The Expected Back 4 Blood es un shooter de zombis impersonal

Back 4 Blood lanza un puerto de zombies para matar, pero no se recuerda nada. Lo mejor de los disparos en equipo genéricos es la sensación de juego del controlador DualSense.


Fecha de emisión: 12.10.2021
Desarrollador: Turtle Rock Studios
Publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment
Disponible: PC, PS4, PS5 (probado), Xbox One, Xbox Series X / S
Jugadores: 4-8
Límite de edad: 18
Juego jugado para revisión: 8 horas


¿Existe una guía sobre cómo hacer posible el mundo zombi apocalíptico más genérico? – Porque si lo hay, los desarrolladores de Turtle Rock Studios lo han leído atentamente.

Left 4 Dead llamado el heredero espiritual de los juegos Atrás 4 Sangre tiene lugar en un mundo posterior al colapso donde los sobrevivientes designados como limpiadores matan a cientos de zombis llamados montado. En realidad, no es necesario saber más sobre este mundo o “historia” porque no tiene relevancia para el juego.

La idea central de Back 4 Blood es familiar en muchos juegos. El equipo de cuatro personas machaca a los enemigos en pequeñas misiones que rara vez son otra cosa que tuberías. Las moscas de plomo, las salpicaduras de sangre y los personajes aburridos disparan un flap cansado. Entre los zombis comunes, hay una serie de monstruos más grandes que se disparan contra puntos brillantes. Se pueden encontrar armas aleatorias en las cajas.

Realmente, todos en este juego se sienten vistos cientos de veces.

Debajo del caparazón diluido se encuentra un juego de disparos realmente funcional. La mecánica está en su mayoría pulida y la sensación de juego de disparar es muy buena. El juego no se ve muy extraño incluso en la PS5, pero el controlador DualSense es un placer. Hasta ahora, en ningún juego me he encontrado con el uso de disparadores adaptativos que se sientan tan bien, ¡qué arma realmente se siente un poco diferente!

Un poco más original que las otras partes es la mecánica de las cartas Back 4 Blood, donde las cartas se seleccionan de un mazo prediseñado durante cada sesión de juego. Las cartas aportan una variedad de mejoras y características adicionales para el personaje del juego o para todo el equipo, y son muy importantes para sobrevivir en el juego. Por supuesto, las cartas se abren con los puntos que ganes jugando, lo que significa que puedes conformarte con algunas cartas básicas al principio.

Back 4 Blood es esencialmente un juego de equipo y claramente no está diseñado para jugarse solo. La campaña se puede realizar como un solo con el apoyo de bots, pero esto rápidamente se vuelve aburrido. Cuando se juega con un amigo, el tirador ya tiene atmósfera, pero en el mejor de los casos sería con un equipo completo de cuatro. Con jugadores aleatorios y sin comunicación, la experiencia de juego es afortunada.

Además de la campaña lineal, existe el modo Swarm, que es una especie de batalla versus. Los dos equipos se encuentran jugando alternativamente con humanos y alternativamente con zombis. Esta es una idea divertida, pero en mi propia prueba, los jugadores se detenían constantemente en el medio o se salían de las líneas. Esto significaba que los partidos a menudo terminaban en una situación injusta de 1 contra 4. Aparentemente, y por alguna extraña razón, Swarm no puede unirse a la mitad del partido porque no hubo recargas en las líneas. Así que la implementación está diluyendo un poco un modo de juego por lo demás divertido.

Turtle Rock Studios ha creado otras soluciones para patrocinadores. Por ejemplo, el juego tiene una pequeña zona central donde puedes comprar cartas, crear coacciones y proxenetar armas. Sin embargo, es realmente completamente inútil y todas las mismas cosas se pueden manejar más fácilmente directamente desde los menús. El hub ni siquiera conoce a otros jugadores, entonces, ¿por qué se hace?

La campaña en sí es una experiencia increíblemente desigual, y la inteligencia artificial es el conjunto que a menudo vale la pena simplemente fortificar detrás de una puerta adecuada y desatar enemigos mientras caminan en línea contra ellos. Las cartas útiles y el contenido cosmético básicamente inútil también se entrelazan de modo que el jugador se ve obligado a desperdiciar sus puntos en contenido que no quiere o necesita. Esto ralentiza la adquisición de nuevas cartas y el progreso en el juego.

Back 4 Blood es básicamente un shooter en equipo funcional, pero el disfrute depende del club de juego. Con jugadores aleatorios, la diversión a menudo se diluye y el juego requiere mucha repetición de todos modos. Las cartas de corrupción aleatorias aportan variedad a los campos, pero básicamente el juego se repite y después de unas horas.

Back 4 Blood ciertamente tiene su público objetivo, y puede recomendarse fácilmente como un tirador conjunto para un grupo de amigos. Si tales juegos no se encienden normalmente y / o no se puede encontrar un club de juegos, Back 4 Blood no ofrece ninguna razón de peso para agarrar el controlador.

VOLVER 4 SANGRE

Clasificación: 3/5

“El tirador de zombis hace exactamente lo que promete y nada más”.


Source: Muropaketti.com by muropaketti.com.

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