Conéctese con los principales líderes de juegos en Los Ángeles en GamesBeat Summit 2023 este 22 y 23 de mayo. Registrar aquí.
Tras los exitosos remakes de Capcom de sus títulos Resident Evil de la década de los 90, una nueva versión de su obra magna, Resident Evil 4, era inevitable. Si era necesario aparentemente era un punto discutible. Ahora que tenemos el remake, ¿cómo se compara con el influyente original? Bastante bien, con la mayoría de los cambios mejorando la historia y el juego. Tiene una o dos alteraciones decepcionantes (y algunas eliminaciones directas), pero es una forma fantástica de experimentar Resident Evil 4, ya sea como una repetición o por primera vez.
Ya todos conocen la historia: el sobreviviente de Raccoon City, Leon S. Kennedy, ahora es un agente del gobierno y lo envían a un pueblo rural español para recuperar a la primera hija secuestrada, Ashley Graham. La tarea rápidamente se sale de control, ya que debe lidiar con un pueblo entero de Ganados parasitados, un culto turbio basado en parásitos y vigilando a algunos aliados que no son exactamente lo que parecen ser.
Hay muchas cosas específicas de la nueva versión de las que no hablaré debido a los spoilers: quiero que todos los fanáticos del original experimenten las diferencias específicas por sí mismos. Trataré de hablar de los cambios a grandes rasgos. Sin embargo, me siento seguro al señalar qué cosas se han mantenido igual. Hay suficiente de ambos para mantener a los veteranos adivinando y entreteniendo a los recién llegados. En resumen, estaba convencido de que no había razón para rehacer RE4, y ahora me alegro de que lo hayan hecho.
El entrenamiento de agente secreto vale la pena
Lo primero a tener en cuenta, y considero que esto es algo positivo, es que RE4-make no es el mismo tipo de remake que los de Resident Evil 2 y Resident Evil 3. Esos juegos fueron cambios sísmicos masivos en estilo y diseño. (que, irónicamente, hizo que ambos se parecieran más a RE4), y la marca RE4 es más sutil. Estos pequeños cambios crearon una experiencia renovada, libre de los elementos más envejecidos del original.
Evento
JuegosBeat Summit 2023
Únase a la comunidad de GamesBeat en Los Ángeles este 22 y 23 de mayo. Escuchará a las mentes más brillantes dentro de la industria del juego para compartir sus actualizaciones sobre los últimos desarrollos.
Los cambios en la jugabilidad son los primeros y más notables. Leon ahora puede moverse mientras apunta, lo cual es una gran ayuda de lo que te imaginas, y también puede agacharse para esconderse. Así es, la nueva versión del juego en el que la acción Resident Evil ha vuelto a agregar el sigilo. No es muy útil, pero es bueno tener la opción para que puedas ahorrar algunas balas antes de que las hordas comiencen a atacarte.

Y habrá hordas. Resident Evil 4 intensifica el combate, multiplicando el número de Ganado y otros enemigos que Leon encontrará en el área promedio del juego. El juego casi se regocija al empujar los límites de lo que el jugador puede manejar en las tres áreas principales de la aventura. Los Ganado son más duros que antes, e incluso acertar un tiro perfecto en la cabeza no es una muerte garantizada. Jugué en dificultad Normal y me mordí un agujero en el labio inferior tratando de hacer que mis suministros de munición duraran.
La marca RE4 le da al confiable cuchillo de Leon un nuevo propósito… principalmente en el sentido de que ya no es confiable. El cuchillo obtiene un medidor de durabilidad y puede romperse si Leon lo usa en exceso. Esto es probable, ya que otra nueva adición al juego es la capacidad de parar los golpes de armas entrantes con el cuchillo. Estoy seguro de que la mayoría de la gente habrá visto a Leon usar esto contra la motosierra del Dr. Salvador en la demostración. Si bien el juego te da cuchillos de repuesto como respaldo, es posible terminar en un escenario en el que no tienes nada con lo que luchar contra los enemigos.

El RE4-make también se beneficia del motor RE patentado de Capcom, ya que el pueblo ya no se ve tan fangoso y lúgubre como antes. Se parece un poco a su sucesor, Resident Evil Village, en el sentido de que tanto el castillo como el pueblo se ven un poco más atmosféricos. Tengo un pequeño problema con la cantidad de follaje que se agrega, ya que a veces hace que la navegación sea un dolor en la parte trasera, pero esto solo es un problema en el primer tercio del juego.
Una señorita desaparecida
Además de la jugabilidad, la historia y los personajes también han recibido una actualización. Los dos personajes que más se beneficiarán del tratamiento de la nueva versión son Luis y Ashley, los dos personajes secundarios principales de Leon en la historia. Leon pasa más tiempo fuera de las escenas de corte hablando con ellos, y tienen más interacciones con él que en el original. Esto también ayuda a que Leon sea un poco más interesante por asociación, ya que esta versión es más estoica y menos dispuesta a bromear con sus enemigos.

Si bien los ritmos de la historia no han cambiado, el orden sí lo ha hecho. Los veteranos descubrirán que las cosas no siempre salen como antes, y las reescrituras mantienen la historia fresca y hacen que todo tenga más sentido. No puedo ser más específico porque, nuevamente, hay spoilers, pero ciertos personajes aparecen en diferentes puntos de la historia, y algunos de los diálogos más tontos han desaparecido para hacer que los villanos sean más amenazadores.
Luis es mucho más afable en la nueva versión, actuando un poco más comunicativo acerca de quién es y qué está haciendo. Ashley está más desarrollada, se muestra menos como un accesorio y más como un personaje con pensamientos y emociones. Pasa la mayor parte del juego comprensiblemente aterrorizada pero dispuesta a hacer su parte para ayudar, y la nueva versión de su capítulo en solitario es una de mis partes favoritas del juego.

Incluso nuestro viejo amigo The Merchant recibe un cambio de imagen. Sí, sigue siendo un vendedor de armas de Cockney con voz grave y todavía te da la opción de comprar, vender y afinar tus armas. Pero también tiene un nuevo sistema de comercio, en el que puedes hacerle pequeños favores a cambio de espinelas, que puedes intercambiar por artículos útiles y valiosos. Estos bits adicionales le dan al juego algo de rejugabilidad y cosas adicionales que hacer.
Ah, y una pequeña queja sobre el original que me alegro de que los desarrolladores abordaran: los campesinos españoles en realidad suenan españoles, en lugar de mexicanos. En el primer juego, eludieron directamente diciendo que tenía lugar en España (lo que siempre supuse que era un intento de no ofender a los españoles reales). En la nueva versión, todos tienen acentos españoles adecuados y Luis hace referencia a Don Quijote varias veces. No hace una gran diferencia, pero al menos no es tan irritante de escuchar.
Los más cambian las cosas …
Si bien me gusta el remake de Resident Evil 4 en general, tampoco es perfecto. Hay momentos en los que casi puedes sentir que los desarrolladores se están reteniendo en los grandes cambios. Esto no sería un problema, excepto que el deseo de adherirse al original en gran medida significa que a veces escatiman en las cosas pequeñas. A veces, los capítulos del juego no siempre fluyen bien narrativamente, ya que parece que carecen de un momento interesante para terminar todo.

Si Ashley y Luis se vuelven más encantadores e interesantes en la nueva versión, entonces la pobre Ada es la que sufre. Atrás quedó su aire de misterio sexy: aquí está cortante, apática y francamente cansada. Sus escenas con Leon carecen de la química de él con los otros dos aliados, y hace que sus apariciones (que ciertamente son raras) fracasen. Creo que su actriz de voz probablemente recibió una mala dirección, porque puedo decir que está tratando de sonar sensual y en cambio suena como si tuviera dolor de garganta.
Hablando de Ashley, lamentablemente conserva algunas de sus características más molestas. En lugar de escondites, que están casi completamente ausentes, los RE4 hacen intercambios en un sistema de “formación”. Con esto, Leon puede decirle a Ashley que permanezca cerca de él o que se aleje más y mantenga la distancia. En teoría, esto es para evitar que los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos y de Leon la marquen. Pero con el diseño de mapa ajustado del juego, ella siempre está encima de ti, ya sea que le hayas dicho que retroceda o no, lo que significa que es más probable que un enemigo la recoja y se vaya con ella.

En lo que respecta a la jugabilidad, hay un cambio que me hizo cambiar de opinión, pero bueno: la animación de carrera de Leon es muy lento. Su sprint en el juego se siente casi igual que la velocidad de caminata predeterminada del juego original. Esto se vuelve más problemático más adelante en el juego cuando tienes que huir de enemigos más grandes y agresivos (y esos horribles Regeneradores), y se siente como si Leon estuviera corriendo por arenas movedizas. Estas quejas no son suficientes para arruinar el juego para mí, pero moderaron lo que, por lo demás, fue una experiencia muy agradable.
“¿Adónde van todos, bingo?”
La nueva versión de Resident Evil 4 se siente como algo hecho por un gran fanático del original, pero que no tuvo miedo de cambiar un poco las cosas. Me sumergí alrededor de 20 horas en un solo juego, y es casi seguro que jugaré más. Si bien a veces desearía que los desarrolladores hubieran cambiado aún más de lo que lo hicieron, estoy satisfecho con la proporción de fidelidad a lo nuevo en la nueva versión.
Existe la posibilidad de que los fanáticos del original no acepten bien esta versión alterada, y algunos de los elementos en la sección anterior impiden que sea una experiencia perfecta. Incluso dejando de lado el hecho de que es un remake, sigue siendo un juego sólido en general, y dará alegría a los nuevos jugadores que experimenten este renovado y renovado Resident Evil 4.

Capcom proporcionó a GamesBeat un código de PS5 de este juego con fines de revisión. Resident Evil 4 Remake se lanza en PS5, Xbox Series X/S, PS4 y PC el 24 de marzo de 2023.
El credo de GamesBeat al cubrir la industria de los juegos es “donde la pasión se encuentra con los negocios”. ¿Qué quiere decir esto? Queremos decirle cómo le importan las noticias, no solo como responsable de la toma de decisiones en un estudio de juegos, sino también como aficionado a los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a aprender sobre la industria y disfrutar de su participación. Descubre nuestras sesiones informativas.
Source: VentureBeat by venturebeat.com.
*The article has been translated based on the content of VentureBeat by venturebeat.com. If there is any problem regarding the content, copyright, please leave a report below the article. We will try to process as quickly as possible to protect the rights of the author. Thank you very much!
*We just want readers to access information more quickly and easily with other multilingual content, instead of information only available in a certain language.
*We always respect the copyright of the content of the author and always include the original link of the source article.If the author disagrees, just leave the report below the article, the article will be edited or deleted at the request of the author. Thanks very much! Best regards!