Sg.hu – Siege Survival: Derrotando a Glory

Editor: Ravenscourt
Desarrollador: Juegos de Black Eye
Sitio web

Requisitos del sistema:
Mínimo: Procesador Intel Core i3-560 3.3 GHz o AMD Phenom II X4 805, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GT 740 o ATI Radeon HD 7750, 4 GB de RAM, 10 GB de espacio libre
Recomendado: Procesador Intel Core i5-4670K a 3,4 GHz o AMD FX-8370, tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 960 o ATI Radeon HD 7970, 6 GB de RAM, 10 GB de espacio libre
Juegos similares: Frostpunk
Categoría: estrategia

Una estrategia medieval en la que grandes ejércitos o fuertes muros de castillos no son la clave de la victoria tiene más que ver con la voluntad de las personas pequeñas para actuar. Siege Survival: Gloria Victis se basa en una idea extremadamente interesante, pero desafortunadamente su implementación estuvo lejos de ser color de rosa. ¡Nuestra prueba de juego revela por qué!

Hubo un tiempo en que los jugadores podían encontrar estrategias medievales en cada arbusto, la combinación de estilo y tema era tan popular. Hoy, nada de esto ha quedado, se ha convertido en una especie de género escaso, y aunque una pequeña brigada indie lo emprenda, intentará darle a su trabajo un enfoque único, una perspectiva específica. Este es exactamente el caso de Siege Survival: Gloria Victis, que se subió a Steam como un pequeño equipo de desarrollo independiente, y aunque se basó en ideas interesantes de los creadores, el resultado final no fue tan bueno como se anunció. ¡Veamos también cuáles son los pros y los contras del juego!

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El concepto básico de Siege Survival: Gloria Victis no ha sido demasiado complicado en términos de la historia. Hay una fortaleza sitiada, un enorme castillo, donde tenemos que estar del lado de nuestro héroe y más tarde de nuestros héroes, mientras el enemigo está por todo el fuerte, nuestros suministros están disminuyendo y los soldados están agotados, heridos, con equipo deficiente. su negocio. Hay esperanza, por supuesto, el refuerzo ya ha comenzado para nosotros, pero hasta entonces hay que perseverar a toda costa, y aquí entraremos en escena. En tal situación, podría parecer lógico tomar el control de las unidades recogidas e intentar repeler los ataques constantes con el posicionamiento y las tácticas correctas.

Pero en el juego podemos llegar a conocer un lado completamente diferente de esta situación de guerra, ya que aquí controlaremos no a personas sino a soldados en la ciudadela bien barricada, donde nuestra tarea será darles a los soldados todo, desde los materiales a su disposición. para continuar la guerra. lucha. Con este giro, hemos nacido prácticamente una estrategia extremadamente compleja, diversificada, fuertemente espeluznante, que incluirá la importancia de administrar las materias primas, aplicar las tácticas adecuadas, mientras que muchas veces hay que correr riesgos, tomar decisiones serias, etc.

¿Cómo funciona todo en la práctica? Desafortunadamente, podemos decir que no está en la forma más precisa. Aunque los desarrolladores han hecho un trabajo increíble, han modelado sistemas muy complejos, pero a menudo son ilógicos, no secuenciales, ya que es extremadamente fácil llegar a un callejón sin salida, que a menudo se puede remediar con solo un reinicio completo. Esto será especialmente cierto en los niveles superiores, ya que a pesar del modo de enseñanza bien pensado, pero por lo demás terriblemente incompleto, podemos entrar en el juego con mucha facilidad y desperdiciar materiales esenciales, por lo que los necesitaremos tremendamente más adelante.

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Dos veces, por ejemplo, no pude salvar a un compañero ayudante solo porque el enemigo logró atravesarlo porque el árbol se agotó y no pudo llevarlo a ninguna parte, o simplemente a costa de una caída segura. Tales desequilibrios no deberían ocurrir en un videojuego, especialmente si no se proporcionan los factores necesarios para la progresión básica. Sin embargo, aparte de estas deficiencias, Siege Survival: Gloria Victis puede ser bastante adorable.

El motivo de esto es que es capaz de perseguirnos de forma vergonzosa en los juegos de supervivencia, a pesar de que en vano todo debería ser inmediato, de hecho, suelen ser solo amenazas vacías. Ocurrió, por ejemplo, que aunque los soldados necesitaban comida con urgencia, solo pudimos enviar comida dos vueltas después, pero esta decisión no tuvo consecuencias. Al describir la jugabilidad un poco más a fondo de lo mencionado anteriormente, tenemos que servir a los soldados que luchan en las paredes con nuestros héroes de fondo. Aunque podremos sentir los asedios, nuestra tarea se basa principalmente en la artesanía.

Habrá una zona de pañuelos, lo primero que tenemos que hacer es empezar a cultivar, criar animales, mientras que con la construcción de todo tipo de edificios – que en realidad son solo mesas – cada vez se abren más oportunidades para nosotros. Inicialmente, solo podremos procesar la madera, producir tablones y leña, y luego usar carne de cerdo caliente y huevos para cocinar comida caliente, y luego producir medicamentos y vendajes, la mayoría de los cuales, por supuesto, tendremos que enviar a los soldados a protege el fuerte si es necesario.

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El desarrollo es continuo, pero no está completamente pensado como se describió anteriormente, hay elementos y soluciones estructurados ilógicamente. Por ejemplo, los héroes que controlamos son especialmente sensibles, capaces de morir de una pequeña infección al día siguiente teniendo que darles de comer y beber mucho, e incluso gestionar su descanso, que es un elemento del juego sumamente molesto. No es tan elaborado como Los Sims, pero es muy molesto romper el impulso y ralentizar la experiencia de manera incómoda. Además, en lugar de descansar, tendremos la oportunidad de enviar a nuestros héroes detrás de los muros para recolectar recursos, pero desafortunadamente los suministros allí también son finitos, por lo que a menudo solo hay tantas cosas adicionales como necesitamos para seguir adelante. Y a menudo no tanto.

Lo que fue una buena idea por parte de los creadores es que también introdujeron de contrabando elementos de juegos de rol en la obra, por lo que fuera de la pared a menudo tendremos sorpresas, varias pequeñas historias en las que nuestro cuchillo puede romper, o incluso traer muchas cosas. extras. En tales casos, muchas veces nos vemos obligados a tomar decisiones, mientras que muchas veces no hay una solución buena ni mala, solo podemos elegir entre dos malas. Estos pequeños hilos laterales no suelen ser muy interesantes, pero aún agregan color a la imagen general, pero podrían haberse acentuado mucho más, al igual que la aventura fuera de la pared, ya que hay muchas oportunidades para esto, pero hubo suficiente idea o tiempo para que los creadores las resuelvan.

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Gráficos: En términos de apariencia, Siege Survival: Gloria Victis se ha vuelto particularmente débil. Podemos esperar mucho mejor que incluso un título indie, ya que el conjunto es demasiado pequeño a vista de pájaro, a menudo inmanejable, y si nos acercamos a ciertos personajes, eventos o puntos de referencia, podemos ver de inmediato que toda la experiencia es de al menos una década. detrás. Sin embargo, la ventaja de esto es que no hay problemas con la optimización, se puede ejecutar fácilmente en máquinas de varios años.

Interfaz de usuario, controlabilidad: La interfaz y el control de las estrategias tradicionales y los juegos de gestión son típicos de toda la creación. Básicamente, no lo llamaríamos malo, pero carece de un entrenamiento completo. A veces recibo un poco de ayuda, pero se hubiera necesitado un sistema mucho más complejo y completo para que la interfaz fuera más transparente para los creadores.

Jugabilidad: La campaña del juego durará mientras aguantemos el asedio en curso o hasta que lleguen refuerzos. Puede ser de 8 a 10 horas, pero incluso de dos a tres veces más. No hay problemas con él en esta área, un problema mayor es que no hay un fondo adecuado desarrollado para él, es fácil encallar con él y surgen problemas en las primeras horas que cuestionan la posibilidad de jugar.

Inteligencia, dificultad: Siege Survival: Gloria Victis es un juego claramente violento, que constantemente nos acorrala, nos alimenta constantemente con dificultades, mientras que nuestro rango de posibilidades es severamente limitado. No es exagerado decir que cada día que pasamos en un juego se compone de un conjunto de incertidumbres, mientras que a pesar de nuestra experiencia regular de éxito, de alguna manera los creadores no han podido lograr un equilibrio, lo que sugiere un caos total todo el tiempo, lo que es deprimente a largo plazo.

Sonidos, música: Una experiencia particularmente media y general nos espera en el juego en cuanto a sonidos y música. Casi no hay sincronizaciones, los efectos son bastante incompletos, mientras que la música tampoco es muy típica, es en este punto donde los creadores intentaron salvar más.

Resumen: Con todo, Siege Survival: Gloria Victis se construyó sobre una gran base, pero el resultado final fue muy ambiguo. Aunque promete muchas características prometedoras al principio, nos engaña y obstaculiza constantemente a medida que el juego se desarrolla más a fondo, no podemos hablar de equilibrio en absoluto. El resultado final es, por supuesto, adorable, usable, agradable, pero puede ser molesto, mucho más a menudo de lo que nos hubiera gustado. ¡Los amantes de las especialidades deberían probarlo!


Source: SG.hu Hírmagazin – Játék by sg.hu.

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