¡Todavía se está trabajando en el juego de disparos gótico Witchfire! Los creadores describieron la fecha de lanzamiento y los detalles sobre el juego.


“Armado con armas extrañas y magia pagana prohibida, ve a la caza de la poderosa bruja que tiene la llave para tu salvación. Witchfire es un juego de disparos de roguelite de fantasía oscura de los creadores de Painkiller, Bulletstorm y The Vanishing of Ethan Carter”.

Así es como los desarrolladores del estudio de nueve miembros The Astronauts ahora describen el juego Witchfire. Un juego que conocemos desde finales de 2017 y que ha quedado en la distancia hasta el momento. Las actualizaciones, que solían llegar semana tras semana, de repente se redujeron y último tuvimos que esperar más de medio año.

Pero valió la pena. Finalmente, por primera vez en la historia, los creadores especifican la fecha de lanzamiento del atractivo juego de disparos, que cae en el último trimestre de este año. Pero cuidado, esto solo será un acceso previo disponible solo en computadoras. No aprendemos nada nuevo sobre el lanzamiento del juego completo y la posibilidad de otras plataformas.

Al mismo tiempo, no esperamos que nuevas noticias con una cadencia anterior comiencen a aparecer de inmediato. Creadores en Blog explican cómo originalmente querían que los jugadores fuéramos testigos de cada uno de sus movimientos de la misma manera, como dicen, como en el caso de Kingdom Come. Pero su juego está lleno de secretos y revelarían demasiado en este punto.

Al mismo tiempo, sus actualizaciones confundieron a los lectores. Hay imágenes y tomas de ellos (como las que están alrededor) que se ven geniales, pero provienen de un prototipo muy temprano, y nada de esto puede aparecer en el juego final. Pero los lectores los dieron por sentado.

Aunque ahora no nos esperan grandes noticias, la actualización actual ha traído algunas migajas que especifican más de qué se tratará Witchfire. De la nueva descripción del juego al comienzo del artículo, aprendemos que será un juego de roguelite, por lo que a menudo morirás y repetirás un tiroteo fallido con el hecho de que tomará algo de cada carrera.

Los creadores dedican gran parte del texto a explicar la diferencia entre roguelike y roguelite, y se dice que su juego conserva tantos elementos dentro de la rueda moribunda y otros intentos que la palabra roguelite quizás sea superflua. Pero por ahora lo dejan en un párrafo describiendo la idea básica.

También hay un párrafo que revela un poco sobre el juego, sobre el cual deberíamos aprender más en la siguiente actualización, que con suerte llegará en el verano:

“La iglesia prohíbe oficialmente experimentar con fuego de brujas, o ‘aliento del diablo’. Solo hay una excepción a esta regla: los presos condenados que han cometido pecados imperdonables en su vida tienen una opción: morirán e irán al infierno, o se convertirán en presa y vivirán para siempre en este valle terrenal de lágrimas y cazarán brujas para reponer su fuego mágico para mantenerlos con vida. ”

En el siguiente bloque, los desarrolladores responden preguntas de los fans, lo que demuestra, por ejemplo, que no tenemos que preocuparnos de que los creadores se sumen a la tendencia actual de NFT. Se está considerando un sistema de pistas de las almas, aún no hay un plan de cooperación, tendrás tu propia base en el juego, donde elegirás el equipo para el próximo viaje a los peligrosos alrededores y por último pero no menos importante podrás buscar adelante a trabajar con cuatro elementos. tus enemigos o con la ayuda del elemento tierra los dejas desintegrar.

Con un poco de suerte, descubriremos cómo funciona todo a finales de este año en el enfoque preliminar de Witchfire.


Source: Games by games.tiscali.cz.

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