Sony está desarrollando un “nivel de dificultad inteligente”: ¿reducirá el umbral de juego?


Nadie es herrero al nacer, por lo que sumergirse en un nuevo juego puede ser una experiencia desafiante para un jugador novato. Los juegos basados ​​en habilidades que requieren reflejos rápidos pueden ser despiadados y su umbral inicial no es muy bajo.

De hecho, parece que Sony está trabajando para aportar su propia solución patentada a este desafío, Juego despotricar escribir.

En su patente registrada, Sony describe un grado adaptativo de dificultad que se basaría en la inteligencia artificial. El sistema recopilaría las entradas de control del jugador en diferentes etapas del juego para poder adaptar el nivel de dificultad al nivel que se necesita.

El nivel de dificultad se ajustaría ralentizando el juego en los lugares donde las habilidades o reflejos rápidos del jugador serían más necesarias. Al mismo tiempo, el sistema podría identificar la trayectoria del jugador, reduciendo la cantidad de latencia a medida que avanza el juego. El sistema también podría utilizarse para proporcionar una experiencia de juego fluida y personalizada entre varios jugadores.

Además de esto, Sony en su segunda patente alude al estatus de “experto” otorgado a los jugadores veteranos, bajo el cual podrían ayudar y guiar a otros jugadores.


Source: Tivi by www.tivi.fi.

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