Soulstorm es realmente extraño, pero entrañable

Oddworld: Soulstorm es la nueva parte de las aventuras de Abe, un héroe como ningún otro. Pero eso todavía te hace querer apegarte a él.

Abe, personaje principal del videojuego Oddworld: Soulstorm, lanzado el martes 5 de abril en PC, PS4 y PS5 (disponible para suscriptores Playstation plus), en realidad no es un héroe como los demás. No encaja en absolutamente ningún cliché. No hay nada rudo en él y no es particularmente carismático. Tampoco es lindo, como lo serían algunos héroes entrañables (por ejemplo, Ori). Tampoco se ve muy bien, entre sus brazos colgantes y su paso vacilante. Incluso se podría argumentar que es un poco espeluznante, entre su boca literalmente cosida y su apariencia esquelética que recuerda a Gollum de El señor de los anillos. Sin embargo, Abe ha existido durante más de veinte años.

Abe nació en 1997 en el videojuego apodado Oddworld: Abe’s Odyssey (que tenía derecho a un remake Oddworld: ¡Nuevo y sabroso!). Sus aventuras tuvieron una secuela en 1998, Oddworld: el éxodo de Abe, no Oddworld: Soulstorm es en realidad una reinvención. Es un poco difícil de seguir, pero está claro que Abe, a pesar de su aspecto atípico y sus hombros demasiado frágiles para convertirse en un icono, sigue ahí.

Oddworld Soulstorm // Fuente: Captura de YouTube

Extraño, Abe te hace querer seguirlo

Abe es un Mudokon, una raza de criaturas muy cercanas a la naturaleza de su planeta. En Oddworld: Abe’s Odyssey, comienza la aventura como trabajador esclavo en la fábrica RuptureFarms. Allí organizó una rebelión después de enterarse de que su gente iba a ser utilizada como materia prima para producir carne. A sus propios ojos, se le considera, en contra de su voluntad, un mesías. Su nombre se refiere al patriarca Abraham, como lo confirmó el creador Lorne Lanning en una sesión de preguntas y respuestas organizada en Reddit en 2013. A primera vista, no es para nada un salvador: petomaníaco en su tiempo libre (sí, podrías soltar gas en el primer juego), es bastante simplón y más torpe.

Oddworld Soulstorm es a veces un juego muy cruel

En Oddworld: Soulstorm, considerado como resultado directo deOddworld: ¡Nuevo y sabroso!Abe debe volver a ponerse su disfraz de héroe. Pensando en saborear un merecido descanso después de escapar de RuptureFarms, los Mukodons serán perseguidos por los infames Glukkons. Obviamente, solo Abe puede salvar a sus compañeros de un destino trágico gracias a sus habilidades especiales, su habilidad para tomar posesión de los enemigos en mente.

Porque sí, bajo su aire alienígena algo frágil, Abe es capaz de hacer muchas cosas para salir de situaciones peligrosas. Un doble salto para levantarse con facilidad, un rollo para ir más rápido, pasos delicados para evitar ser vistos … Además, hay objetos para tirar (como una botella de alcohol que esparce fuego) y unas pequeñas manualidades para ofrecer una hermosa panoplia a Abe. Para el jugador, estas son todas las herramientas disponibles para resolver los acertijos que alimentan los niveles en 2.5D. Oddworld: Soulstorm es una experiencia que nos pone ante situaciones con trampas (malditas minas…) y enemigos a evitar. Luego debemos encontrar la solución a cada uno de ellos, sabiendo que no siempre podremos tomar el control de un oponente para limpiar y salir de él.

Oddworld Soulstorm // Fuente: Oddworld Inhabitants

Oddworld: Soulstorm a veces es un juego muy cruel. Abe muere mucho (la dificultad es alta y algunos experimentos pueden salir mal rápidamente) y, para lograr sus fines, no duda en utilizar el camino difícil (aunque se puede optar por un enfoque menos letal). Algunas secuencias también se asemejan a una masacre de Mudokons, con el objetivo de salvar a tantos como sea posible. Cuando hay pérdidas en el lote, seguramente será desgarrador, especialmente para Abe, que no había pedido nada en la base.

Quizá sea porque es entrañable, a pesar de sí mismo, por lo que queremos seguir a Abe en este Oddworld: Soulstorm, un título con mecánicas de la vieja escuela que los fanáticos de los primeros días agradecerán. La jugabilidad es un poco pesada, debido a los movimientos algo aproximados, los saltos a la trayectoria que es difícil de apreciar y algunas acciones un tanto tediosas (que requieren una combinación de varias teclas, lanzar objetos cuesta un poco). hora). El argumento Die & Retry, que consiste en unir los fallos antes de tener éxito, puede retrasar más de uno. Para el gran regreso de Abe, Habitantes de Oddworld ni quería traicionar su fórmula, aceptando pocos errores ni elevar a su héroe al rango de nueva gloria. Sigue siendo el mismo, solo que un poco más moderno.

La continuación en video


Source: Numerama by www.numerama.com.

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