Revisión de Meta Quest Pro | Auriculares demasiado caros para los primeros usuarios

resumen

Ventajas
• Gran seguimiento facial y ocular
• Transferencia a todo color y experiencia de RM
• Controlador recién actualizado
• Carga conveniente

desventaja
• precio caro
• Incómodo de usar durante mucho tiempo
• Almohadilla antideslumbrante completa que se compra por separado

revisión general
Quest Pro incluye todas las funciones que puede esperar del mundo de la realidad virtual en los años venideros. Sin embargo, debido a su alto precio y facilidad de uso, es probable que lo utilicen principalmente los primeros usuarios y los usuarios comerciales. La mayoría de la gente encontrará Meta Quest 2 más satisfactorio.

ⓒ Lewis Pintor / Fundición

Meta Quest Pro es una obra maestra de Meta. Es el resultado de la I+D+i en Realidad Virtual (VR) y Realidad Mixta (MR), en la que Meta invierte con pasión desde hace muchos años. El precio es alto, ya que es un tipo de auricular premium hecho para entusiastas de VR y MR. En cambio, es compatible con el seguimiento de la cara y los ojos, el paso a todo color para la realidad mixta, el seguimiento manual mejorado y más, lo que lo convierte en uno de los mejores auriculares VR independientes que existen. ¿Pero vale la pena saltarse meta quest 2? ¿No deberíamos esperar hasta el próximo año para Meta Quest 3? Después de usar el Quest Pro real, no fue fácil responder a esta pregunta.

diseño y perfección

• Apariencia aerodinámica
• HMD increíblemente pequeño
• Incomodidad cuando se usa durante mucho tiempo

Desde el lanzamiento, el meta enfatizó que Meta Quest Pro es completamente diferente del Quest 2 normal (anteriormente conocido como Oculus). De hecho, destaca el diseño de los auriculares. En comparación con el Quest 2 anterior, la forma, el material y la combinación de colores son completamente diferentes, y la pantalla montada en la cabeza (HMD) es mucho más pequeña. Además, de manera similar a la correa Elite que se proporciona en Meta’s Quest 2, se aplica una correa rígida para la cabeza con un sistema de ajuste de manivela. Todos los colores se cambiaron a negro y tiene un frente brillante con una nueva cámara de paso a color. Se ve suave, pero el frente deja marcas de huellas dactilares después de un uso prolongado.

ⓒ Lewis Pintor / Fundición

El Quest Pro es un producto de tecnología de ingeniería. El ancho es de 196 mm, que es la mitad del ancho del Quest 2, y el tamaño total es muy pequeño. Tiene un nuevo sistema de lentes tipo panqueque que es mucho más delgado que el sistema de lentes estándar basado en Fresnel, y la batería se movió a la parte trasera de los auriculares para mejorar el peso. Teniendo en cuenta que Quest Pro pesa 772 g, este es un factor muy importante. Como referencia, Quest 2 pesa 503 g. Con ajuste y peso mejorados, la experiencia de usar el auricular ha mejorado. Sin embargo, si lo usa por poco tiempo, está bien, pero si lo usa durante mucho tiempo, puede resultar incómodo usar el auricular continuamente.

Por ejemplo, en mi caso, al usar contenido de realidad virtual durante mucho tiempo, la presión en mi frente aumentó el doble. Los auriculares eran tan incómodos que no pude usarlos durante un tiempo. Esto se puede aliviar quitando la parte posterior del auricular, pero hacerlo aflojará el auricular y lo moverá ligeramente durante el uso. En particular, me sentí incómodo usando el verificador de desgaste que utiliza seguimiento facial y ocular. Wear Checker es una función que confirma que está usando los auriculares correctamente. Otros pueden encontrar la experiencia más cómoda, pero para mí, Quest Pro fue perfecto para contenido corto de realidad virtual.

ⓒ Lewis Pintor / Fundición

El Quest Pro tiene un rango IPD (Distancia interpupilar) impresionantemente amplio de 55 a 75 mm. Es lo suficientemente ancho en comparación con los 56-70 mm de Quest 2 y los 62-72 mm de Pico 4 de su competidor, por lo que debería adaptarse a la mayoría de los usuarios. El sistema de control IPD se puede ajustar con mucha más precisión que el Quest 2 con 3 preajustes. Los usuarios podrán medir con precisión la IPD utilizando la cámara interior. Sin embargo, para un ajuste adecuado, la lente debe moverse sola.

pantalla y sonido

• Elementos ópticos mejorados con un nuevo sistema de lentes pancake
• Sin aumento en la resolución, pero con una calidad de imagen más nítida que Quest 2
• Impresionante soporte de audio espacial

Los elementos visuales están muy bien hechos por Quest Pro. Cuenta con una nitidez excelente y los bordes del marco son claramente visibles. Gracias al nuevo sistema de lentes pancake, el auricular es mucho más pequeño que el Quest normal y la óptica se ha mejorado mucho. Curiosamente, la lente pancake parece mejorar la fidelidad general de la imagen sin ningún aumento de resolución en particular. Quest Pro admite una resolución de 1800×1920 por lado similar a la Quest 2 existente, pero se ve mucho más clara y animada. Una retroiluminación mini-LED también ayuda, proporcionando una pantalla mucho más brillante con un rango dinámico mejorado.

ⓒ Lewis Pintor / Fundición

De hecho, el dispositivo VR de nivel de entrada Quest 2 o Pico 4 también tiene un sistema de lentes pancake y una resolución más alta de 2160×2160 por lado, y el precio de fábrica fue de 400 000 wones. Si la calidad de la imagen es su principal prioridad, es posible que pueda optar por esta alternativa al Quest Pro.

Aunque la resolución es un poco más baja, Quest Pro no tiene ningún efecto de puerta de pantalla serio (las líneas entre los píxeles son visibles) y el texto se puede leer claramente en VR incluso si no estás directamente frente a él. Este es un factor importante cuando se trabaja con juegos de realidad virtual y realidad virtual. La pantalla admite 90 Hz en lugar de los 120 Hz aplicados experimentalmente en Quest 2. Con respecto a la frecuencia de actualización, a la mayoría de los usuarios les resultará difícil sentir la diferencia entre los dos productos.

ⓒ Lewis Pintor / Fundición

El rendimiento de audio es lo suficientemente bueno, aunque no hay auriculares integrados dedicados. En cambio, Quest Pro, como Quest 2, utiliza un sistema de altavoces orientado hacia abajo. No debería tener problemas para jugar a la mayoría de los juegos sociales de realidad virtual y realidad virtual. No hubo problemas al usar los auriculares. El nivel de audio espacial también es muy bueno. Cuando usé VRChat, parecía que la voz de mi amigo se escuchaba justo detrás de mí. La parte del bajo fue decepcionante y el Quest Pro puede ser un inconveniente cuando se escucha música de realidad virtual como Beat Saber. Debido a que admite un conector para auriculares de 3,5 mm, también puede conectar auriculares para mejorar el rendimiento del audio y proteger la privacidad.

controlador

• Controladores mejor diseñados
• Nuevo método de seguimiento
• Más pequeño y más fácil de usar

El controlador de Quest Pro ha sido rediseñado. Es de tamaño pequeño y se siente mucho más cómodo en la palma de tu mano cuando lo sostienes. Todos los botones y disparadores son fácilmente accesibles. El diseño de los botones es básicamente el mismo que el de Quest 2, por lo que es altamente compatible con juegos y aplicaciones, y cuando no usas el pulgar, puedes colocarlo en un área inclinada dentro del nuevo controlador.

ⓒ Lewis Pintor / Fundición

El mayor cambio es que el anillo de seguimiento se ha ido. Gracias a esto, puedo usar mis manos con más libertad. La retroalimentación háptica mejorada también proporciona una experiencia mucho más natural e inmersiva. Por supuesto, los anillos ofrecidos por los controladores de misiones anteriores no son solo para divertirse. Se utiliza un auricular para rastrear rápidamente la posición del controlador. Entonces, ¿cómo se rastrea un controlador Quest Pro sin un anillo? Hay un sistema de seguimiento separado que no depende de un auricular.

Primero, el controlador Quest Pro se rastrea con una cámara pequeña. Cada controlador está equipado con un chip Snapdragon 662, que calcula la posición por separado según la situación. Gracias a eso, no hay ningún caso en el que la recepción no sea posible dependiendo de la ubicación del controlador. Esta libertad es especialmente evidente cuando se juegan juegos que usan espadas, escudos y magia. Esto fue especialmente útil al jugar juegos de realidad virtual como Blade y Sorcery: Nomad. Cuando estaba jugando el mismo juego en Quest 2, hubo casos en los que perdí la pista cuando extendí la mano para obtener un arma, pero no tuve esa experiencia con el controlador Quest Pro.

Es muy bueno usar Quest Pro en juegos de realidad virtual donde el tiempo de reacción es importante y la velocidad es rápida, como Beat Saber. El controlador Quest Pro es compatible con Quest 2 y se vende por separado para aquellos que buscan una actualización. Pero no sé cuánta demanda habrá.

Funciones y especificaciones inteligentes

• Primeros auriculares en usar Snapdragon XR2+ Gen 1
• Seguimiento de ojos y rostros
• Compatibilidad con realidad mixta con transferencia a todo color

El Meta Quest Pro es el primer visor de realidad virtual que cuenta con el chipset Snapdragon XR2+ Gen1 de Qualcomm y 12 GB de RAM. Por supuesto, la funcionalidad se ha mejorado mucho. Esto incluye soporte para video de 360 ​​grados de 8K a 60 fps, seguimiento mejorado de cabeza/mano/controlador y una nueva canalización de procesamiento de imágenes con transferencia a todo color (una de las características clave de los auriculares). También tiene una latencia de solo 10 ms, lo que es ideal para aplicaciones de realidad mixta.


Source: ITWorld Korea by www.itworld.co.kr.

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