The D20 Beat: Astria Ascending muestra un nuevo e intrigante mundo JRPG

Astria ascendente es una de las sorpresas del ID reciente @ transmisión de Xbox. Es un juego de rol japonés de la tienda de desarrollo Artisan Studio y editor Dear Villagers, y encontré su arte dibujado a mano y sus pistas sobre su mundo intrigantes.

Astria Ascending tiene combates por turnos y promete lo que parece una gran cantidad de exploración y personalización. Tiene cinco ciudades y 25 mazmorras, héroes personalizables y misiones secundarias y minijuegos (que, como muestra Triple Triad, pueden ser una de las mejores partes de los JRPG).

También enumera luminarias de JRPG como Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy XII, Vagrant Story) y Kazushige Nojima (quien trabajó en la narrativa de Final Fantasy X y Final Fantasy VII Remake). CyDesignation está haciendo parte del arte, al igual que Akihiko Yoshida (Tactics Ogre, Vagrant Story, Final Fantasy XII) y Hideo Minaba (Final Fantasy VI, Final Fantasy XII, Tokyo Mirage Sessions).

Banda de equilibrio

También estoy investigando el nombre de tu banda de personajes jugadores. Estás jugando a los semidioses. No eres divino. En cambio, es un honor especial para tus personajes, y viene con algunas responsabilidades asombrosas.

“’Demigod’ es un título de unos pocos elegidos cuya misión es preservar la Armonía en Orcanon de un tipo de criatura conocida como el Ruido. Al ser elegidos como semidioses, obtienen ciertos poderes y habilidades para ayudarlos a cumplir con su deber ”, dijo Julien Bourgeois, director del juego y diseñador de Artisan Studios por correo electrónico.

El primer juego de Artisan es Super Neptunia RPG, que forma parte de la franquicia Hyperdimension Neptunia de Idea Factory y Compile Heart. Pero Astria no tiene nada que ver con el juego anterior de Artisan. El estudio ha estado trabajando en Astria durante aproximadamente dos años y medio.

“Es un juego completamente nuevo ambientado en un universo completamente nuevo que estamos ansiosos por que los jugadores descubran”, dijo Bourgeois.

Me gusta la idea de una banda de héroes preservando la armonía. Me recuerda a El círculo de los ocho de Calabozos y Dragones‘Configuración de Greyhawk. Ese grupo de magos intentó preservar el equilibrio entre el bien y el mal, la ley y el caos. (Resulta que esto es solo una coincidencia).

Pregunté qué papel jugaba la idea de “armonía” en Astria Ascending.

“Sin estropearle la historia, Harmony es un poco más el equilibrio general del mundo. En Astria, la armonía es una creencia, casi una fe que la gente está tratando de alcanzar juntas ”, dijo Bourgeois. “La Diosa, en representación de la Armonía, es la encargada de seleccionar a los Semidioses y guiarlos en su misión. Las acciones y la forma de vida de cada tribu están impulsadas por Harmony. Por eso comen Harmelons, para ayudarles a preservar la Armonía del mundo. Todo lo que puedo decir por ahora es que podría haber algunos significados ocultos detrás de todo eso “.

Arriba: Los semidioses se preocupan por el equilibrio.

Crédito de la imagen: Dear Villagers

Trabajo personalizado

Artisan también señaló que Astria tendría héroes personalizables. ¿Significa esto que los semidioses intercambiarán trabajos y equipos, o tendrán niveles y estadísticas que puedan mejorar? ¿O la personalización se tratará solo de equipos?

“Los personajes tienen diferentes niveles de personalización, y esto no es solo cosmético; las ventajas tácticas se obtienen dependiendo de las combinaciones que elijas ”, dijo Bourgeois. “En general, creemos que dos jugadores tendrán una experiencia muy diferente dependiendo de las decisiones que tomen con respecto a sus personajes”.

Bourgeois dijo que prefería no decir más sobre la personalización cuando presioné para obtener más detalles en una pregunta de seguimiento.

También me intriga el papel que juega el sistema meteorológico dinámico en Astria. ¿Es solo un estado de ánimo atmosférico o tiene un impacto en la historia o el combate?

“El sistema meteorológico dinámico significa que mientras progresa en una mazmorra, el clima puede cambiar y mostrar varios [meteorological conditions]. Algunos enemigos solo salen durante condiciones climáticas específicas, y viceversa ”, dijo. “Completar misiones y rastrear a todos los monstruos en el juego requerirá que el jugador preste atención a los elementos cambiantes del mundo”.

Antes aludí al pedigrí de Astria. Esto es más dramático cuando se trata del arte del juego de rol. Grita Final Fantasy Tactics y Vagrant Story.

“Nos sentimos muy orgullosos y afortunados de trabajar con personas que realmente trabajaron en los juegos que mencionaste: CyDesignation hizo el diseño del personaje principal y la dirección de arte del juego, y fue dirigido por Hideo Minaba, quien fue el director de arte de los juegos. que mencionaste ”, dijo.

Y la música y el sonido también deberían ser nítidos, ya que proviene del compositor Hitoshi Sakimoto, quien trabajó en las ricas bandas sonoras de Final Fantasy XII y Valkyria Chronicles.

Todo sobre Astria Ascending grita “Tócame, fanático de JRPG de la vieja escuela”. Estoy ansioso por saber más al respecto … especialmente cuando saldrá.

El ritmo D20 es la columna del editor en jefe de GamesBeat, Jason Wilson, sobre juegos de rol. Por lo general, se ejecuta cada dos semanas, pero al igual que los monstruos errantes, puede aparecer en cualquier momento. Cubre los videojuegos, los componentes digitales de los juegos de rol de mesa tradicionales y el auge de la transmisión de juegos de rol. Envíeme un mensaje si tiene noticias, ideas o recuerdos sobre juegos de rol para compartir … o simplemente quiere llevar una D20 digital conmigo.

GamesBeat

El credo de GamesBeat al cubrir la industria de los juegos es “donde la pasión se encuentra con los negocios”. ¿Qué significa esto? Queremos contarte cómo te importan las noticias, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a aprender sobre la industria y a disfrutar interactuando con ella. ¿Cómo lo harás? La membresía incluye acceso a:
  • Boletines, como DeanBeat
  • Los maravillosos, educativos y divertidos oradores de nuestros eventos.
  • Oportunidades de establecer contactos
  • Entrevistas especiales, charlas y eventos de “oficina abierta” exclusivos para miembros con el personal de GamesBeat
  • Conversar con miembros de la comunidad, personal de GamesBeat y otros invitados en nuestro Discord
  • Y tal vez incluso un premio divertido o dos
  • Presentaciones a fiestas afines
Hágase miembro

Source: VentureBeat by feedproxy.google.com.

*The article has been translated based on the content of VentureBeat by feedproxy.google.com. If there is any problem regarding the content, copyright, please leave a report below the article. We will try to process as quickly as possible to protect the rights of the author. Thank you very much!

*We just want readers to access information more quickly and easily with other multilingual content, instead of information only available in a certain language.

*We always respect the copyright of the content of the author and always include the original link of the source article.If the author disagrees, just leave the report below the article, the article will be edited or deleted at the request of the author. Thanks very much! Best regards!