Revisión de Warhammer 40,000: Boltgun: un viejo Doom hiperviolento

Hijo del primer Doom y una de las licencias emblemáticas de Games Workshop, Warhammer 40,000: Bólter es un shooter sin ninguna concesión a la violencia gráfica. Un viaje neo-retro que gustará a los aficionados, tanto de la licencia como del género.

Para un aficionado a Warhammer 40,000, ¿qué podría ser más agradable que verter el cargador de su bólter pesado sobre las alimañas enemigas del Imperio, inundando los alrededores con hemoglobina y tripas? Esta es la promesa de Warhammer 40,000: Bólter, un shooter publicado por Focus Interactive que se ha disfrazado de descendiente de los primeros Dooms para ofrecer un viaje neo-retro de asombrosa violencia gráfica. Como Traidor Antes que él.

Hay que reconocer que Warhammer 40,000: Bólter es un juego sin concesiones. Surge de ahí recordar que la licencia de Games Workshop es la antítesis del mundo de Care Bears. Por lo tanto, el FPS no se debe mostrar a todos. Pertenece a esa franja de producciones que nunca temen caer en lo repugnante, con hectolitros de sangre saliendo con cada balazo. Warhammer 40,000: Bólter parece una carnicería morbosa, una papilla que celebra la muerte por aniquilamiento. Los fanáticos obtendrán el valor de su dinero.

Warhammer 40,000: Boltgun // Fuente: Capture PS5
Admira todos estos cadáveres. // Fuente: Captura de pantalla de PS5

Warhammer 40,000: Bólter se basa en la vieja escuela y la violencia para convencer

Si ves imágenes o videos de Warhammer 40,000: Bólter, inmediatamente verá adónde van los desarrolladores con el formulario. La idea es realmente rendir homenaje a los padres de los tiradores: Dooms y Wolfensteins. Inevitablemente, la representación está pixelada y pasada de moda, lo que le da mucho encanto a una dirección artística oscura. Más importante aún, las armaduras, criaturas, armas y otros elementos imaginados por Games Workshop están perfectamente resaltados, con mucha fidelidad. De pura adaptación, Warhammer 40,000: Bólter es una pequeña joya.

De pura adaptación, Warhammer 40,000: Bólter es una pequeña joya

Esta fibra de la vieja escuela también se siente en la jugabilidad, deliberadamente pesada para casarse mejor con las sensaciones de antaño. En este punto, la sensación está en total adecuación con el personaje que uno encarna: en este caso un Marine Espacial con una imponente armadura, cuyo paso hace temblar el suelo con un estrépito. Surgen tanto el sentimiento de ser vencido como el de ser invulnerable. El informe continúa sobre el arsenal, que se presta bastante bien a la misión del héroe. Sin hacer preguntas, se limita a aniquilar todo lo que se mueve, desde cultistas que ofrecen la resistencia de una mosca, hasta nurglings que enseñan el trasero, hasta Chaos Space Marines. Nada se resiste a un Marine Espacial oficiando para el Emperador, y capaz, si es necesario, de cortar a voluntad. Por sutileza, volveremos.

Estúpido en esencia, Warhammer 40,000: Bólter todavía ofrece una pequeña sutileza de bienvenida que condimenta los enfrentamientos. Por lo tanto, cada arma tiene un poder para ser comparado con la resistencia de los enemigos, con el propósito de eficiencia. No hace falta haber hecho Saint-Cyr para entender cómo funciona: ante un oponente de alto nivel, será mejor usar el arma adecuada para hacer más daño. Esto es tanto más cierto cuando el desafío es bastante alto. A pesar de la resistencia sostenida, materializada por un indicador de vida junto con puntos de armadura, el Marine Espacial rápidamente podrá poner una rodilla en el suelo. Especialmente durante las llamadas secuencias de purga, donde hordas incesantes esperan convertirse en pelusa.

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DOOM // Fuente: Bethesda
Warhammer 40,000: Boltgun // Fuente: Capture PS5
Un bólter, o el arma preferida de un Marine Espacial. // Fuente: Captura de pantalla de PS5

En estructura, Warhammer 40,000: Bólter resulta muy académico: tres capítulos de ocho niveles cada uno, llaves de colores que recoger para abrir puertas, secretos por descubrir (que otorgan poderes muy útiles)… Nada que Doom no hiciera ya varias décadas atrás. El título llega a imponer ambientes laberínticos al borde de lo molesto, con tan poca brillantez en la arquitectura (solo pasajes raros, un poco más verticales, merecen el desvío). Vemos esta navegación caótica como un guiño a esa época en la que los jugadores, privados de un mapa para orientarse, se perdían en pasillos que todos se parecen. Por eso, Warhammer 40,000: Bólter ahoga un poco su ritmo y a veces caminamos durante largos minutos en busca de un objetivo turbio. Como qué, hasta un Marine Espacial necesita respirar.

El veredicto

Warhammer 40,000: Boltgun se presenta como una adaptación muy obvia. Tomando la forma de un Doom mayor, maximiza su potencial. Su objetivo es ofrecer la sensación de encarnar a un Marine Espacial con todo lo que ello implica en cuanto a potencia en pantalla. La experiencia, sin concesiones, es sangrienta y estimulante.

Sin embargo, Warhammer 40,000: Boltgun sigue siendo un viaje aparte. Destinado sobre todo a los fans de la obra de Games Workshop, impone una asertiva violencia gráfica y una supuesta inclinación por la vieja escuela. La propuesta vale la pena el desvío, pero hay que entrar para apreciar el viaje.


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Source: Numerama by www.numerama.com.

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