Sg.hu – Semilla de vida

Editor: Leonardo interactivo
Desarrollador: MadLight
Sitio web

Requisitos del sistema:
Mínimo: Procesador Intel Core i3 3.2 GHz o AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 560 o AMD R7-260X, 4 GB de RAM, 4 GB de espacio libre
Recomendado: Procesador Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 1600, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 580, 8 GB de RAM, 4 GB de espacio libre
Juegos similares: Serie Zelda
Categoría: acción Aventura

Muy pocos en la escena indie se atreven a tocar el género de aventuras de acción en un mundo más abierto porque es un género realmente intensivo en recursos, pero Seed of Life demuestra que la mera creatividad a menudo es suficiente. ¡Nuestra prueba de juego revela por qué!

Nos cuesta mucho tratar de categorizar el género de Seed of Life. Y la razón de esto se debe no solo a su complejidad, sino también al hecho de que el mundo de los videojuegos desarrollados de forma independiente rara vez presenta un trabajo tan específico que combine niveles sorprendentemente altos de creatividad con contenido sobresaliente, como el último trabajo de MadLight. . La semilla de la vida se puede hacer con el hecho de que es un clon de Zelda que se centra en la destreza, los acertijos, y no nos equivocamos demasiado en eso, pero de hecho hay mucho más que eso. Tanto es así que es imposible caracterizar el resultado final en una sola frase, tanto el concepto, la jugabilidad como el estado de ánimo general son tan agradables que si cautivas a uno, te ofrecerá una experiencia única en la vida de inmediato, a pesar de tus errores. Sin embargo, ¡veamos en detalle de qué se trata todo esto!

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La protagonista de la historia de la Semilla de la Vida es Cora, una chica en su adolescencia, pero definitivamente una chica joven que se sabe a sí misma como la última superviviente de la raza humana en el planeta Lumia. Sin embargo, no parece poder sobrevivir mucho tiempo en este planeta si imagina su futuro en este planeta, ya que su tierra natal está muriendo, atacada u ocupada por una misteriosa energía oscura y alguna forma de vida extraterrestre, y su única esperanza es Activa la Vida con nuestra ayuda. Su núcleo, prácticamente una estructura milenaria con la que podemos volver a despertar al Sol. ¿Seremos la luz que supere las tinieblas y dé esperanza a un planeta moribundo? En el camino, todo resulta y, lo que es más, como parte de una historia magníficamente elaborada, aprendemos que la situación puede no ser tan mala como pensamos al principio.

Así que el concepto del juego es especialmente agradable, y el fondo pintado también funcionó bastante bien. Por ejemplo, la representación del mundo es bastante grande, como parte de la cual llegamos a muchos lugares, a veces completamente estériles, a veces sorprendentemente futuristas, en otros lugares simples y elegantes, y a veces solo lugares suavemente coloridos y llamativos. Si bien muchos enemigos acechan a nuestro alrededor en todas partes, no siempre son solo oponentes en el sentido tradicional, a menudo solo sombras oscuras, anomalías o fuerzas invisibles que convierten nuestra fuerza vital en un signo menos. Básicamente, el énfasis no está tanto en la acción como en el sigilo constante, la destreza y el razonamiento, los acertijos lógicos y de destreza. El mundo entero, que se disfraza como libre para caminar, pero que los creadores lo guían hábilmente, está lleno de todo tipo de tareas, la mayoría de las cuales no son fáciles, a menudo con mucho pensamiento y búsqueda para encontrar el secreto de el secreto.

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Básicamente, la jugabilidad va de una pista a otra, pero más de un área a otra, se trata de encontrar la clave para pasar al mecanismo antiguo. Aunque la solución de acertijos a menudo depende de nuestra habilidad, y aquí, desafortunadamente, el juego sangra muy a menudo debido a la inexactitud o la imprevisibilidad, vale la pena señalar que nuestro héroe tiene habilidades especiales o cualidades especiales, que podemos proporcionar al combinar o utilizar hábilmente . la clave del progreso. Poco después de descubrir la primera área principal, por ejemplo, inmediatamente obtenemos una estructura que podrá mostrar en nuestras espaldas cuánta vitalidad tiene Cora y cuánto maná, a falta de un nombre mejor, está disponible para aprovechar sus habilidades.

Ciertamente es innecesario explicar la función de la fuerza vital, no el otro valor, que es interesante porque es sorprendentemente fácil de desarrollar permanentemente, y será necesario para prácticamente todos nuestros movimientos principales. Esto se debe a que el planeta especial alberga plantas que producen un líquido amarillo especial. Si los chupamos con nuestro héroe, podemos aumentar permanentemente este valor de maná, que suele ser importante, por ejemplo, para abrir una puerta de entrada o activar una de nuestras habilidades especiales, cuyo uso siempre recurre a este recurso. Por ello, vale la pena oler en cada caso si encontramos uno, porque cuanto más haya, más fácil será superar los obstáculos, aunque en nuestra experiencia esto nunca será suficiente en nuestro poder.

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Esto se debe a que las habilidades especiales consumen este recurso de manera extraordinaria. Ya sea alimentando escudos especiales o activando pasillos invisibles, este lötty amarillo de alguna manera siempre será pocos, o exactamente tantos como se necesitarán para completar la siguiente tarea. En este sentido, los fabricantes han hecho un trabajo fantástico, ya que han construido muy hábilmente los sitios para que siempre tengamos la materia prima suficiente a nuestra disposición para alcanzar el siguiente nivel, que, además, ha sido arrojado con una multa. sistema de desarrollo. Esto es cierto a pesar del hecho de que específicamente este sistema no será realmente perceptible en absoluto, como mucho porque siempre tenemos exactamente tantos árboles que dan maná y tantos puntos de recarga como necesitemos. En arreglos cada vez más diversos, lo que también puede verse como una especie de desarrollo en relación a Cora.

Si bien la jugabilidad es agradablemente compleja, sorprendentemente elaborada, y la guarnición asociada con ella también es particularmente buena, en el caso de Seed of Life, es suficiente para sentir que es un intento de un equipo independiente y hay enfermedades infantiles al final. No son severos, no están sin vida ni son imperdonables, pero lo son.

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Gráficos: Lo que nos impresionó especialmente con el juego es su apariencia. No sacude al mundo, pero vale la pena tener en cuenta que no estamos hablando de un proyecto hecho por millones de dólares. Comparado con esto, el aspecto es francamente asombroso, el mundo pintado está hábil y agradablemente trabajado, tampoco hay ningún problema con la optimización, es decir, no podemos tener motivos para quejarnos. Obviamente, con suficientes recursos, se podría haber hecho mucho más con él, pero todavía estamos hablando de una creación independiente, ¡no lo olvidemos!

Interfaz de usuario, controlabilidad: Hay imprecisiones en Seed of Life en términos de controlabilidad, a veces puede ser bastante incómodo conducir a Cora, pero en general el sistema está acostumbrado. Se podría hacer una declaración similar sobre la interfaz. No está mal, pero hay errores, a veces ni siquiera tenemos ni idea, por ejemplo, a dónde ir o qué hacer con la esperanza de seguir adelante, que se puede rastrear mejor aquí.

Jugabilidad: No encontramos ningún salto en esta área sobre el juego. Si nos estamos recuperando lo suficiente, podemos llegar al final de la historia en 8-10 horas, pero el factor de rejugabilidad no es demasiado grande, ya que tenemos que repasar la misma historia una y otra vez.

Inteligencia, dificultad: A veces hay tareas más difíciles en el juego, pero la mayoría de las veces la dificultad no es tanto la dificultad como la estructura deficiente, la incertidumbre. Es básicamente fácil realizar tareas en él, especialmente después de que hemos adquirido un poco de la esencia del juego. Hay fallas y deficiencias en esta área, ¡pero aún es fácil probarlas!

Sonidos, música: El juego también funciona sorprendentemente bien en términos de sonidos y música. Aunque las melodías no son muy significativas, y podría haber más, los efectos relacionados con el mundo o la sincronía y los monólogos de Cora tienen un efecto sorprendentemente agradable.

Resumen: En general, la Semilla de la Vida fue una sorpresa muy agradable para nosotros. Aunque no sacudió nuestro mundo, básicamente nos causó una buena impresión, fue especialmente comprensivo con lo alto que los creadores lograron con su creatividad y actitud al construir prácticamente el proyecto por su cuenta o con un mínimo de antecedentes. Vale la pena prestarles atención, porque si pueden trabajar con tal calidad en el futuro, ¡aún pueden causar agradables sorpresas!


Source: SG.hu Hírmagazin – Játék by sg.hu.

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