas.

En el sistema de equipamiento, por otro lado, es frustrante que todos los niveles del juego sean entidades independientes. Los recursos y equipos acumulados por Abe se restablecen así entre niveles. Si quieres golpear el mundo del juego con cuidado y prepararte para los desafíos futuros, te decepcionará. Al final, el sistema de equipamiento no ofrece el tipo de libertad de progreso y nuevas oportunidades que teóricamente podría ofrecer.

Para colmo, el juego está plagado de muchos errores a pesar de los aplazamientos y los diarios.

Los insectos no son grandes, pero se encuentran con ellos todo el tiempo. El portal requerido para rescatar a los Mudokons desaparece permanentemente, los Seguidores de Aben desaparecen mientras se cargan, el enemigo tomado el control se congela en el aire y tal. Es posible que el jugador tenga que recargar repetidamente el último punto de control con la esperanza de que se solucionen los problemas. El sistema de grabación es además automático y solo hay opciones para descargar Checkpoint o iniciar toda la plataforma de nivel largo. Entonces, cuando aparecen errores, por ejemplo, es posible que deba rechazar a los seguidores que simplemente no se pueden guardar.

Los sonidos también fallan, los niveles de sonido se disparan y algunos sonidos parecen desaparecer y reaparecer arbitrariamente. Por alguna razón, las transmisiones de radio detrás de la historia también se han configurado para que suenen a un volumen demasiado bajo en medio de campos ruidosos y no han sido subtituladas.

La mayoría de las veces, por supuesto, Soulstorm funciona sin problemas. Controlar, sin embargo, es un poco inexacto a veces, especialmente cuando debes saltar sobre una lengua en medio de una carrera o de otra manera requerir una sincronización precisa. El controlador DualSense en la PlayStation 5 le quita algo de alegría en forma de vibración háptica y activadores adaptativos, pero por lo demás, Soulstorm no se siente como un juego de nueva generación. Se descarga en la PS5 admirablemente rápido.

Oddworld: ¡Nuevo y sabroso! era un remake, y se esperaba que siguiera servilmente los pasos de Abe’s Oddys. En el caso de Soulstorm, por otro lado, parecía posible que el estudio Oddworld Inhabitants realmente continuara desarrollando sus fórmulas familiares.

Sin embargo, el resultado final no es un salto adelante. Más bien, es el tipo de pequeño paso que Abe da cuando se arrastra.

Oddworld: Oddysee de Munch (2003) y Oddworld: la ira del extraño (2004) revisó la serie Oddworld en nuevas direcciones con mucha más fuerza que Soulstorm. De hecho, la línea actual del estudio parece ser la repetición de fórmulas tradicionales con ligeras características adicionales. No se corren grandes riesgos, por lo que el juego tampoco se eleva a grandes alturas.

Legalmente, Oddworld sigue siendo el mismo. Desarrollador principal Lorne Lanningin la crítica y el estilo satírico del capitalismo explotador perseguido desde el principio son aún más intensos; después de todo, en última instancia, es una rebelión de trabajadores pisoteados contra líderes inhumanos e inmorales. Es lamentable que la historia en sí misma parezca estar enterrada bajo otros problemas y deficiencias.

Entonces, el resultado final es un juego bastante mediocre que se siente como Oddworld, pero en realidad no llega a la cima de la serie de juegos de ninguna manera. Así que a los desarrolladores les gustaría hacer algo realmente nuevo a continuación. Existe un enorme potencial en el mundo de Oddworld que aún no se ha realizado.

ODDWORLD: SOULSTORM

“Oddworld: Soulstorm no tiene miedo de renovar lo suficiente la serie de juegos”.


Source: Muropaketti.com by muropaketti.com.

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