Sg.hu – Recomendador de fin de semana: Wasteland 3

Editor: Plata profunda
Desarrollador: inXile Entertainment
Sitio web

Requisitos del sistema:
Mínimo: Procesador Intel Core i5-2500K 3.3 GHz o AMD FX-8320, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 760 o ATI Radeon HD 7970, 8 GB de RAM, 55 GB de espacio libre
Recomendado: Procesador Intel Core i5-4590 3.3 GHz o AMD Ryzen R5 1400, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 970 o ATI Radeon R9 290, 16 GB de RAM, 55 GB de espacio libre
Juegos similares: Wasteland 2, Divinity 2
Categoría: RPG

Obtuvo una secuela largamente esperada del legendario juego de rol posapocalíptico de Brian Fargo, que se volvió lo más fiel posible a la legendaria primera parte, pero aún más al segundo acto, mientras perfeccionaba la receta probada. ¡Nuestra prueba de juego Wasteland 3 sigue!

El legendario primer Wasteland ha permanecido en muchos recuerdos solo como un juego de rol posapocalíptico, sin el cual la serie Fallout nunca hubiera sido posible, ya que ambos trabajos fueron respaldados por el legendario Interplay Productions. Porque el primer episodio de Fallout, que mientras tanto fue para Bethesda, estaba fechado en 1997, y Wasteland se lanzó en 1988, por lo que estaba bien establecido una década antes para un juego de rol apocalíptico y podría haberse olvidado fácilmente si Brian Fargo no lo hubiera hecho. t se activó a sí mismo.

Nuestro héroe decidió reunir al equipo de inXile Entertainment poco después de la quiebra de Interplay, y aunque nuestro hombre no quería vivir de su propio pasado durante mucho tiempo, Wasteland estaba tan cerca de su corazón que hicieron una secuela de más de 25 años después de la introducción. . Este se convirtió en el Wasteland 2 de 2014, que fue capaz de combinar de manera brillante las soluciones clásicas con las expectativas modernas, por lo que no es de extrañar que los fanáticos lo adoraran por un lado y la secuela se completara rápidamente por el otro, lo que casi elevó el papel táctico. -experiencia de juego aún mayor.


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La historia de Wasteland 3 comienza inmediatamente después del cierre del segundo episodio, con una situación de conflicto en el remoto Colorado donde los hijos del actual gobernador quieren tomar el control de manera injusta, creando una situación de guerra que pronto podría ser evitada por algún pozo. -mercenarios entrenados. Debido a esto, un equipo de soldados se dirige al lugar problemático, pero el viaje toma un giro inesperado, ya que una parte significativa del pequeño ejército se abandona durante una redada, llegando a Colorado del lado de un puñado de soldados, inmediatamente. acercándonos al gobernador, quien nos confía una tarea sorprendente. .

Nos pide que erradiquemos a los grupos rebeldes liderados por sus hijos tanto como podamos, pero que le devolvamos con vida a su descendencia. Este es el comienzo de una historia retorcida, llena de sorpresas y giros y vueltas, que nos ofrecerá suficientes hilos secundarios y un callejón sin salida para muchas repeticiones, en compañía de múltiples finales.

Sin embargo, antes de embarcarnos en la tarea, como en episodios anteriores, comenzamos con la generación de personajes. En este punto, podremos volver a relajarnos durante horas con el tipo de héroe que vamos a dejar ir en el invierno de Colorado. Por supuesto, somos libres de elegir entre personajes precalibrados, pero será mucho más especial si trabajamos con nuestras propias combinaciones, y debido al entorno del mar, al menos podemos garantizar que adaptaremos a nuestro futuro héroe a nosotros mismos en todos. saludos.

El abanico de posibilidades será casi infinito, además de las características principales, hay infinidad de capacidades y puntos de desarrollo que se pueden gastar en los primeros momentos. Habrá cualidades que, por supuesto, no solo nos darán una ventaja, sino también alguna desventaja, pero más adelante también puede que tengamos problemas para armar nuestro propio equipo, que también puede definir a fondo la experiencia de juego.


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Nuestra brigada puede estar formada por un total de 6 personas, y como en realidad, las opiniones de los integrantes pueden diferir, por lo que debido a algunas de nuestras decisiones, alguien simplemente nos deja en un cuadro de madera, a pesar de que hemos cuidado con esmero , lo curó y desarrolló durante días. conflicto. Por supuesto, esto es solo el lado negativo de la cosa, armar un equipo promete muchos beneficios y oportunidades, especialmente durante las peleas, por ejemplo, será muy efectivo si podemos basar nuestras tácticas en múltiples habilidades.

Por supuesto, podremos elegir entre muchas otras opciones en esta área, por ejemplo, personas que no son una parte integral del equipo pueden unirse a nosotros, pero pueden ayudar a influir en la vida silvestre o construir robots, que también pueden ser un carta de triunfo seria. También muestra que Wasteland 3 nos brinda una increíble cantidad de opciones, para muchas de ellas ni siquiera sabremos exactamente para qué serán adecuadas después de muchas, muchas horas de juego, pero eso es lo que le da la belleza a la creación.


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¡O, por supuesto, aventuras y peleas! En el juego, somos libres de explorar el campo nevado de Colorado nuevamente, y mientras estamos allí, nuestro vehículo blindado actualizable se sienta al volante del Kodiak, donde también podemos pasar una gran cantidad de tiempo con una variedad de configuraciones y aproveche las opciones adicionales.

Por cierto, hay muchas tareas secundarias y tareas entre dos ubicaciones centrales que a menudo pueden molestar a los fanáticos de la línea dura, ya que estas misiones serán tan incómodas como las moscas traviesas en el calor del verano, pero aún así vale la pena tomarse el tiempo para ganarlas porque podemos ganar un muchos reclutas y puntos de experiencia. con su ayuda. Y estos pueden hacer nuestro trabajo mucho más fácil más adelante, ya que Wasteland 3 no solo tiene una increíble cantidad de opciones que pueden disuadir fácilmente a las personas, sino que tampoco es muy indulgente en términos de dificultad, aunque vale la pena resaltar que es muy escalable. .

Y si ya se han mencionado las luchas que acabamos de mencionar, vale la pena señalar que tal vez se haya producido el menor cambio en esta área en comparación con la sección anterior. Una vez más, nos esperan luchas por turnos, donde una vez es nuestra y una vez viene la gente del enemigo. Si es nuestro turno, podemos avanzar con cualquier personaje, lo que puede ser una ventaja tácticamente muy importante, pero solo podremos ser hábiles siempre que tengamos suficientes puntos de acción en nuestro poder. Aunque nuestros héroes deben ser atendidos, no podemos perderlos permanentemente, incluso si cayeron en el campo de batalla, podemos curarlos con médicos.

El sistema colateral también juega un papel muy importante en el combate, pero además de las habilidades y especialidades de nuestros personajes, podremos aprovechar las características de los niveles, que muchas veces nos dan una gran ventaja, así como el Strike Opción de medidor, que permite que los personajes más débiles sufran un daño brutal. somos o podemos recolectar, ya que este criterio solo se carga después de ataques exitosos.


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Gráficos: En términos de apariencia, el nuevo Wasteland se ha vuelto claramente bonito, aunque no tanto por las texturas ultra detalladas como por el estado de ánimo, ya que el enfoque postapocalíptico tiende a ser el calor del desierto, el estado de ánimo sangriento de Mad Max y posiblemente el Mundo metropolitano ruso, otoñal y embarrado. Me viene a la mente, pero no es esta desolación invernal, helada y sombría lo que caracteriza aquí. Además, a pesar de la guarnición apocalíptica, aquí nos espera un mundo plenamente vivo, en el que es simplemente bueno perderse por el gran ambiente. Además, ¡la optimización no tiene nada de malo!

Interfaz de usuario, controlabilidad: Al principio, tal vez haya demasiado juego en términos de manejabilidad e interfaz, especialmente si está hurgando en el menú, el árbol de desarrollo o el área de inventario, pero si al menos domina los conceptos básicos, todo saldrá así. hace. golpe de aro. Los fabricantes han construido todo notablemente en Wasteland 2, así que si no tuviéramos ningún problema, probablemente no lo harán ahora.

Jugabilidad: Hay mucho contenido esperándonos en el juego, por lo que podemos aprovecharlo cómodamente hasta 40-50 horas si hacemos todas las misiones secundarias y encontramos las últimas esquinas de las pistas con la esperanza de los extras. Y el hecho de que finalmente exista un modo cooperativo hace que el trabajo sea una experiencia prácticamente infinita para muchos, un compañero perfecto para las largas tardes de invierno.

Inteligencia, dificultad: No llamaríamos a Wasteland 3 difícil por sí solo, pero con sus desafíos podría sudarnos profundamente en algunos lugares. La inteligencia artificial es muy agresiva la mayor parte del tiempo, pero gracias a los niveles de dificultad escalables, llamaríamos al resultado final bastante agradable si nos gustan los juegos de rol tácticos pasados ​​de moda.

Sonidos, música: El juego también tiene una calidad particularmente alta en términos de sincronizaciones, música y otros sonidos. De particular interés es la radio que se puede escuchar mientras se viaja, lo cual es quizás una pequeña cosa, pero agrega mucho al ambiente.

Resumen: De hecho, inXile Entertainment no exageró las noticias sobre Wasteland 3, pero encontraron una receta que podría funcionar casi a la perfección para unos pocos episodios más. Esta tercera parte es un gran complemento a las experiencias post-apocalípticas y es una excelente base para una secuela, ya que sería una pena que se perdieran estas excelentes bases. Tal vez haya unos pocos errores, tal vez los tiempos de carga sean largos y tal vez algunas de las novedades más importantes se hayan perdido, ¡pero cualquiera que quiera una experiencia de Fallout verdaderamente clásica solo puede encontrar sus cálculos aquí!