Se anunciaron los requisitos del sistema de la trilogía de GTA

Se han anunciado las características del sistema necesarias para los juegos renovados de Grand Theft Auto.

Requisitos del sistema para Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition Tienda Rockstar anunciado a través de. Parece que ha pasado mucha agua por debajo del puente desde 2005 cuando GTA: San Andreas llegó a la PC. La tarjeta gráfica GeForce 3, lanzada hace apenas un año, fue suficiente para visitar Los Santos en ese momento. Con esta tarjeta, fue posible ver todos los posibles peinados de CJ de la manera más magnífica. Además, el requisito de memoria era de 256 MB, ¡puedes creerlo! ¡El recomendado es de solo 384 MB!

La versión 2021 requiere al menos una GeForce GTX 760 o Radeon R9 280, mientras que las tarjetas recomendadas son la GTX 970 o RX 570. Estos siguen siendo requisitos bastante bajos, especialmente Saints Row: The Third Remastered, que quiere una GTX 1000 o mejor. y Red Dead Redemption 2, que quiere una GTX 1060. En comparación con. El juego también requiere 45 GB de espacio libre. Por otro lado, no sabemos si puedes optar por instalar los tres juegos por separado o si los jugadores de PC tendrán que instalar toda la serie, como fue el caso de Mass Effect Legendary Edition.

Y, por supuesto, estamos esperando saber si se han quitado todos los derechos de la música original. Si no lo han hecho, estamos seguros de que habrá un mod para restaurarlos.

Grand Theft Auto: The Trilogy – Requisitos mínimos del sistema de Definitive Edition

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • İşlemci: Intel Core i5-6600K / AMD FX-6300
  • Memoria: 8GB
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
  • Disco: 45GB
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • İşlemci: Intel Core i7-2700K / AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 16 GB
  • Ekran Kartı: Nvidia GeForce GTX 970 de 4 GB / AMD Radeon RX 570 de 4 GB
  • Disco: 45GB

El autor, que conoció las computadoras en la década de 2000, escribió artículos para CHIP Online, así como para las revistas CHIP y LEVEL en 2007 y se convirtió en el editor de hardware de CHIP, la revista de tecnología más vendida en Turquía en 2010. Recep Baltaş, que hizo más de 1000 revisiones de productos durante este período, dejó este puesto a finales de 2011 y comenzó a trabajar como especialista en marketing en ASUS Turquía. La última parada de Baltaş, que es un completo Technopat, es Technopat.net.


Source: Technopat by www.technopat.net.

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