StreamElements: La transmisión en vivo de juegos cae en septiembre

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StreamElements ha publicado su informe State of the Stream para septiembre de 2022. El reporte revela que las horas de transmisión en vivo de los juegos se redujeron ligeramente en todas las plataformas principales.

Twitch perdió alrededor del 7 % del total de horas vistas mes tras mes, mientras que YouTube Gaming se contrajo un 1 %.

StreamElements y Streams Charts brindan una descripción general del panorama de transmisión en vivo en plataformas como Twitch y YouTube, incluidas las horas vistas.

Este informe presenta datos de plataformas internacionales Nimo TV, afreecatv, Bigo en vivo, Encuentro y Nonolive. Este dato confirma que la contracción no se limita a las plataformas más grandes. El informe brinda más información sobre los principales juegos, transmisores e idiomas en estas plataformas, destacando las preferencias de contenido regional.

StreamElements señala que parte de esta disminución se debe a que septiembre es un mes más corto que agosto. Sin embargo, las horas vistas también disminuyeron por día. Dada la demografía de edad de la audiencia, es posible que el regreso a la escuela haya afectado el tiempo de visualización.

Este mes, StreamElements se ha asociado con Streams Charts en lugar de su proveedor habitual, Rainmaker.gg. Esto brinda una oportunidad única para ver cuán importante es el contenido que no es de juegos para YouTube. En general, el contenido de juegos representa el 16 % del tiempo de visualización total de la plataforma. Los canales en vivo más vistos de YouTube tienden a ser música y contenido de noticias.

StreamElements y Streams Charts muestran los canales de YouTube Live más vistos en septiembre de 2022

El contenido que no es de juegos está creciendo en Twitch. Just Chatting es la categoría más vista en la plataforma por un amplio margen. En septiembre, los espectadores vieron casi 250 millones de horas del contenido de Just Chatting según Streams Charts. Sin embargo, las casi 2.300 millones de horas de YouTube de contenido que no es de juegos empequeñece esto, destacando las diferencias en las plataformas.

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Source: VentureBeat by venturebeat.com.

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