Valve y NVIDIA están trabajando para admitir DLSS en Linux

Empresa NVIDIA ha anunciado que está trabajando con Valve para proporcionar tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) también para usuarios de Linux. Específicamente, quieren lograr esto usando la herramienta Steam Proton. Esto permitirá a los jugadores de Linux aprovechar el mayor rendimiento que se puede lograr con DLSS.

La novedad aparece poco después de AMD Anunciado su propia alternativa DLSS llamada FidelityFX Super Resolution (FSR), que será multiplataforma y de código abierto, al tiempo que admitirá no solo AMD sino también tarjetas gráficas NVIDIA.

Proton es una herramienta de código abierto que Valve usa para ejecutar juegos de Windows en Linux. Proton está integrado directamente en el cliente del juego para el sistema operativo Linux – Steam, en versión beta.

Fuente: TechPowerUp


Source: Technológie by pc.zoznam.sk.

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