The DeanBeat: ahora los juegos de la próxima generación están cada vez más cerca

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Con la inauguración de Unreal Engine 5 de Epic Games demo del miércoles, finalmente parece que la próxima generación de juegos se está volviendo palpable. Está cerca. Los gráficos que Epic mostró en la demostración de The Valley of the Ancient fueron bastante espectaculares, y son un recordatorio de lo que Epic hace por la industria además de demandar a Apple por preocupaciones antimonopolio.

Epic hará que la demostración y sus activos, que incluyen datos capturados de los detalles finos de las formaciones de rocas rojas cerca de Moab, Utah, estén disponibles para todos los usuarios de Unreal Engine 5. Los gráficos que se ven tan bien serán la base para la creación de un juego de próxima generación, y varias empresas (como Estudios Frost Giant, una casa de desarrollo de juegos de estrategia en tiempo real que iniciaron ex desarrolladores de Blizzard) se han acercado para decir que están usando el motor para sus próximos juegos. Esta no será una tecnología que veremos utilizada en un puñado de títulos. Este motor debería inspirar a toda una generación de juegos que nunca antes habíamos visto.

Es poco probable que esos títulos se envíen hasta 2022, cuando el motor se envíe oficialmente, pero con la Electronic Entertainment Expo (E3) que se acerca en dos semanas, puede apostar que veremos algunas vistas previas atractivas que impulsarán las imágenes de la próxima generación. el borde. De hecho, tuvimos tantas revelaciones la semana pasada, como una nueva carga de juegos de Dragon Quest y Sonic, que parece que el E3 ya ha comenzado. También fue bueno escuchar que Firewalk Studios de Probably Monsters está trabajando en un juego multijugador original para Sony.

God of War viene de nuevo.

Arriba: God of War: Ragnarok llegará en algún momento. Ojalá en 2021.

Crédito de la imagen: Sony

Por supuesto, se podría decir que todo esto es vaporware. Hay algunos juegos importantes que no esperaba ver, como Skull & Bones de Ubisoft y quién sabe cuándo llegará God of War: Ragnarok. Pero hemos estado esperando mucho tiempo desde que Cyberpunk 2077 frustró nuestras esperanzas de tener una increíble experiencia de próxima generación. Ha sido genial ver juegos más pequeños llenar el vacío como Valheim, Returnal, Hitman 3, Monster Hunter Rise y Resident Evil Village. Pero estoy tan ansioso como cualquier otra persona por ver los verdaderos juegos de la tienda de campaña por los que todos podemos emocionarnos.

También esta semana, también obtuvimos una demostración de 14 minutos del juego para el próximo Sony Horizonte: Oeste prohibido. El original Horizonte: Zero Dawn salió para PlayStation 4 en 2017. Es un juego postapocalíptico de mundo abierto ambientado en un mundo repoblado con robots gigantes parecidos a dinosaurios. El juego fue un gran éxito, vendiendo más de 10 millones de copias, y lo jugué todo el camino hasta su sorprendente final en los créditos. Horizon: Forbidden West aún no tiene fecha de lanzamiento, pero ahora sabemos que Guerrilla Games ha estado usando bien su tiempo para crear las nuevas aventuras de Aloy. Contará con algunos efectos de natación bajo el agua además de su hermoso mundo ambientado en las ruinas de San Francisco. Fue bueno ver a Sony mostrar un juego realmente ambicioso.

Horizonte: Oeste prohibido.

Arriba: Horizonte: Oeste prohibido.

Crédito de la imagen: Sony

También me impresionó que Techland pusiera una bandera en el suelo y dijera que es Dying Light 2: Stay Alive (Dying Light 2: Stay Alive) El juego de survival horror, que tiene un mapa cuatro veces más grande que el original de 2015, debutará el 7 de diciembre. Muchos otros juegos importantes se han deslizado más de una vez durante la pandemia y estoy gratamente sorprendido de que este juego salga este año. . Es temprano en el año para declarar que el juego está saliendo, pero esperemos que la fecha finalmente se mantenga.

Dying Light 2 tiene lugar en un mapa cuatro veces más grande que el original.

Arriba: Dying Light 2 tiene lugar en un mapa cuatro veces más grande que el original.

Crédito de la imagen: Techland

También pudimos echar un vistazo esta semana a Juegos supermasivos‘último juego de terror, Antología de The Dark Pictures: House of Ashes. Este es el tercero de la serie de juegos basados ​​en la elección del “efecto mariposa”. Está ambientado en los desiertos de Irak en 2003, justo después del final de las hostilidades iniciales de la Guerra de Irak. Una misión militar se desvía y el resultado es el horror de un mundo antiguo. Si bien el segundo juego de la serie, Little Hope, no recibió mucho amor el otoño pasado, este reforzará el control del jugador y los gráficos de los personajes para las consolas de próxima generación. Saldrá en algún momento de este año.

Jason busca en el templo en ruinas en The Dark Pictures Anthology: House of Ashes.

Arriba: Jason busca en el templo en ruinas en The Dark Pictures Anthology: House of Ashes.

Crédito de la imagen: Supermassive / Bandai Namco

No he tenido mucho tiempo para jugar juegos que ya están disponibles, como el par de títulos originales de Electronic Arts, It Takes Two y Knockout City. Estos juegos tienen mucho encanto, pero no necesariamente empujaban el borde de la tecnología gráfica o la acción loca. Hay títulos en acceso anticipado como Midwinter Entertainment Carroñeros, que el sábado contará con una fiesta virtual de 5,000 personas dentro de la variante Battle Royale. Ahora tengo un miedo genuino de perderme (FOMO), ya que todavía estoy tratando de ponerme al día con títulos como Total War: Rome Remastered y Mass Effect: Legendary Edition. De hecho, mientras sigo jugando Call of Duty: Warzone, pronto comenzaré a sentirme mal por mi montón de vergüenza. En lo que va de año, no ha habido muchas cosas que me hayan alejado de Warzone en el tiempo limitado que tengo para jugar.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Arriba: Ratchet & Clank: Rift Apart llega el 11 de junio, ¡eso es pronto!

Crédito de la imagen: Insomniac Games

Y hay más en camino. Ratchet & Clank se lanza exclusivamente para PlayStation 5 el 11 de junio. Las demostraciones anteriores han demostrado que Insomniac Games está haciendo un uso sobresaliente del nuevo hardware de PS5. Es uno de esos juegos que arrojarán una gran cantidad de cosas al jugador, creando tanto movimiento en la pantalla en un momento dado que tu cabeza dará vueltas. Así es como se puede distinguir la acción en la PS5 de las generaciones anteriores, y así debe ser. Probablemente sea uno de los primeros juegos que convencerá a los jugadores de que $ 70 para un juego de próxima generación vale la pena.

Esta semana nos enteramos de que no habrá otra BlizzCon a finales de este año, por lo que no tenemos que pensar en Overwatch 2 hasta 2022 con seguridad. Pero también tuvimos la confirmación de Microsoft de que combinará su evento de prensa con el de Bethesda para el 13 de junio durante el E3 solo en línea. Va a ser divertido llevar un cuadro de mando sobre cuál de las grandes empresas está anotando más puntos con los jugadores, ya que todos intentan convencernos de que sus mundos y sus plataformas son los que queremos habitar.

Battlefield tendrá una versión móvil en 2022.

Arriba: Battlefield tendrá una versión móvil en 2022.

Crédito de la imagen: EA

Los rumores también están empezando a enloquecer a todo el mundo. Algunas capturas de pantalla deliciosas se han filtrado de los rumores de Electronic Arts. Campo de batalla VI, que se espera que se estrene este año con niveles salvajes de entornos destructibles. Bloomberg informó que Nintendo planea anunciar una consola de juegos híbrida Switch mejorada y lanzarla a principios de septiembre. Una vez más, los rumores llegan tan calientes y tan detallados que empieza a sentirse palpable. Un nuevo Switch ciertamente pondría un freno a los planes de Sony y Microsoft para dominar a la próxima generación. EA podría mostrarnos algunos destellos de Battlefield pronto, pero celebrará su evento EA Play el 22 de julio.

Ni siquiera sé qué tienen en mente empresas como Microsoft, Nintendo, Ubisoft y Activision Blizzard para el E3 o el Summer Game Fest de Geoff Keighley. Pero ya estoy bastante contento con nuestro calendario de juegos de triple A que llegarán pronto. Por último, no debemos olvidar que la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) se celebrará el 7 de junio, y uno de estos días esa compañía mostrará la tecnología para la próxima generación de juegos móviles.

Se nos advirtió que la pandemia ha ralentizado el desarrollo. Pero si todos los mejores rumores salen a la luz, no me sorprendería que la industria de los videojuegos realmente creciera este año, en contraste con la estimación de Newzoo que la industria se contraerá un 1%.

Todas estas citas se acercan tan rápido que me siento un poco avergonzado. Hace solo unas semanas, estaba preocupado como si fuera un año realmente lento, con la pandemia empujando tantos juegos a ciclos de producción más largos que podríamos tener muchas brechas. Espero que estos juegos no lleguen todos a la vez, pero pronto tendremos en nuestras manos títulos como Ratchet & Clank. Pero admito plenamente que debería haber tenido más fe en los desarrolladores de juegos.

GamesBeat

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Source: VentureBeat by feedproxy.google.com.

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