Sg.hu – Insuperable

Editor: Juegos de ByteRockers
Desarrollador: Juegos de ByteRockers
Sitio web

Requisitos del sistema:
Mínimo: Procesador Intel Core i5-650 3.2 GHz o AMD Phenom II X4 805, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 750 o ATI Radeon HD 7790, 4 GB de RAM, 2 GB de espacio libre
Recomendado: Procesador Intel Core i5-4670K 3.4 GHz o AMD FX-8370, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1060 o ATI Radeon RX 580, 8 GB de RAM, 2 GB de espacio libre
Juegos similares: Serie XCOM
Categoría: estrategia

Este año, mejores que mejores, videojuegos desarrollados de forma independiente llegarán a la línea de montaje, tratando de hacer que la gente se vuelva loca con sus temas y enfoques especiales. Insuperable es el siguiente intento en la fila, que llegó a nuestro campo de visión desde cero, pero logramos que nos gustara el resultado final en muy poco tiempo.

Todo esto a pesar de que esperábamos un buen simulador de escalada de él basado en el preliminar, pero en la práctica resultó que nombrar aquí el tema de la escalada es tan apropiado como usar la serie Need for Speed ​​para la instrucción de manejo. Por supuesto, no te preocupes por quién se enamoró del juego o está más interesado en él debido al tema, ya que el fondo fue creado por los creadores, pero podríamos describir la jugabilidad como una especie de juego de supervivencia táctica, apoyando la experiencia con un bagaje estratégico muy fuerte. ¡Pero echemos un vistazo más de cerca a todo esto!

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La esencia de Insuperable en cada pista es llegar a la cima de una enorme montaña por el lado de nuestro escalador elegido, a una altura de muchos, muchos miles de metros, e incluso descender lo más lejos posible después de la cumbre, para llegar un campamento seguro. La guarnición puede considerarse excelente, pero seguro que sorprenderá a muchos que el juego sea prácticamente como una aventura centrada en la supervivencia, donde cada una de nuestras decisiones tendrá peso y consecuencias.

A partir de ahí, el juego abandona la lección de con qué tipo de escalador empezar, ya que nuestra decisión influye mucho en el equipo de salida, las cualidades de nuestro hombre y, por tanto, la dificultad que supondrá para conseguir el objetivo. Cada pico de montaña se puede completar de varias formas, que también aumentan o diversifican el rendimiento, ya que puede ser un problema muy grave en qué entorno cazar con nuestro héroe, y qué ayuda recibiremos mientras tanto.

Lo interesante de las pistas es que, siguiendo el patrón de la serie Civilization, se ensamblaron a partir de secciones hexagonales que brindan no solo diferentes alturas sino también diferentes condiciones topográficas. Habrá pastizales simples, suelos rocosos, superficies inestables, pero por supuesto tanto superficies nevadas como heladas que pueden determinar el logro de la meta en una dirección negativa o positiva. El sistema del juego es tan complejo y diverso que habrá gente de pie que podrá prestar atención a todo lo que contiene. Si bien el diseño lo permitiría, no hay división en rondas en el juego, podemos ir a cualquier parte y prácticamente cualquier cantidad si nuestra energía y temperatura corporal lo permiten.

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Podemos recargar el primero descansando o comiendo, si tenemos algo para comer o dónde descansar, porque si no tenemos una tienda de campaña o no podemos encontrar una cueva cerca, nuestro calor corporal se preocupará por eso. Por supuesto, nuestras cualidades vendrán determinadas por nuestras habilidades, ya que los desarrolladores han llenado a fondo la creación con elementos de juego de roles, por lo que también podemos encontrar un sistema de desarrollo en ella. En cada nivel, podemos enseñar a nuestro escalador una habilidad que puede llevar con él a más y más montañas, haciéndole más fácil su trabajo. Estas habilidades no se pierden en caso de muerte, sin embargo, el sistema sigue siendo molesto, ya que no hay puntos de rescate, si mueres antes de la cima, puedes empezar de nuevo.

Como se mencionó anteriormente, la escalada solo puede considerarse como una forma de guarnición para el Insuperable. No diríamos que podría vender mejor el juego, pero es un hecho que no podríamos haber imaginado un mejor trasfondo para él. La razón de esto es que los creadores pudieron construir pequeñas historias geniales para esto, donde una vez más pudieron embellecer un poco al personaje aventurero y de juego de roles. En consecuencia, se nos animará a no ir directamente al destino, que es la ruta más lógica y rápida, y en ocasiones incluso funciona, sino a animarnos a tomar algunos desvíos, a arriesgarnos un poco, ayudando así a hacer las cosas. Nos esperan aventuras más fáciles o más variadas.

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Por ejemplo, a menudo nos encontramos con los cadáveres de escaladores congelados, cabras misteriosas, casas abandonadas o cuevas, que pueden esconder muchos secretos, mientras que depende de nosotros y de nuestras decisiones decidir qué hacer en una situación determinada. En algún momento tenemos que arriesgar mucho e incluso sacrificar ciertos recursos, como algo de nuestro calor corporal, pero a cambio, es posible que nos encontremos extras a la hora de buscar los restos de un avión estrellado que podría ser de gran utilidad. beneficiarnos más tarde.

¡La ficha táctica de Insuperable no fue una exageración en lo anterior! Cuanto más alto lleguemos a la cima de la montaña, más serios desafíos tendremos que afrontar. Nuestro héroe ya está más cansado, sus reservas están agotadas, por lo que la mayoría de las veces decide bien sobre la marcha, quién llega a este nivel lleno de mochilas, cilindros de oxígeno, carpas y latas. Por supuesto, la capacidad de la mochila es finita, por lo que no debe exagerar la aventura; de todos modos, puede repetirse mucho después de un tiempo, pero es importante tener en cuenta que si no arriesgamos hacia arriba, nosotros ‘ Nunca llegaré a la cima.

Por lo tanto, siempre necesitaremos tácticas, mientras que el juego no será amable con nosotros en términos de dificultad o desafíos, ya que habrá momentos en los que será completamente imposible avanzar, pero hay una última oportunidad que dará la vuelta al trabajo y bombeará. fuerza fresca. a nuestro escalador. Desde este punto de vista el resultado final es especialmente interesante, especial y efectivo, el único problema es que una vez que hemos completado la primera pista ya hemos visto prácticamente todo, simplemente no tiene sentido pasar por el resto por culpa de eso.

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Gráficos: Estamos hablando de un videojuego desarrollado de forma independiente llamado Insurmountable, por lo que nadie debería esperar un aspecto deslumbrante de él. En algunos lugares, la vista es especialmente fea, sobre todo en los casos en que nuestro escalador se cuelga en todo y su camino está marcado por una ruda franja verde o roja. Sin embargo, el fondo, la vista y la imagen general son especialmente bonitos en algunos lugares, mientras que al menos no hay ningún problema con la optimización, y el resultado final puede funcionar bien en máquinas más débiles.

Interfaz de usuario, controlabilidad: En esta área, sin embargo, el juego a menudo está listo para el desastre. Si bien establecer un objetivo es bastante sencillo, si queremos deshacerlo, a menudo necesitaremos clics locos para que el programa reconozca que queremos cambiar nuestra solicitud. Además, la gestión de la cámara es francamente horrible la mayor parte del tiempo, a menudo no vemos nada, será completamente opaco para todo el mapa, y se necesitan algunos giros y orientación para superar la situación nuevamente.

Jugabilidad: El juego tampoco está bien en esta área. Básicamente, la primera pista es agradable, la experiencia es especialmente nueva, pero para la segunda, experimentaremos cómo se repite todo. Y la situación va empeorando, por eso queremos amar en vano, lamentablemente la falta de contenido mata la experiencia muy rápido.

Inteligencia, dificultad: Insuperable no es demasiado difícil, pero tampoco es fácil. Básicamente, preferiríamos llamarlo despiadado, porque incluso en el primer nivel nos arroja muy bien a las aguas profundas, y el entrenamiento es francamente horrible. Conseguimos un librito digital, si lo hojeamos concienzudamente, podremos rayar algo, pero no hay instrucciones prácticas que hagan que el comienzo sea un tropiezo desagradable.

Sonidos, música: Tampoco podemos decir demasiadas cosas positivas sobre el juego en términos de sonidos y música. A menudo, por ejemplo, podemos tener una sensación de carencia, ya que al menos habrían encajado sonidos mínimos y narraciones de la naturaleza.

Resumen: Considerándolo todo, Insurmountable nos envolvió entre nuestros dedos muy rápidamente, pero desafortunadamente lo soñamos al menos con la misma rapidez después. La razón de esto es que el excelente mecanismo de reproducción se golpea inmediatamente alrededor de nuestros cuellos en lugar de construirlo de manera bastante gradual y dejar algo de novedad en cada pista. En cambio, inmediatamente nos arrojó al agua profunda, lo que podría asustar a la gente y alejarnos de él muy rápidamente debido a algunas fallas importantes de los bueyes, como el mal manejo de la cámara. La próxima vez, es posible que el equipo pueda superar estas enfermedades pediátricas, que quizás valga la pena vigilar en el futuro, ya que hemos visto una brigada muy creativa basada en lo que hemos visto. Ahora todo lo que tiene que hacer es asegurarse de que su implementación esté en línea con eso.


Source: SG.hu Hírmagazin – Játék by sg.hu.

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